The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้การอัปเดตแก่สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่ความคืบหน้าได้เกิดขึ้น SAG-AFTRA ยังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมซึ่งเป็นตัวแทนของ บริษัท เกม AAA ที่สำคัญในประเด็นสำคัญหลายประการ
SAG-AFTRA ได้แบ่งปันแผนภูมิโดยละเอียดโดยสรุปความแตกต่างระหว่างข้อเสนอและกลุ่มต่อรอง ประเด็นสำคัญที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ได้แก่ :
การป้องกันจากแบบจำลองดิจิตอลและ AI Generative : SAG-AFTRA แสวงหาการป้องกันสำหรับการทำงานทั้งหมดไม่ใช่แค่การทำงานในอนาคต พวกเขาเสนอคำจำกัดความที่กว้างขวางของ "แบบจำลองดิจิตอล" ซึ่งรวมถึงประสิทธิภาพเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ ในทางตรงกันข้ามกลุ่มการเจรจาต่อรองชอบคำว่า
การรวมนักแสดงการเคลื่อนไหว : SAG-AFTRA ต้องการรวมนักแสดงการเคลื่อนไหวในข้อตกลง AI Generative ซึ่งเป็นข้อเสนอที่ยังไม่ได้รับการยอมรับจากกลุ่มการเจรจาต่อรอง
คำศัพท์สำหรับการแสดง Ai-Generated : SAG-AFTRA เสนอโดยใช้ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองแสดงให้เห็นว่า "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในการเล่นเกม
ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : SAG-AFTRA เรียกร้องให้นายจ้างเปิดเผยว่าพวกเขาผสมผสานเสียงเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอลหรือหากมีการใช้เสียงสำหรับแชทบอทแบบเรียลไทม์ด้วยบทสนทนาที่ไม่มีคำอธิบาย กลุ่มการต่อรองไม่ได้เห็นด้วยกับการเปิดเผยข้อมูลเหล่านี้
ความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน : SAG-AFTRA ต้องการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปรวมถึงเกมที่ถูกโจมตี
ระยะเวลาของความยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีสำหรับความยินยอมทดแทนหลังจากนั้นในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
การชดเชยสำหรับแบบจำลองดิจิตอล : มีความขัดแย้งหลายอย่างในการจ่ายเงินขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
สิทธิ์โบนัสสำหรับนายจ้าง : ข้อเสนอของกลุ่มต่อรองซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์จะให้สิทธิ์แก่นายจ้างเพิ่มเติม (เช่นการกำหนดเวลาที่ง่ายขึ้นและการทำงานล่วงเวลาไม่ จำกัด ) เมื่อจ่ายเบี้ยประกัน Sag-Aftra พบข้อเสนอนี้กว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
การติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอล : SAG-AFTRA ต้องการใช้ระบบการติดตามเพื่อให้แน่ใจว่านักแสดงได้รับเงินอย่างเหมาะสม แต่กลุ่มการต่อรองเห็นว่าสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้และเปิดให้มีการสนทนาเท่านั้น
ระเบียบของนักแสดงสังเคราะห์ : คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับตัวละครที่สร้างขึ้นโดย AI Generative ยังคงไม่ได้รับการแก้ไข
แม้จะมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญเหล่านี้ทั้งสองกลุ่มได้ตกลงกันอย่างไม่แน่นอนในประเด็นอื่น ๆ รวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบการชดเชยขั้นต่ำข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการบริหารระดับสูงของ Sag-Aftra และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland แสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังแสดงความไม่แน่นอน เขาเตือนสมาชิกไม่ให้มีบทบาทที่อาจบ่อนทำลายการนัดหยุดงานและเปิดเผยให้พวกเขาใช้ AI ในทางที่ผิดโดยไม่ได้รับความคุ้มครอง
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงกับการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% สำหรับนักแสดง SAG-AFTRA เพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยและเงื่อนไขชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับการจำลองแบบดิจิตอล AI
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI โดยมีข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 จาก 25 ข้อเสนอที่ได้รับการตกลงกัน ผลกระทบของการนัดหยุดงานเริ่มชัดเจนในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft ที่ NPC บางตัวไม่ได้รับการคัดเลือกและในกรณีเช่น League of Legends และ Call of Duty: Black Ops 6 ซึ่งนักแสดงเสียงถูกแต่งใหม่ เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ผ่านบันทึกย่อของแพทช์โดยเน้นถึงผลกระทบอย่างต่อเนื่องของการนัดหยุดงานในอุตสาหกรรม