Ev Haberler Sag-Aftra ve Oyun Endüstrisi hala AI korumalarından çok uzak

Sag-Aftra ve Oyun Endüstrisi hala AI korumalarından çok uzak

May 02,2025 Yazar: Aiden

Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu aktörleri için AI korumaları konusunda devam eden müzakereler konusunda üyelerine bir güncelleme sağladı. İlerleme kaydedilirken, SAG-AFTRA, büyük AAA oyun şirketlerini temsil eden endüstri pazarlık grubundan birkaç önemli konuda "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.

SAG-Aftra, teklifleri ile pazarlık grubunun önerileri arasındaki tutarsızlıkları özetleyen ayrıntılı bir grafik paylaştı. Çözülmemiş temel sorunlar şunları içerir:

  • Dijital kopyalardan korunma ve üretken AI : SAG-AFTRA, sadece gelecekteki çalışmalar için değil, tüm işler için koruma istiyor. Bir sanatçıya kolayca tanımlanabilir veya atfedilebilen herhangi bir performans, vokal veya hareket içeren geniş bir "dijital kopya" tanımını önerirler. Buna karşılık, pazarlık grubu SAG-Aftra'nın birçok performansı dışlayabileceğine inandığı "nesnel olarak tanımlanabilir" terimini tercih ediyor.

  • Hareket sanatçılarının dahil edilmesi : SAG-Aftra, pazarlık grubu tarafından henüz kabul edilmeyen bir teklif olan üretken AI anlaşmasına hareket sanatçılarını dahil etmek istiyor.

  • AI tarafından üretilen performanslar için terminoloji : SAG-AFTRA, "gerçek zamanlı nesil" kullanmayı önerirken, pazarlık grubu Sag-Aftra'nın oyunlarda farklı bir anlamı olduğunu iddia ettiği "prosedürel nesil" i önerir.

  • Açıklama Gereksinimleri : SAG-AFTRA, işverenlerin dijital kopyalar oluşturmak için sesleri harmanladıklarını veya yazılı olmayan diyalogla gerçek zamanlı sohbet botları için bir ses kullanılıp kullanılmayacağını açıklamalarını talep eder. Pazarlık grubu bu açıklamaları kabul etmedi.

  • Strikes sırasında onay : SAG-AFTRA, grevler sırasında dijital kopya kullanımı için rızayı geri çekmek istiyor, oysa işverenler vurulmuş oyunlar da dahil olmak üzere bunları kullanmaya devam etmek istiyor.

  • Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi : SAG-AFTRA, daha sonra yenilenebilir olan rıza konusunda beş yıllık bir sınır önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.

  • Dijital kopyalar için tazminat : Bonus ücret hesaplamalarında geçici anlaşmaya varılmış olsa da, dijital çoğaltma oluşturma ve kullanımı için asgari ücret konusunda birden fazla anlaşmazlık vardır.

  • İşverenler için Bonus Hakları : Pazarlık Grubu'nun TV/Film Anlaşmasından esinlenerek önerisi, bir prim ödedikten sonra işverenlere ek haklar (daha kolay zamanlama ve sınırsız fazla mesai gibi) verecektir. SAG-AFTRA bu teklifi çok geniş ve potansiyel olarak atlatıcı sendika haklarını buluyor.

  • Dijital çoğaltma kullanımı : SAG-AFTRA, sanatçıların uygun şekilde ödenmesini sağlamak için bir izleme sistemi uygulamak istiyor, ancak pazarlık grubu bu uygunsuz ve sadece tartışmaya açık olduğunu düşünüyor.

  • Sentetik sanatçıların düzenlenmesi : Tamamen üretken AI tarafından oluşturulan karakterler için spesifik tanımlar ve düzenlemeler çözülmemiştir.

Bu önemli farklılıklara rağmen, iki grup bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, asgari tazminat unsurları, rıza gereksinimleri ve bazı açıklamalar gibi diğer birçok konuda geçici olarak anlaşmıştır. Bununla birlikte, SAG-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, pazarlık işverenlerinin bir anlaşmaya yakınlıklarını yanlış tanıttıkları endişesini dile getirdi. Üyeleri, grevi zayıflatabilecek ve onları koruma olmadan AI kötüye kullanmaya maruz bırakabilecek roller almaya karşı uyardı.

Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling, SAG-AFTRA sanatçıları için% 15'ten fazla ücret artışı, sağlık ve güvenlik korumaları ve AI dijital kopyaları için müzakerelere geri dönme hevesini ifade eden bir anlaşma önerdiklerini belirtti.

Sag-Aftra video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi ve diğer 25 sözleşme teklifinin 24'ü üzerinde anlaşmaya varıldı. Grevin etkisi, bazı NPC'lerin gelişmediği Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda ve Sesli aktörlerin yeniden düzenlendiği Call of Legends ve Call of Duty: Black Ops 6 gibi oyunlarda belirginleşiyor. Son zamanlarda, iki Zenless bölgesi sıfır sesli aktör, grevin sektör üzerindeki devam eden etkilerini vurgulayarak yama notları aracılığıyla değiştirildiklerini keşfetti.

En son makaleler

01

2025-07

Oyun Hikayeleri: Platformlar ve Stüdyolar Akışı ile Büyük Bahis

Hollywood uzun zamandır franchise'lara takıntılı. Süper kahramanlardan rezervasyon uyarlamalarına kadar stüdyolar ve akış platformları her zaman bir sonraki büyük şey için avlanır. Ancak son zamanlarda, odakta net bir değişim oldu - eğlence endüstrisi artık video oyunlarını çevirmeye büyük yatırım yapıyor

Yazar: AidenOkuma:1

01

2025-07

"Yeni Android Game: Simple Lands Online, metin tabanlı bir strateji deneyimi"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online, şimdi Google Play Store'da yeni başlatılan bir başlıktır. Oyun son zamanlarda yeni bir sunucuya sıfırlandı ve oyunculara temiz bir arduvaz ve yepyeni bir stratejik zorluk sunuyor. Başlangıçta tarayıcı tabanlı bir oyun olarak tanıtıldı, şimdi Mobile P'ye sorunsuz bir geçiş yaptı

Yazar: AidenOkuma:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss Rehberi: Optimal Build, Masteries & Raid Gear: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends her güncelleme ile gelişmeye devam ediyor ve Chimera klan patronu henüz en karmaşık ve stratejik olarak zorlu PVE mücadelesi olarak duruyor. Ham hasar çıktısına dayanan geleneksel klan patronlarının aksine, Chimera, uyarlanabilirliğinizi test eden dinamik bir savaş sistemi sunar,

Yazar: AidenOkuma:1

30

2025-06

Yıldız Fısıltıları: Hasar ve Ön Sipariş Şimdi

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Gizem, bilim ve duygusal hikaye anlatımını harmanlayan anlatı güdümlü bir mobil oyun olan Star *'dan fısıltılara adım atın. Her şeyin merkezinde Stella, kayıp bir astrofizik öğrencisi, bükülmeler ve dönüşlerle dolu kozmik bir yolculuğa çıkıyor. Oyuncular hikayesini gerçek olarak deneyimleyecek

Yazar: AidenOkuma:1