घर समाचार "बेथेस्डा के पुनरुद्धार के लिए रीमेक कुंजी, गुमनामी शो"

"बेथेस्डा के पुनरुद्धार के लिए रीमेक कुंजी, गुमनामी शो"

May 06,2025 लेखक: Hunter

अज़ुरा द्वारा, अज़ुरा द्वारा, अज़ुरा द्वारा - अफवाहें सच थीं। कल, बेथेस्डा ने अंत में एल्डर स्क्रॉल IV: Oblivion के पुण्यस के रीमास्टर (या क्या यह वास्तव में एक रीमेक है?) का अनावरण करके इंटरनेट एब्लेज़ सेट किया। एक 'एल्डर स्क्रॉल्स डायरेक्ट' इवेंट का समापन एक आश्चर्यजनक छाया-ड्रॉप में हुआ, जिसने जल्दी से सैकड़ों हजारों समवर्ती खिलाड़ियों को आकर्षित किया। यह वैश्विक प्रचार और उत्सव बेथेस्डा गेम स्टूडियो द्वारा हाल की चुनौतियों के बीच आशा के एक बहुत ही आवश्यक बीकन की तरह लगता है। फॉलआउट 76 के रॉकी लॉन्च के बाद क्षति नियंत्रण के वर्षों से अपने नए विज्ञान-फाई ब्रह्मांड, स्टारफील्ड के गुनगुने रिसेप्शन तक, कई प्रशंसकों ने सवाल किया है कि क्या बेथेस्डा ने अपना मैजिक टच खो दिया है। आरपीजी बाजार में लारियन स्टूडियोज 'बाल्डुर के गेट 3 और ओब्सीडियन के द आउटर वर्ल्ड्स जैसे खिताबों से भयंकर प्रतिस्पर्धा के साथ, दोनों को बड़े स्क्रॉल और फॉलआउट के लिए आध्यात्मिक उत्तराधिकारियों के रूप में देखा गया, एल्डर स्क्रॉल 6 और फॉलआउट 5 के लिए प्रतीक्षा और भी अधिक समय लगता है। हालांकि, विस्मरण का यह फिर से रिलीज़ सही दिशा में एक कदम हो सकता है, एक अप्रत्याशित एक अप्रत्याशित है।

अपने चरम पर, बेथेस्डा गेम स्टूडियो आरपीजी शैली में एक पावरहाउस था। 2020 से Microsoft के लीक हुए FTC दस्तावेजों के अनुसार, फॉलआउट 4 ने 25 मिलियन यूनिट बेची, जिसमें पहले सप्ताह में 5 मिलियन से अधिक इकाइयां बेची गईं, जैसा कि VGChartz द्वारा बताया गया है। 2023 में, टॉड हॉवर्ड ने घोषणा की कि स्किरिम ने 60 मिलियन बिक्री को पार कर लिया था, हालांकि इसके कई री-रिलीज़ की संभावना इस आंकड़े में योगदान करती है। इसके विपरीत, स्टारफील्ड की बिक्री का अनुमान एक साल और एक आधा-लॉन्च लॉन्च में केवल तीन मिलियन यूनिट से अधिक है। यहां तक ​​कि गेम पास सब्सक्राइबर्स और प्लेस्टेशन रिलीज़ की अनुपस्थिति के लिए लेखांकन, यह बेथेस्डा के लिए एक निराशा होनी चाहिए। जबकि स्टारफील्ड के पास एक समर्पित फैनबेस है, यह एल्डर स्क्रॉल या फॉलआउट की तुलना में तालमेल करता है, और यहां तक ​​कि उन्होंने खेल के पहले विस्तार, चकनाचूर स्थान के साथ असंतोष व्यक्त किया है।

यह स्थिति डेवलपर के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती है। बड़े स्क्रॉल के साथ 6 अभी भी "वर्ष दूर" और फॉलआउट 5 बमुश्किल स्टूडियो के गलियारों में एक कानाफूसी करते हैं, यह एक बार-इटोनिक आरपीजी डेवलपर अपने प्रशंसकों के दिलों को कैसे हटा सकता है? इसका उत्तर इसके अतीत को फिर से देखने में झूठ हो सकता है।

एल्डर स्क्रॉल IV की अफवाहें: सितंबर 2023 में ओब्लेवियन रीमास्टर शुरू हुआ, जब लीक हुए माइक्रोसॉफ्ट दस्तावेजों में कई अघोषित बेथेस्डा खिताबों का पता चला, जिसमें टैमरील में 2006 के क्लासिक सेट का रीमास्टर (और एक और पेचीदा रेमास्टर - उस पर और अधिक बाद में) शामिल था। जनवरी 2025 तक चुप्पी के बाद, जब एक पूर्व सदाध्य कर्मचारी ने अधिक विवरण लीक कर दिया, तो बड़े स्क्रॉल के प्रशंसकों के बीच बहस स्पार्किंग स्टॉर्मक्लोक्स बनाम इम्पीरियल की याद दिलाता है। अंत में, पिछले हफ्ते, फ्लडगेट्स जल्दी खोले गए, इंटरनेट को प्रज्वलित करते हुए - Google ने 'द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन' के लिए पिछले सप्ताह में 713% की वृद्धि की, जो 6.4 मिलियन से अधिक तक पहुंच गया। अपने चरम पर, बेथेस्डा के खुलासा लिवेस्ट्रीम ने आधा मिलियन से अधिक दर्शकों को आकर्षित किया। लीक के बावजूद, या शायद उनकी वजह से, 600,000 से अधिक एक 19 साल पुराने खेल को देखने के लिए ट्यून किया गया। रीमास्टर के लिए गहन मांग ने सीडीकेयस जैसी डिस्काउंट गेम की प्रमुख वेबसाइटों को अभिभूत कर दिया, और कट्टरपंथी और ग्रीन मैन गेमिंग को धीमा कर दिया। कल तक, स्टीम ने 125,000 समवर्ती खिलाड़ियों की सूचना दी, जिसमें गेम बेस्ट-सेलर सूची में सबसे ऊपर था। बेथेस्डा प्रशंसकों के बीच गुमनामी के लिए उत्साह उतना ही तीव्र है जितना कि फ्लेम्स ने खुद को विस्मरण गेट्स से डाला।

खिलाड़ियों का संदेश स्पष्ट है: यदि आप इसे (फिर से) बनाते हैं, तो वे आएंगे। इन लंबे विकास चक्रों के दौरान प्रशंसकों को व्यस्त रखने का इससे बेहतर तरीका क्या हो सकता है कि वे मोरोइंड की रहस्यमय भूमि या पूर्वी तट के पोस्ट-एपोकैलिप्टिक खंडहरों को फिर से देखने के लिए आमंत्रित करें? एक व्यावसायिक दृष्टिकोण से, यह एक स्मार्ट कदम है। जबकि बेथेस्डा की मुख्य विकास टीम लंबी अवधि की परियोजनाओं पर काम करती है, सदाचार जैसे विश्वसनीय साझेदार मौजूदा ब्लूप्रिंट का उपयोग कम समय के फ्रेम में रीमास्टर बनाने के लिए कर सकते हैं। ये रीमास्टर स्थापित दर्शकों के साथ खेलों में टैप करते हैं और अक्सर अपनी संबंधित पीढ़ियों में कई खिलाड़ियों के लिए पहले आरपीजी के रूप में काम करते हैं। इन क्लासिक्स को पुनर्जीवित करना भी तामरील की जटिल दुनिया या लास वेगास और डीसी के एपोकैलिप्टिक परिदृश्य के लिए एक नई पीढ़ी का परिचय देता है

बेथेस्डा ने पहले अपनी कैटलॉग का सफलतापूर्वक लाभ उठाया है। प्राइम वीडियो पर फॉलआउट टीवी शो के पहले सीज़न के दौरान, फॉलआउट 4 को 75%तक की छूट दी गई थी, जो समय पर अगली-जीन अपडेट के साथ मिलकर शो से श्रद्धांजलि शामिल थी। नतीजतन, यूरोप में फॉलआउट 4 की बिक्री में 7,500%से अधिक की वृद्धि हुई, खेल के लगभग एक दशक पुराने होने के बावजूद।

Oblivion Remastered अतीत की यात्रा प्रदान करता है जो भविष्य की तरह दिखता है। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य

Microsoft के लीक बेथेस्डा रोडमैप को देखते हुए, कई ने कहा कि दो साल बाद एक फॉलआउट 3 रीमास्टर को गुमनामी का पालन करने के लिए स्लेट किया गया था। जबकि मूल समयसीमाएं स्थानांतरित हो गई हैं - ओब्लेवियन को शुरू में वित्तीय वर्ष 2022 के लिए निर्धारित किया गया था - यदि मूल अंतराल सही है, तो 2026 के लिए एक फॉलआउट 3 रीमेक क्षितिज पर हो सकता है, फॉलआउट सीजन 2 के साथ मेल खाता है। एक फॉलआउट रीमास्टर की अपरिहार्य प्रकृति को देखते हुए और इसके दूसरे सीजन में शो की शिफ्ट को एक आश्चर्य की बात कर सकता है। फॉलआउट 4 के साथ पहले सीज़न के वाइब और एस्थेटिक के बीच समकालिकता बताती है कि बेथेस्डा नए वेगास-केंद्रित दूसरे सीज़न के लिए अपनी रणनीति को और बढ़ाने के लिए तैयार हो सकता है। जैसे ही वे छाया-विस्मित विस्मयकारी थे, एक नया वेगास रीमैस्टेड ट्रेलर फॉलआउट सीजन 2 के समापन के अंत में इंतजार कर सकता था।

खिलाड़ियों का संदेश स्पष्ट है: यदि आप इसे (फिर से) बनाते हैं, तो वे आएंगे। हालांकि, अगर बेथेस्डा के बैक कैटलॉग में एक गेम है जो किसी भी अन्य की तुलना में रीमेक के लिए हकदार है, तो यह निस्संदेह एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड है। कई बड़े स्क्रॉल प्रशंसक इसके लिए क्लैमिंग कर रहे हैं, सुपरफैन के एक समूह के साथ यहां तक ​​कि Skyblivion के समान Skyrim के उपकरणों का उपयोग करके Morrowind को फिर से रीमेक करना। फिर भी, मॉरोविंड एक अनूठी चुनौती प्रस्तुत करता है। यह एक स्टूडियो के रूप में बेथेस्डा के विकास के चौराहे पर खड़ा है - इसकी संरचना आधुनिक एल्डर स्क्रॉल गेम से काफी भिन्न है। यह केवल आंशिक रूप से आवाज दी गई है, अधिकांश कहानी के माध्यम से दी गई कहानी के माध्यम से, कोई खोज मार्कर (खिलाड़ियों को एनपीसी से मैन्युअल रूप से दिशाओं को नोट करना होगा), और कॉम्बैट फिजिक्स गैर-मौजूद हैं। जबकि पुण्यस ने कुछ और अधिक समस्याग्रस्त प्रणालियों को ओवरहाल करने में कामयाबी हासिल की, मोरोइंड खुद एक जटिल प्रणाली है। यही कारण है कि कई लोग खेल को पसंद करते हैं, लेकिन यह इसे एक कठिन काम भी करता है। रीमेकिंग मॉरोइंड एक नाजुक संतुलन है; इसे बहुत अधिक आधुनिक बनाएं, और आप इसके मूल आकर्षण को खोने का जोखिम उठाते हैं। बहुत सारे पुराने सिस्टम को बनाए रखें, और यह एक भयानक स्कोमा हैंगओवर से भी बदतर लग सकता है।

जब एक स्टूडियो एक गेमिंग उप-शैली का आइकन बन जाता है, तो चुनौती अपने दर्शकों को बनाए रखते हुए नवाचार और विकसित करने की है। रॉकस्टार गेम्स ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के प्रशंसकों को जीटीए ऑनलाइन के कभी-कभी विस्तारित मल्टीप्लेयर वर्ल्ड के साथ एक दशक से अधिक समय तक रखा है, जो कि जीटीए 6 के लिए अफवाह वाले भारी बजट को बढ़ावा देता है। बेथेस्डा की मुख्य ताकत बड़े पैमाने पर विस्तृत, विस्तारक एकल-खिलाड़ी दुनिया-एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन और गिरावट 76 में है। हालांकि, पुण्यस के गुमनामी रीमास्टर के लिए भारी प्रतिक्रिया से पता चलता है कि गेमर्स बड़े स्क्रॉल के ऐतिहासिक दुनिया में वापस गोता लगाने के लिए उत्सुक हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि किसी भी रीमास्टर को सफलता की गारंटी दी जाती है - यह विशेष रूप से एक सावधान योजना और कुशल निष्पादन का परिणाम है, रॉकस्टार के कम अनुकूल रूप से प्राप्त जीटीए निश्चित संस्करणों के विपरीत - लेकिन आधुनिक आरपीजी के पूर्व राजा के लिए इससे बेहतर तरीका क्या हो सकता है कि वह कुछ प्यारे क्लासिक्स में नए जीवन को सांस लेने की तुलना में अपने पैर को फिर से हासिल कर सके?

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