Rumah Berita Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang Tidak Tentu dan Keadaan Kesan Massa Baru

Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang Tidak Tentu dan Keadaan Kesan Massa Baru

Mar 21,2025 Pengarang: Simon

BioWare, sekali Titan dalam pembangunan RPG, mendapati dirinya di persimpangan jalan. Masa depan Dragon Age tergantung dalam keseimbangan, memancarkan bayang -bayang ke atas ansuran Mass Effect yang dijangkakan. Artikel ini menyelidiki isu -isu yang melanda studio dan francais perdana.

Dragon Age: The Veilguard , yang dimaksudkan sebagai kembali kejayaan untuk membentuk, sebaliknya menyampaikan kekecewaan kritikal dan komersial. A COLTRY 3 daripada 10 penarafan Metacritic dari tujuh ribu pemain, ditambah dengan angka jualan separuh daripada unjuran EA, melukis gambar suram. Ketidakpastian yang mengelilingi projek -projek zaman naga masa depan, dan kesan massa seterusnya, dapat dirasakan.

Ea

Jadual Kandungan

  • Jalan Panjang ke Naga Umur 4
  • Berlepas utama di Bioware
  • Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal
  • Adakah Dragon Age mati?
  • Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Jalan Panjang ke Naga Umur 4

Perkembangan Dragon Age 4 adalah perjalanan yang teruk yang merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan kemunduran yang ketara dan strategi peralihan. Membina kejayaan Dragon Age: Inquisition , Mark Darrah, kemudian mengawasi siri ini, membayangkan pelan bercita-cita tinggi pada tahun 2016: pelepasan 2019-2020 untuk Dragon Age 4 , diikuti dengan ansuran kelima dalam masa 1.5-2 tahun, dan ansuran keenam berakhir pada 2023-2024. BioWare bertujuan untuk meningkatkan Age Dragon ke ketinggian Scrolls Elder , dengan EA menjanjikan sokongan yang besar.

Walau bagaimanapun, pelan tindakan yang bercita -cita tinggi ini runtuh pada akhir tahun 2016. Sumber -sumber telah dialihkan kepada kesan massa: Andromeda , yang dibangunkan oleh Bioware Montreal. Kegagalan Andromeda membawa kepada pembubaran studio, dan banyak ahli kakitangan beralih ke lagu . Akibatnya, Dragon Age 4 merosot dari 2017 hingga 2019, yang dibangunkan oleh pasukan kecil yang kurang mendapat sumber.

Pada tahun 2017, peralihan EA ke arah permainan perkhidmatan langsung mempengaruhi francais Dragon Age . Versi perkhidmatan langsung, yang dinamakan Joplin, telah diilhamkan. Tetapi berikutan kegagalan Anthem pada tahun 2019, BioWare berjaya menganjurkan untuk kembali ke fokus pemain tunggal. Walau bagaimanapun, pivot ini mengakibatkan kelewatan yang ketara, yang memerlukan pembinaan semula pasukan dan penstrukturan semula keutamaan yang lengkap. Projek itu dinamakan semula sebagai Morrison.

Umur Dragon

Pada tahun 2022, Dragon Age: Dreadwolf secara rasmi diumumkan. Kemudian, sarikata telah diubah kerana pelarasan naratif, beralih tumpuan dari Fen'Harel ke pasukan protagonis. The VeilGuard , yang dikeluarkan pada 31 Oktober, 2024, walaupun penerimaan kritikal positif, kecewa dengan jualan hanya 1.5 juta salinan -hampir 50% di bawah jangkaan.

Berlepas utama di Bioware

Berikutan prestasi buruk VeilGuard , EA mengumumkan penstrukturan semula utama di Bioware, yang membawa kepada penempatan semula pekerja, pemberhentian, dan pemergian beberapa angka utama:

  • Patrick dan Karin Weekes: Penulis veteran dengan lebih dari dua dekad di Bioware, yang terkenal dengan kerja mereka pada Mass Effect dan Dragon Age .
  • Corinne Bouche: Pengarah Permainan untuk DA: The VeilGuard , yang pergi untuk meneruskan projek RPG baru.
  • Cheryl Chi: Bertanggungjawab untuk watak -watak yang dikasihi dalam siri Dragon Age .
  • Silvia Feketekuti: Dikenali dengan karyanya pada watak -watak Mass Effect ikonik.
  • John Epler: Pengarah Kreatif dengan sumbangan penting kepada Mass Effect dan tajuk BioWare yang lain.
Umur Dragon

Tenaga kerja BioWare menyusut secara drastik. Walaupun pemberhentian adalah perkara biasa selepas siaran yang tidak berjaya, skala pelepasan menimbulkan kebimbangan. Sumber -sumber telah diagihkan semula, dengan beberapa pemaju berpindah ke projek EA yang lain, dan pasukan yang lebih kecil terus bekerja pada Kesan Massa yang akan datang di bawah kepimpinan veteran.

Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal

Temubual dengan Corinne Bouche dan John Epler mendedahkan bahawa Veilguard menarik banyak dari Mass Effect 2 , terutamanya sistem pendamping dan mekanik kelulusannya. Matlamatnya adalah untuk mencipta naratif yang sangat dipengaruhi oleh pilihan pemain, memuncak dalam misi bunuh diri Me2 yang mencerminkan. Unsur -unsur yang diilhamkan oleh Citadel DLC Mass Effect 3 juga dimasukkan.

Walau bagaimanapun, percubaan untuk meniru kejayaan Mass Effect membuktikan tidak berjaya. Walaupun janji -janji pilihan yang berkesan dan interaksi watak yang mendalam, Dragon Age 4 jatuh pendek. Penyesuaian Negeri Dunia adalah terhad, mengabaikan pilihan pemain masa lalu dari permainan sebelumnya. Naratif ini tidak mempunyai kedalaman dan kerumitan yang menentukan siri Dragon Age .

Kesan Massa

Penghindaran cerita mengenai hubungan langsung dengan penyertaan sebelumnya merosakkan watak -watak biasa dan tema kompleks yang mudah. Sistem dialog, sekali asas permainan RPG Dragon Age , dikurangkan dengan ketara dalam skop dan kesan. Akhirnya, VeilGuard berjaya sebagai permainan pengembaraan tindakan, tetapi gagal sebagai RPG dan sebagai gelaran Dragon Age .

Adakah Dragon Age mati?

Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson mencadangkan VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung. CFO Stuart Kent menyuarakan sentimen ini, menonjolkan prestasi yang kurang baik terhadap RPG pemain tunggal yang lain. Laporan Kewangan EA Q3 2024 memberi tumpuan kepada tajuk sukan yang berjaya dan pelaburan masa depan di makmal medan perang , menghilangkan kedua -dua Dragon Age dan Mass Effect , membayangkan peralihan keutamaan.

Walaupun John Epler dan Corinne Bouche menyatakan minat untuk meneroka kawasan yang belum diterokai di alam semesta Dragon Age , keberangkatan mereka meragui cita -cita ini. Masa depan siri, jika wujud, tidak pasti dan mungkin bertahun -tahun, berpotensi dalam bentuk yang diubah suai. Kenyataan Cheryl Chi meringkaskan keadaan: " Dragon Age tidak mati. Fanfiction, seni penggemar, dan sambungan yang dipalsukan melalui permainan yang terus hidup."

Umur Dragon

Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Mass Effect 5 , yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran. Dengan pelepasan baru-baru ini VeilGuard , ia tetap menjadi projek berskala besar BioWare, walaupun dengan pasukan yang berkurangan. Michael Gamble mengetuai projek itu, bersama pasukan termasuk pereka veteran dan pengarah dari trilogi asal. Permainan ini bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan mungkin akan meneruskan jalan cerita trilogi asal, mungkin menggabungkan unsur -unsur dari Andromeda . Pelepasan sebelum 2027 tidak mungkin.

Kesan Massa Seterusnya
Artikel terkini

27

2025-06

HP Omen Max 16 RTX 5070 Ti Laptop Sekarang pada $ 1,399.99: Rekod Harga Rendah

https://images.97xz.com/uploads/06/684b782908e8b.webp

Hari ini menandakan perjanjian yang luar biasa untuk pemain yang melihat kuasa mudah alih berprestasi tinggi. HP telah mengurangkan harga komputer riba permainan Max 16 yang dilengkapi dengan Geforce RTX 5070 Ti GPU yang kuat kepada hanya $ 1,399.99, berkat diskaun segera $ 700. Tiada kod kupon diperlukan - hanya klik dan s

Pengarang: SimonMembaca:0

27

2025-06

Di mana untuk mencari sihir yang dijual: The Gathering X Final Fantasy Secret Lair Cards

https://images.97xz.com/uploads/77/684b24193ad59.webp

Jika anda seorang peminat Magic: The Gathering dan Final Fantasy, minggu ini menandakan crossover yang menarik dengan pelancaran rasmi [TTPP]. Walaupun terdapat banyak cara untuk terlibat - melalui penggalak standard, dek komander, atau kit starter baru (jika anda boleh menjejaki satu ke bawah) -the real collect

Pengarang: SimonMembaca:0

27

2025-06

Honkai Impact 3rd V8.1 Update 'Drumming in Resolutions Baru' Dikeluarkan

https://images.97xz.com/uploads/62/173982611867b3a3c66089e.jpg

Keseronokan sedang dibina sebagai * Honkai Impact 3rd * Gears untuk kemas kini V8.1, drum dalam resolusi baru, yang ditetapkan untuk dilancarkan pada 20 Februari. Kemas kini utama ini membawa banyak kandungan segar, termasuk pertempuran baru, pakaian bergaya, dan ganjaran ulang tahun eksklusif yang pemain tidak mahu terlepas.W

Pengarang: SimonMembaca:0

27

2025-06

"Jump King: Siaran Mudah Alih Global dengan Ekspansi"

https://images.97xz.com/uploads/77/682f909e9e31a.webp

Jump King, platformer 2D yang mencabar yang telah mendapat kultus berikut di kalangan pemain yang berkembang pesat dengan kekecewaan dan ketabahan, kini boleh didapati di telefon bimbit. Dibangunkan oleh Nexile dan diterbitkan oleh Ukiyo Publishing, permainan ini telah dilancarkan secara rasmi di seluruh dunia untuk kedua -dua peranti Android dan iOS

Pengarang: SimonMembaca:0