ThuisNieuwsHunger: een multiplayer RPG met extractielusgameplay
Hunger: een multiplayer RPG met extractielusgameplay
May 27,2025Auteur: Riley
In de verzadigde wereld van extractie -shooters vereist opvallend een unieke wending. Dat is precies wat mijn interesse wekte toen ik de kans kreeg om te gaan zitten met ontwikkelaars van Fun Fun Corporation om een voorbeeld van hun aanstaande game, Hunger te bekijken. Deze zombie-thema, Unreal Engine 5-Powered First-Person Action-RPG wil het genre opnieuw definiëren door zich te concentreren op zijn extractielus en zich te distantiëren van gewoon weer een gewone extractieschieter. Gebaseerd op een vroege build die ik werd getoond - hoewel het team nog niet klaar is om een officiële releasedatum aan te kondigen - is het duidelijk dat honger een opvallende titel op de stoommarkt is.
Honger - eerste screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Twee aspecten van honger trokken onmiddellijk mijn aandacht: zijn onderscheidende visuele esthetiek en zijn verbluffende graphics. Game-regisseur Maximilian Rea beschreef de stijl van de game als 'Renaissance Gothic', een passend label gezien de mix van eerste generatie vuurwapens en brute melee-wapens tegen de achtergrond van gritty, geleefd steden en majestueuze kastelen. De game maakt gebruik van Unreal Engine 5 om uitzonderlijke gebladerte-, verlichting- en textuurdetails te leveren, met een van de meest indrukwekkende toepassingen van de motor die ik tot nu toe heb gezien.
Hoewel ik nog niet hands-on met het spel kon gaan, gaf de demo een veelbelovende blik in zijn mechanica. De ontwikkelaars streven naar een evenwicht tussen de eenvoud van Arc Raiders en de complexiteit van ontsnapping uit Tarkov . Beginnend in de sociale, geweldvrije hub die bekend staat als de buitenste wallen in het kasteel, kunnen spelers communiceren met anderen en NPC's. Hier kunt u overschakelen naar een perspectief van een derde persoon, in tegenstelling tot de first-person view die tijdens de strijd wordt gebruikt. Je komt Piro tegen, een unieke winkelier met een metalen masker en een dienblad met goederen gedragen om zijn nek, die doet denken aan een sigarettenmeisje uit de jaren 1920. Louis, de stashmaster, stelt je in staat om je inventaris te beheren en biedt missies, terwijl Reynauld, de expeditie -meester - littekens van zijn ontmoetingen met zombies - je voorbereidt op expedities of invallen.
De eerste release van Early Access bevat drie uitgebreide kaarten: Jacques Bridge, Sombre Forest en Sarlat Farm, elke vierkante kilometer met een grote kerker eronder. Verwacht gevarieerde weersomstandigheden, waaronder heldere en mistige spoelen, zonsondergangen en zonsopgangen, met meer dynamische elementen gepland na de lancering. Rea schat ongeveer 50-60 uur inhoud die leidt tot de ontgrendeling van de ketel, een nieuw gebied in het kasteel waar spelers kunnen kiezen uit zes beroepen. Deze omvatten het verzamelen van rollen zoals opruiming, conservator en naturalist en knutselen zoals metallurgie, wapensmeden en koken. Spelers kunnen twee beroepen tegelijk selecteren.
Het verhaal van de game is verweven in de gameplay door items zoals Missives en Maps, die in gemeenschappelijke, zeldzame of legendarische variëteiten komen. Door met een missief te extraheren, kun je het terug in het kasteel lezen voor XP, het verhaal van de game samenvoegen naarmate je vordert. NPC -dialoog verrijkt verder het vertellen van verhalen, omdat Rea de intentie benadrukte om elk aspect van het spel met een verhalende diepte te geven.
Combat in Hunger biedt strategische diepte met 33 wapens die melee- en afstandsopties spannen, waaronder dolken, pistolen, geweren, maces en primitieve machinegeweren. Exotische munitie kan uw vuurwapens verbeteren met speciale effecten. Melee -gevechten zorgt voor stealth, terwijl schieten meer zombies aantrekt, zoals de bloater, die explodeert in giftig gas, en de sjorder, die bloedingsschade toebrengt. Toegewijde PVP-ervaringen zijn bedoeld voor competitieve spelers, terwijl een beheersingsboom van niveaus 10-100 progressie biedt door vier categorieën: fysiologie, overleving, martial en sluwheid, waarvoor verschillende gameplay-paden buiten PVP worden gewaarborgd.
Hungergood Fun Corporation Verlanglijst
Honger zal niet gratis te spelen zijn, het vermijden van potentiële pay-to-win problemen en het schuwen van gevechtspassen. In plaats daarvan biedt een "Support the Developers" -editie extra cosmetica, geprijsd boven de $ 30 Standard Edition. Deze prijsstrategie is bedoeld om de integriteit van het ontwerp van de game te handhaven.
Voor degenen die zich zorgen maken over de sessielengte, kunnen expedities van 30-35 minuten duren, waardoor honger een perfect spel is om kort met vrienden te genieten voordat ze zich voor de nacht binnendraaien. Belangrijk is dat elke sessie bijdraagt aan XP -winsten, waardoor er geen tijd wordt doorgebracht zich verspild voelt. Zoals Rea zei: "Als ze een uur hebben gespeeld, willen we dat ze het gevoel hebben dat ze de bal zinvol naar voren hebben verplaatst voor hun karakter."
Hoewel honger nog een tijdje weg is, laten de vroege indrukken van het team achter de hel los dat ze een unieke en dwingende ervaring maken. Houd IGN in de gaten voor meer updates naarmate de ontwikkeling van honger vordert.
Na de opwindende teaser onthulling van de *zwerm *factie, heeft het team van Unfrezen Studio dieper inzicht geboden in dit nieuw geïntroduceerde kasteel in *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. De ontwikkelaars deelden hun creatieve inspiratie, legden uit hoe de *Inferno *-factie evolueerde naar de *Swar
Als een van de meest iconische en wereldwijd erkende mediafranchises, is Pokémon sinds het debuut op de Game Boy een hoeksteen van Nintendo's Gaming Legacy gebleven. De serie nodigt spelers uit in een levendige wereld vol met honderden unieke wezens om te vangen, te trainen en te verzamelen-zowel in-game als een
Als je zin hebt in een kalmerende ontsnapping te midden van de chaos van maandag Blues, Garuda: A Twilight Quest levert precies dat. Nu beschikbaar op zowel iOS als Android, nodigt deze serene mobiele titel je uit om door een dromerige wereld te zweven als Garuda - de majestueuze vogel op een missie om haar hatchlings te vinden.
Het komende vervolg, *Death Stranding 2 *, blijft opwinding opbouwen met zijn nieuwste aankondiging - Hololive Vtuber Usada Pekora sluit zich aan bij de game als een Prepper NPC. Deze onverwachte maar intrigerende toevoeging benadrukt de flair van Kojima Productions voor het combineren van popcultuur met meeslepende verhalen. Lees o