Dom Aktualności Głód: RPG dla wielu graczy z rozgrywką z pętli ekstrakcyjnej

Głód: RPG dla wielu graczy z rozgrywką z pętli ekstrakcyjnej

May 27,2025 Autor: Riley

W nasyconym świecie strzelców ekstrakcyjnych wyróżnienie wymaga wyjątkowego zwrotu. Właśnie to wzbudziło moje zainteresowanie, gdy miałem okazję usiąść z programistami z Good Fun Corporation, aby zobaczyć ich nadchodzącą grę, Hunger . Ta o tematyce zombie, nierealna silnik z 5-osobowym Action-RPG ma na celu na nowo zdefiniowanie gatunku poprzez skupienie się na pętli ekstrakcyjnej, dystansując się od kolejnej strzelanki ekstrakcji. W oparciu o wczesną kompilację, którą pokazałem - chociaż zespół nie jest jeszcze gotowy ogłosić oficjalną datę premiery - jasne jest, że głód kształtuje się, aby być wybitnym tytułem na rynku Steam.

Głód - Pierwsze zrzuty ekranu

Wyświetl 6 obrazów

Dwa aspekty głodu natychmiast przykuły moją uwagę: jego charakterystyczna estetyka wizualna i oszałamiająca grafika. Dyrektor gry Maximilian Rea opisał styl gry jako „Renaissance Gothic”, odpowiednią etykietę, biorąc pod uwagę połączenie broni palnej pierwszej generacji i brutalnej broni w zwarciu na tle szorstkich, żywych miast i majestatycznych zamków. Gra wykorzystuje Unreal Engine 5, aby zapewnić wyjątkowe liście, oświetlenie i detale tekstur, pokazując jedno z najbardziej imponujących zastosowań silnika, jakie do tej pory widziałem.

Chociaż nie mogłem jeszcze przejść do gry, demo zapewniło obiecujące spojrzenie na jego mechanikę. Deweloperzy dążą do równowagi między prostotą najeźdźców ARC a złożonością ucieczki z Tarka . Począwszy od społecznej, bez przemocy hub zwanego zewnętrznym wałami w zamku, gracze mogą wchodzić w interakcje z innymi i NPC. Tutaj możesz przejść na perspektywę trzeciej osoby, w przeciwieństwie do widoku pierwszej osoby używanej podczas walki. Spotkasz Piro, unikalnego sprzedawcy z metalową maską i tacą towarów noszonych na jego szyi, przypominającą papierosę z lat dwudziestych. Louis, Stashmaster, pozwala zarządzać zapasami i oferuje zadania, podczas gdy Reynauld, mistrz ekspedycji - blizny jego spotkań z zombie - przygotowuje cię do wypraw lub nalotów.

Grać

Początkowe wydanie wczesnego dostępu będą miały trzy ekspansywne mapy: Jacques Bridge, Sombre Forest i Sarlat Farm, każdy kilometr kwadratowy z dużym lochem poniżej. Spodziewaj się różnorodnych warunków pogodowych, w tym przezroczyste i mgliste południe, zachody słońca i wschody słońca, z bardziej dynamicznymi elementami planowanymi po uruchomieniu. Rea szacuje około 50-60 godzin treści prowadzących do odblokowania kalafitu, nowego obszaru w zamku, w którym gracze mogą wybierać spośród sześciu zawodów. Należą do nich role, takie jak zmiatanie, konserwator i przyrodnik oraz role rzemieślnicze, takie jak metalurgia, strzelanie i gotowanie. Gracze mogą wybrać dwa zawody jednocześnie.

Narracja gry jest wpleciona w rozgrywkę poprzez przedmioty takie jak pociski i mapy, które są wspólne, rzadkie lub legendarne. Wyodrębnienie za pomocą misji pozwala odczytać go z powrotem w zamku dla XP, łącząc historię gry w miarę postępu. Dialog NPC dodatkowo wzbogaca opowiadanie historii, ponieważ Rea podkreślił zamiar wlewające każdy aspekt gry z głębokością narracji.

Walka w Hunger oferuje strategiczną głębokość z 33 bronią w walce w zwarciu i opcjom dystansowym, w tym sztylety, pistolety, karabiny, plamki i prymitywne karabiny maszynowe. Egzotyczna amunicja może zwiększyć broń palną o efekty specjalne. Walka w zwarciu pozwala na ukrycie, podczas gdy strzelanie przyciąga więcej zombie, takich jak Bloater, który eksploduje w trujący gaz, i szambler, który zadaje krwawienie. Dedykowane doświadczenia z PVP obsługują konkurencyjnych graczy, podczas gdy drzewo mistrzowskie z poziomów 10-100 oferuje progresję w czterech kategoriach: fizjologii, przetrwania, walce i przebiegłości, zapewniając różnorodne ścieżki rozgrywki poza PVP.

Hungergood Fun Corporation Lista życzeń

Głód nie będzie darmowy, unikając potencjalnych problemów płacowych i unikających przepustek bitewnych. Zamiast tego edycja „Wspieraj programistów” zaoferuje dodatkowe kosmetyki, wycenione powyżej standardowej edycji o wartości 30 USD. Ta strategia cen ma na celu utrzymanie integralności projektu gry.

Dla osób zaniepokojonych długością sesji ekspedycje mogą trwać od 30-35 minut, dzięki czemu Hunger jest idealną grą, aby krótko cieszyć się z przyjaciółmi przed rozpoczęciem nocy. Co ważne, każda sesja przyczynia się do zysków XP, zapewniając, że spędzony czas nie jest zmarnowany. Jak stwierdził Rea: „Jeśli grali przez godzinę, chcemy, aby czuli się, jakby znacząco poruszyli piłkę do przodu dla swojej postaci”.

Chociaż głód jest jeszcze trochę czasu, wczesne wrażenia zespołu za piekłem rozluźniają, sugerują, że tworzą wyjątkowe i przekonujące doświadczenie. Miej oko na IGN, aby uzyskać więcej aktualizacji w miarę postępu rozwoju głodu .

Najnowsze artykuły

29

2025-06

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

https://images.97xz.com/uploads/34/173937251567acb7e38595b.jpg

Po ekscytującym zwiastunie Frakcji *Swarm *zespół w Unfrozen Studio oferował głębszy wgląd w ten nowo wprowadzony zamek w *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Deweloperzy podzielili się swoimi twórczymi inspiracjami, wyjaśnili, jak frakcja *Inferno *ewoluowała w *SWAR

Autor: RileyCzytanie:0

28

2025-06

Gry Pokémon zaplanowane na Nintendo Switch w 2025

https://images.97xz.com/uploads/08/173871725467a2b846d93f9.jpg

Jako jedna z najbardziej kultowych i uznanych na całym świecie franczyz medialnych, Pokémon pozostał kamieniem węgielnym dziedzictwa Nintendo od czasu debiutu w Game Boy. Seria zaprasza graczy w żywy świat wypełniony setkami unikalnych stworzeń do łapania, trenowania i zbierania-zarówno w grze, jak i

Autor: RileyCzytanie:1

28

2025-06

„Garuda: misja Zmierzchu rozpoczyna się na iOS w celu spokojnego wrażenia z gier”

https://images.97xz.com/uploads/58/683e1104bf22e.webp

Jeśli masz ochotę na uspokajającą ucieczkę pośród chaosu poniedziałkowego bluesa, Garuda: A Twilight Quest właśnie to zapewnia. Teraz dostępny zarówno na iOS, jak i Androida, ten spokojny tytuł mobilny zaprasza cię do wznoszenia się przez snujący świat jak Garuda - majestatyczny ptak na misję znalezienia jej hatchlingów.

Autor: RileyCzytanie:1

28

2025-06

„Pekora dołącza do Death Stranding 2 jako NPC, ulubiony Hololive VTuber Kojimy”

https://images.97xz.com/uploads/72/68399e02d71c5.webp

Nadchodząca kontynuacja *Death Stranding 2 *nadal buduje emocje z najnowszym ogłoszeniem - Hololive VTuber Usada Pekora dołącza do gry jako prepper NPC. Ten nieoczekiwany, ale intrygujący dodatek podkreśla styl Kojima Productions do mieszania popkultury z wciągającym historią. Czytaj o

Autor: RileyCzytanie:1