Hopetown, nieliniowa RPG opracowana przez Longdue Games, oferuje świeże podejście do rozgrywki opartej na narracji. Studio, założone przez byłych pracowników ZA/UM, Rockstar Games i Bungie. Fabuła gry koncentruje się na dziennikarze, który znajduje się w mieście górniczym po nocy ciężkiego picia. Walcząc z walącym kaciem, gracze muszą posprzątać to, co się stało i nawigować w rosnącym lokalnym konflikcie, wybierając, czy uspokoić napięcia, czy podsumować płomienie.
Zdjęcie: x.com
Zrzuty ekranu ujawniają ciężkie wrażenia z dialogu, w którym wybory graczy znacząco wpływają na historię. Dostępnych jest wiele archetypów, każde oferuje unikalne linie i podejścia do rozmów. Na przykład, rozmawiając ze starą kobietą karmiącą gołębie, gracze mogą przyjmować różne tony, zmieniając wynik interakcji.
Deweloperzy przygotowują się do rozpoczęcia kampanii Kickstarter w celu sfinansowania projektu, z stroną już aktywną na platformie. Chociaż nie potwierdzono daty premiery, wśród fanów RPG zorientowanych na narrację nie potwierdzono oczekiwań.
Co ciekawe, Hopetown nie jest sam w czerpaniu inspiracji z disco elysium. Na scenę weszły także dwa inne studia, Dark Math Games i Summer Eternal, pracują nad własnymi psychologicznymi RPG.