Longdue Games tarafından geliştirilen doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna yeni bir bakış sunuyor. ZA/UM'nin eski çalışanları, Rockstar Games ve Bungie tarafından kurulan stüdyo, oyunun mekaniğine ilk bakışını açıkladı ve onu disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırdı. Oyunun planı, bir gece ağır içki içtikten sonra kendilerini bir maden kasabasında bulan bir gazeteciye odaklanıyor. Bir akşam yemeği ile mücadele eden oyuncular, olanları bir araya getirmeli ve büyüyen yerel bir çatışmayı gezdirmeli, gerginlikleri sakinleştirip alevlemeyi seçmelidir.
Resim: x.com
Ekran görüntüleri, oyuncuların seçimlerinin hikayeyi önemli ölçüde etkilediği diyalog-ağır bir deneyim ortaya koyuyor. Her biri konuşmalara benzersiz çizgiler ve yaklaşımlar sunan birden fazla arketip mevcuttur. Örneğin, güvercin besleyen yaşlı bir kadınla konuşurken, oyuncular farklı tonları benimseyerek etkileşimin sonucunu değiştirebilirler.
Geliştiriciler, projeyi finanse etmek için bir kickstarter kampanyası başlatmaya hazırlanıyor ve platformda zaten aktif. Herhangi bir çıkış tarihi onaylanmamış olsa da, anlatı odaklı RPG'lerin hayranları arasında beklenti oluşturuluyor.
İlginç bir şekilde, Hopetown disco elysium'dan ilham çekmede yalnız değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve Summer Eternal, kendi psikolojik RPG'leri üzerinde çalışarak sahneye girdi.