জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড স্টালকার 2 এর জন্য একটি বিশাল প্যাচ (1.2) প্রকাশ করেছে: হার্ট অফ কর্নোবিল , প্রায় 1,700 বাগ এবং উন্নতিগুলিকে সম্বোধন করে। এই আপডেটটি ব্যালেন্স অ্যাডজাস্টমেন্টস, অবস্থান বর্ধন, কোয়েস্ট ফিক্সস, ক্র্যাশ রেজোলিউশনস, পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজেশন এবং এ-লাইফ 2.0 সিস্টেমে গুরুত্বপূর্ণ উন্নতি সহ গেমের বিভিন্ন দিককে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে।
নভেম্বরে ইতিবাচক বাষ্প পর্যালোচনা এবং 1 মিলিয়নেরও বেশি বিক্রয়ের জন্য চালু করা, স্টালকার 2 ইউক্রেনীয় স্টুডিওর জন্য একটি উল্লেখযোগ্য অর্জন, বিশেষত এর বিকাশের আশেপাশের চ্যালেঞ্জিং পরিস্থিতি বিবেচনা করে। যাইহোক, গেমটির লঞ্চটি সু-নথিভুক্ত বাগগুলি দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছিল, মূলত বহুল প্রত্যাশিত এ-লাইফ 2.0 সিস্টেমকে প্রভাবিত করে। এ-লাইফ, পূর্ববর্তী স্টালকার শিরোনামগুলির একটি মূল বৈশিষ্ট্য, গতিশীলভাবে গেম ওয়ার্ল্ডের মধ্যে জীবনকে অনুকরণ করে, এআই আচরণকে প্রভাবিত করে এবং উদীয়মান গেমপ্লে তৈরি করে। প্রাথমিকভাবে বাস্তববাদ এবং উদীয়মান গেমপ্লে-এর একটি অভূতপূর্ব স্তর সরবরাহ করার প্রতিশ্রুতি দেওয়ার সময়, প্রাথমিক প্রকাশে এ-লাইফ ২.০ প্রত্যাশার স্বল্পতা হ্রাস পেয়েছে, যার ফলে এর কার্যকারিতা সম্পর্কে উদ্বেগ দেখা দিয়েছে।
আইজিএসএসের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের পরে যেখানে জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড বিষয়গুলি সম্বোধন করেছিল, ডিসেম্বর মাসে প্যাচ 1.1 প্রকাশ করা হয়েছিল এই সমস্যাগুলি সমাধানের দিকে প্রথম পদক্ষেপ হিসাবে। প্যাচ 1.2 নীচের প্যাচ নোটগুলিতে বিস্তারিত বিস্তৃত ফিক্সগুলি অন্তর্ভুক্ত করে একটি বড় পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে।
স্টাকার 2: চোরনোবিল আপডেটের হার্ট 1.2 প্যাচ নোট:
এআই
মৃতদেহ লুটপাট, অস্ত্র স্যুইচিং, শ্যুটিংয়ের নির্ভুলতা, স্টিলথ মেকানিক্স এবং মিউট্যান্ট যুদ্ধের মিথস্ক্রিয়া সহ এ-লাইফ এনপিসি আচরণের জন্য অসংখ্য সংশোধন। নির্দিষ্ট উন্নতিগুলি এনপিসি পাথফাইন্ডিং, খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপগুলির প্রতিক্রিয়া এবং এআইয়ের সামগ্রিক প্রতিক্রিয়াশীলতার সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করে। 70+ এরও বেশি স্বতন্ত্র এআই ইস্যুগুলি সম্বোধন করা হয়েছিল।
ভারসাম্য
আর্টিফ্যাক্ট প্রভাব, গ্রেনেডের ক্ষতি, এনপিসি অস্ত্র, আর্মার বিতরণ এবং সামগ্রিক যুদ্ধের মুখোমুখি সমন্বয়। আপডেটে নির্দিষ্ট মিশন এবং বিকিরণের ক্ষতির সাথে সামঞ্জস্য করার জন্য অর্থনীতির টুইটগুলিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
অপ্টিমাইজেশন এবং ক্র্যাশ
বস মারামারি এবং মেনু নেভিগেশনের সময় এফপিএস ড্রপগুলিকে লক্ষ্য করে উল্লেখযোগ্য পারফরম্যান্সের উন্নতি। প্যাচটি মেমরি ফাঁস, বিভিন্ন ক্র্যাশ (100 টিরও বেশি ব্যতিক্রম_অ্যাকসেস_ভায়োলেশন ত্রুটি সহ) এবং ইনপুট ল্যাগ সমস্যাগুলি সম্বোধন করে। ফ্রেমরেট লকিং মেনু এবং লোডিং স্ক্রিনগুলিতে যুক্ত করা হয়েছে।
হুডের নীচে
বর্ধিত আলোকসজ্জা প্রভাব, কাস্টসিনেস এবং গেমপ্লে মধ্যে উন্নত ট্রানজিশন এবং বিভিন্ন স্ক্রিপ্টিং এবং গেম লজিক ইস্যুগুলির জন্য সংশোধন সহ পর্দার আড়ালে থাকা অনেকগুলি উন্নতি। 100 টিরও বেশি উন্নতি কার্যকর করা হয়েছিল।
গল্প
মূল গল্প লাইন
মূল কাহিনীসূত্র অনুসন্ধানগুলির জন্য বিস্তৃত সংশোধন, এনপিসি স্প্যানিং, কোয়েস্ট অগ্রগতি, কথোপকথন ট্রিগার এবং সামগ্রিক মিশন যুক্তি সহ সমস্যাগুলি সম্বোধন করে। 300+ এরও বেশি মূল গল্পের অনুসন্ধানের সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছিল।
পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টার
সাইড মিশন এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড এনকাউন্টারগুলির জন্য অসংখ্য ফিক্স, কোয়েস্টের উদ্দেশ্য, এনপিসি আচরণ, পুরষ্কার এবং সামগ্রিক মিশন প্রবাহের সাথে সমস্যাগুলি সম্বোধন করে। 130+ এরও বেশি পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টার ইস্যুগুলি সমাধান করা হয়েছিল।
জোন
ইন্টারঅ্যাক্টেবল অবজেক্টস এবং জোনের অভিজ্ঞতা
গেম ওয়ার্ল্ডের মধ্যে ইন্টারেক্টিভ অবজেক্টস, লেভেল ডিজাইন এবং পরিবেশগত উপাদানগুলির উন্নতি। আর্টিফ্যাক্ট স্প্যানিং, অসাধারণ আচরণ এবং সামগ্রিক পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়াগুলির সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করে। 30+ এরও বেশি সমস্যা সমাধান করা হয়েছিল।
প্লেয়ার গিয়ার এবং প্লেয়ার স্টেট
চরিত্রের অ্যানিমেশন, সরঞ্জামের মিথস্ক্রিয়া, অসঙ্গতি প্রভাব এবং সামগ্রিক গেমপ্লে মেকানিক্স সহ বিভিন্ন প্লেয়ার-সম্পর্কিত সমস্যার জন্য সংশোধন। 50+ এরও বেশি বাগ ঠিক করা হয়েছিল।
প্লেয়ার গাইডেন্স এবং গেম সেটিংস
ইউজার ইন্টারফেস উপাদান, কীবাইন্ডিংস, এইচইউডি প্রদর্শন এবং সামগ্রিক গেম সেটিংসের উন্নতি। প্যাচটিতে রেজার ক্রোমা এবং সিনাপাসের সাথে সংহতকরণও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 120+ এরও বেশি ফিক্স তৈরি করা হয়েছিল।
অঞ্চল এবং অবস্থান
বিভিন্ন গেম অঞ্চল এবং অবস্থানগুলিতে বিস্তৃত উন্নতি এবং সংশোধন, স্তর নকশা, পরিবেশগত উপাদান এবং সামগ্রিক ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা সহ সমস্যাগুলি সমাধান করে। 450+ এরও বেশি উন্নতি করা হয়েছিল।
অডিও, কাটসেনেস এবং ভিও
কাস্টসেনেস
চরিত্রের মডেল, ভিজ্যুয়াল এফেক্টস এবং হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া সহ কটসিন ইস্যুগুলির জন্য সংশোধন।
ভয়েসওভার এবং স্থানীয়করণ
ভয়েস অভিনয়, মুখের অ্যানিমেশন এবং একাধিক ভাষা জুড়ে স্থানীয়করণের উন্নতি।
শব্দ এবং সংগীত
শব্দ প্রভাব, সঙ্গীত সংহতকরণ এবং সামগ্রিক অডিও অভিজ্ঞতার উন্নতি।