GSC Game World ha rilasciato una patch enorme (1.2) per Stalker 2: Heart of Chornoby , affrontando circa 1.700 bug e miglioramenti. Questo aggiornamento influisce in modo significativo su vari aspetti del gioco, tra cui aggiustamenti dell'equilibrio, miglioramenti della posizione, correzioni di ricerca, risoluzioni di crash, ottimizzazioni delle prestazioni e miglioramenti cruciali al sistema A-Life 2.0.
Lanciato a novembre a recensioni positive a vapore e oltre 1 milione di vendite, Stalker 2 è un risultato significativo per lo studio ucraino, soprattutto considerando le circostanze difficili che ne circondano lo sviluppo. Tuttavia, il lancio del gioco è stato guastato da bug ben documentati, colpendo principalmente il tanto atteso sistema A-Life 2.0. A-Life, una caratteristica fondamentale dei precedenti titoli di Stalker , simula dinamicamente la vita all'interno del mondo di gioco, influenzando il comportamento dell'intelligenza artificiale e creando un gameplay emergente. Sebbene inizialmente promettesse di fornire un livello senza precedenti di realismo e gameplay emergente, A-Life 2.0 nella versione iniziale non era all'altezza delle aspettative, portando a preoccupazioni per la sua funzionalità.
A seguito di un'intervista con IGN in cui GSC Game World ha affrontato i problemi, Patch 1.1 è stato rilasciato a dicembre come primo passo verso la risoluzione di questi problemi. La patch 1.2 rappresenta un importante passo avanti, incorporando estese correzioni dettagliate nelle note della patch di seguito.
Stalker 2: Heart of Chornobyl Aggiornamento 1.2 Note patch:
AI
Numerose correzioni per il comportamento NPC a vita A, tra cui saccheggi per cadavere, cambio di armi, accuratezza delle riprese, meccanici invisibili e interazioni mutanti di combattimento. I miglioramenti specifici affrontano i problemi con il percorso NPC, le reazioni alle azioni del giocatore e la reattività generale dell'IA. Sono stati affrontati oltre 70 più problemi individuali di intelligenza artificiale.
Bilancia
Aggiustamenti agli effetti artefatti, danni granata, armi NPC, distribuzione delle armature e incontri complessivi di combattimento. L'aggiornamento include anche modifiche all'economia per missioni specifiche e aggiustamenti ai danni delle radiazioni.
Ottimizzazione e crash
Significativi miglioramenti delle prestazioni mirate alle cadute di FPS durante le lotte dei boss e la navigazione dei menu. La patch affronta le perdite di memoria, vari arresti anomali (inclusi oltre 100 errori di eccezione_access_viiolation) e problemi di ritardo di input. Il blocco del framerate è stato aggiunto ai menu e alle schermate di caricamento.
Sotto il cofano
Numerosi miglioramenti dietro le quinte, tra cui effetti di illuminazione migliorati, transizioni migliorate tra scene e gameplay e correzioni per vari problemi di script e logica del gioco. Sono stati implementati oltre 100 miglioramenti.
Storia
Trama principale
Fiise estese per le principali missioni della trama, affrontando questioni con spawing NPC, progressione di missioni, trigger di dialoghi e logica generale della missione. Sono stati risolti oltre 300 oltre 300 numeri di missione per la storia principale.
Missioni secondarie e incontri
Numerose correzioni per missioni secondarie e incontri del mondo aperto, affrontando problemi con obiettivi di ricerca, comportamento NPC, premi e flusso generale della missione. Sono stati affrontati oltre 130 missioni secondarie e problemi di incontro.
La zona
Oggetti interagenti ed esperienza di zona
Miglioramenti agli oggetti interattivi, alla progettazione di livelli ed elementi ambientali nel mondo del gioco. Le correzioni affrontano i problemi con la riproduzione di artefatto, il comportamento di anomalia e le interazioni ambientali complessive. Sono stati risolti oltre 30 problemi.
Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore
Correzioni per vari problemi relativi ai giocatori, tra cui animazioni di personaggi, interazioni dell'attrezzatura, effetti di anomalia e meccanici generali di gioco. Sono stati fissati oltre 50 bug.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco
Miglioramenti degli elementi dell'interfaccia utente, dei tasti, dei display HUD e delle impostazioni complessive del gioco. La patch include anche l'integrazione con Razer Chroma e Synapse. Sono state fatte oltre 120 correzioni.
Regioni e posizioni
Ultimi miglioramenti e correzioni in varie regioni e luoghi di gioco, affrontando problemi con progettazione di livello, elementi ambientali e presentazione visiva generale. Sono stati apportati oltre 450+ miglioramenti.
Audio, scene e vo
Scene
Correzioni per i problemi del filmato, inclusi modelli di caratteri, effetti visivi e feedback tattaio.
Voiceover e localizzazione
Miglioramenti alla recitazione vocale, alle animazioni facciali e alla localizzazione in più lingue.
Suono e musica
Miglioramenti degli effetti sonori, integrazione musicale e esperienza audio generale.