Dom Aktualności Stalker 2: Heart of Chornobil Patch 1.2 zawiera ponad 1700 poprawek i ulepszeń, w tym A-Life 2.0

Stalker 2: Heart of Chornobil Patch 1.2 zawiera ponad 1700 poprawek i ulepszeń, w tym A-Life 2.0

Mar 22,2025 Autor: Emily

GSC Game World wydał ogromną łatkę (1.2) dla Stalker 2: Heart of Chornobyl , zajmując się około 1700 błędami i ulepszeniami. Ta aktualizacja znacząco wpływa na różne aspekty gry, w tym korekty równowagi, ulepszenia lokalizacji, poprawki zadań, rozdzielczości awarii, optymalizacje wydajności i kluczowe ulepszenia systemu A-Life 2.0.

Uruchomiony w listopadzie do pozytywnych recenzji Steam i ponad 1 milion sprzedaży, Stalker 2 jest znaczącym osiągnięciem dla ukraińskiego studia, zwłaszcza biorąc pod uwagę trudne okoliczności związane z jego rozwojem. Jednak premiera gry została zniszczona przez dobrze udokumentowane błędy, przede wszystkim wpływające na długo oczekiwany system A-Life 2.0. A-Life, podstawowa funkcja z poprzednich tytułów Stalkera , dynamicznie symuluje życie w świecie gry, wpływając na zachowanie AI i tworząc pojawiającą się rozgrywkę. Podczas gdy początkowo obiecał dostarczyć bezprecedensowy poziom realizmu i pojawiającą się rozgrywkę, A-Life 2.0 w początkowej wersji nie spełnia oczekiwań, co doprowadziło do obaw o jego funkcjonalność.

Po wywiadzie dla IGN, gdzie GSC Game World rozwiązał problemy, Patch 1.1 został wydany w grudniu jako pierwszy krok w kierunku rozwiązania tych problemów. Patch 1.2 stanowi znaczący krok do przodu, zawierający obszerne poprawki szczegółowo opisane w poniższych notatkach łatek.

Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:

Ai

Liczne poprawki zachowań NPC A-Life, w tym grabieży zwłok, przełączanie broni, dokładność strzelania, mechanikę ukrycia i interakcje zmutowane. Specyficzne ulepszenia dotyczą problemów z NPC Pathfinding, reakcje na działania graczy i ogólną reakcję AI. Zaadresowano ponad 70 indywidualnych problemów AI.

Balansować

Dostosowanie efektów artefaktowych, uszkodzeń granatów, broni NPC, rozkładu zbroi i ogólnych spotkań walki. Aktualizacja obejmuje również poprawki ekonomiczne dla określonych misji i korekty szkód promieniowania.

Optymalizacja i awarie

Znaczące ulepszenia wydajności ukierunkowane na spadki FPS podczas walk bossowych i nawigacji menu. Patcha dotyczy wycieków pamięci, różnych awarii (w tym ponad 100 błędów Exection_Access_violation) i problemów z opóźnieniem wejściowym. Blokowanie klamrowe zostało dodane do menu i ekranów ładowania.

Pod maską

Liczne ulepszenia zakulisowe, w tym ulepszone efekty oświetleniowe, ulepszone przejścia między przerywnikami i rozgrywką oraz poprawki różnych problemów z scenariuszami i logiką gry. Wdrożono ponad 100 ulepszeń.

Historia

Główna fabuła

Rozległe poprawki dla głównych misji fabularnych, rozwiązywanie problemów z npc Spawning, postęp zadań, wyzwalacze dialogu i ogólną logikę misji. Rozwiązano ponad 300 głównych problemów z misją.

Misje boczne i spotkania

Liczne poprawki dla misji pobocznych i spotkań z otwartym światem, rozwiązywanie problemów z celami zadań, zachowaniem NPC, nagrodami i ogólnym przepływem misji. Rozwiązano ponad 130 pobocznych misji i problemów.

Strefa

Obiekty i doświadczenie strefowe

Ulepszenia obiektów interaktywnych, projektowanie poziomów i elementów środowiskowych w świecie gry. Poprawki rozwiązują problemy z tarłem artefaktowym, zachowaniem anomalii i ogólnymi interakcjami środowiskowymi. Rozwiązano ponad 30 problemów.

Graczowy sprzęt i stan gracza

Poprawki dla różnych problemów związanych z graczami, w tym animacji postaci, interakcji sprzętu, efektów anomalii i ogólnej mechaniki rozgrywki. Ponad 50 ponad 50 błędów zostało ustalonych.

Wytyczne i ustawienia gier graczy

Ulepszenia elementów interfejsu użytkownika, kluczowania, wyświetlacza HUD i ogólnych ustawień gry. Łata obejmuje również integrację z Razer Chroma i synaps. Wykonano ponad 120 poprawek.

Regiony i lokalizacje

Rozległe ulepszenia i poprawki w różnych regionach i lokalizacjach gier, rozwiązanie problemów z projektowaniem poziomu, elementami środowiskowymi i ogólną prezentacją wizualną. Wprowadzono ponad 450 ulepszeń.

Audio, przerywniki filmowe i vo

Sceny filmowe

Poprawki problemów z przerywnikiem, w tym modeli postaci, efektów wizualnych i haptycznej informacji zwrotnej.

Głos i lokalizacja

Ulepszenia aktorstwa głosowego, animacji twarzy i lokalizacji w wielu językach.

Dźwięk i muzyka

Ulepszenia efektów dźwiękowych, integracji muzyki i ogólnego wrażenia dźwięku.

Najnowsze artykuły

29

2025-06

„Super farming chłopiec teraz w Android na świecie”

https://images.97xz.com/uploads/77/682261aeb3b15.webp

Przytulna gra symulacyjna rolnicza obejmująca pory radioaktywne i epickie bitwy z szefami? To może zabrzmieć jak dzika mieszanka, ale właśnie to wnosi do stołu * Super Farming Boy *. Teraz dostępny we wczesnym dostępie na Androida, ten dziwaczny tytuł pochodzi z Lemonchili, niezależnego studia z siedzibą w Buen

Autor: EmilyCzytanie:0

29

2025-06

JLAB JBUDS Lux Wireless Słuchawki: 50 USD z anulowaniem hałasu

https://images.97xz.com/uploads/58/67ec8c2dd641e.webp

Amazon oferuje obecnie niesamowitą ofertę na jedną z najlepszych dostępnych słuchawek dla budżetu. Za jedyne 49,99 USD słuchawki JLAB JBUDS LUX zapewniają funkcje zwykle występujące w modelach premium w cenie 5 do 10 razy wyższych. Obejmują one bezprzewodową łączność Bluetooth z MU

Autor: EmilyCzytanie:0

29

2025-06

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

https://images.97xz.com/uploads/34/173937251567acb7e38595b.jpg

Po ekscytującym zwiastunie Frakcji *Swarm *zespół w Unfrozen Studio oferował głębszy wgląd w ten nowo wprowadzony zamek w *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Deweloperzy podzielili się swoimi twórczymi inspiracjami, wyjaśnili, jak frakcja *Inferno *ewoluowała w *SWAR

Autor: EmilyCzytanie:1

28

2025-06

Gry Pokémon zaplanowane na Nintendo Switch w 2025

https://images.97xz.com/uploads/08/173871725467a2b846d93f9.jpg

Jako jedna z najbardziej kultowych i uznanych na całym świecie franczyz medialnych, Pokémon pozostał kamieniem węgielnym dziedzictwa Nintendo od czasu debiutu w Game Boy. Seria zaprasza graczy w żywy świat wypełniony setkami unikalnych stworzeń do łapania, trenowania i zbierania-zarówno w grze, jak i

Autor: EmilyCzytanie:1