GSC Game World , Stalker 2 için büyük bir yama (1.2) yayınladı: yaklaşık 1.700 böcek ve iyileştirmeye hitap eden Chornobyl Kalbi . Bu güncelleme, denge ayarlamaları, konum geliştirmeler, görev düzeltmeleri, çarpışma çözünürlükleri, performans optimizasyonları ve A-Life 2.0 sisteminde önemli iyileştirmeler dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerini önemli ölçüde etkiler.
Kasım ayında pozitif buhar incelemeleri ve 1 milyondan fazla satış için başlatılan Stalker 2 , özellikle gelişimini çevreleyen zorlu koşullar göz önüne alındığında, Ukrayna stüdyosu için önemli bir başarıdır. Bununla birlikte, oyunun lansmanı, öncelikle çok beklenen A-Life 2.0 sistemini etkileyen iyi belgelenmiş hatalar tarafından gölgelendi. Önceki Stalker başlıklarından temel bir özellik olan A-Life, oyun dünyasındaki hayatı dinamik olarak simüle eder, AI davranışını etkilemek ve ortaya çıkan oyun yaratır. Başlangıçta benzeri görülmemiş bir gerçekçilik ve ortaya çıkan oyun sunmaya söz verse de, ilk sürümde A-Life 2.0 beklentilerin altında kaldı ve işlevselliği konusunda endişelere yol açtı.
GSC Game World'in sorunları ele aldığı IGN ile yapılan bir röportajın ardından, Yama 1.1, bu sorunları çözmek için ilk adım olarak Aralık ayında yayınlandı. Yama 1.2, aşağıdaki Yama notlarında ayrıntılı olarak açıklanan kapsamlı düzeltmeleri içeren büyük bir adımı temsil eder.
Stalker 2: Chornobyl Ofpation of Heart 1.2 Yama Notları:
AI
Corpse yağma, silah değiştirme, çekim doğruluğu, gizli mekaniği ve mutant savaş etkileşimleri dahil olmak üzere A-Life NPC davranışı için çok sayıda düzeltme. Spesifik iyileştirmeler, NPC yol bulma ile ilgili sorunları, oyuncu eylemlerine tepkiler ve AI'nın genel duyarlılığını ele alır. 70'den fazla bireysel AI sorunu ele alındı.
Denge
Artefakt etkileri, el bombası hasarı, NPC silahları, zırh dağıtımı ve genel savaş karşılaşmalarında ayarlamalar. Güncelleme ayrıca belirli görevler için ekonomi ayarları ve radyasyon hasarında ayarlamalar da içeriyor.
Optimizasyon ve Kazalar
Patron dövüşleri ve menü navigasyonu sırasında FPS'yi hedefleyen önemli performans iyileştirmeleri. Yama, bellek sızıntılarını, çeşitli çökmeleri (100'den fazla istisna_access_violation hataları dahil) ve giriş gecikme sorunlarını ele alır. Menülere ve yükleme ekranlarına kare kilitleme eklendi.
Kaputun altında
Geliştirilmiş aydınlatma efektleri, cutscenes ve oyun arasındaki gelişmiş geçişler ve çeşitli komut dosyası ve oyun mantığı sorunları için düzeltmeler dahil olmak üzere birçok perde arkası iyileştirmesi. 100'den fazla iyileştirme uygulandı.
Hikaye
Ana hikaye çizgisi
Ana hikaye görevleri için kapsamlı düzeltmeler, NPC yumurtlama, görev ilerlemesi, diyalog tetikleyicileri ve genel görev mantığı ile ilgili sorunları ele alıyor. 300'den fazla ana hikaye görevi sorunu çözüldü.
Yan Görevler ve Karşılaşmalar
Yan görevler ve açık dünya karşılaşmaları için çok sayıda düzeltme, görev hedefleri, NPC davranışı, ödüller ve genel görev akışı ile ilgili sorunları ele alıyor. 130'dan fazla yan görev ve karşılaşma sorunları ele alındı.
Bölge
Etkilenebilir nesneler ve bölge deneyimi
Oyun dünyasındaki etkileşimli nesneler, seviye tasarımı ve çevresel unsurlarda iyileştirmeler. Artefakt yumurtlama, anomali davranışı ve genel çevresel etkileşimlerle ilgili sorunları giderir. 30'dan fazla sorun çözüldü.
Oyuncu donanımı ve oyuncu durumu
Karakter animasyonları, ekipman etkileşimleri, anomali efektleri ve genel oyun mekaniği dahil olmak üzere çeşitli oyuncularla ilgili sorunlar için düzeltmeler. 50'den fazla böcek düzeltildi.
Oyuncu rehberliği ve oyun ayarları
Kullanıcı arayüzü öğelerindeki iyileştirmeler, Keybindings, HUD ekranları ve genel oyun ayarları. Yama ayrıca Razer Chroma ve Synapse ile entegrasyon içerir. 120'den fazla düzeltme yapıldı.
Bölgeler ve yerler
Çeşitli oyun bölgeleri ve yerlerinde kapsamlı iyileştirmeler ve düzeltmeler, seviye tasarımı, çevre unsurları ve genel görsel sunumla ilgili sorunları ele alıyor. 450'den fazla iyileştirme yapıldı.
Ses, cutscenes ve vo
Cutscenes
Karakter modelleri, görsel efektler ve dokunsal geri bildirim dahil olmak üzere cutscene sorunları için düzeltmeler.
Seslendirme ve yerelleştirme
Sesli oyunculuk, yüz animasyonları ve birden fazla dilde yerelleştirmede iyileştirmeler.
Ses ve müzik
Ses efektlerinde iyileştirmeler, müzik entegrasyonu ve genel ses deneyimi.