Ev Haberler Stalker 2: Chornobyl Patch 1.2, A-Life 2.0 dahil olmak üzere 1.700'den fazla düzeltme ve iyileştirme içerir

Stalker 2: Chornobyl Patch 1.2, A-Life 2.0 dahil olmak üzere 1.700'den fazla düzeltme ve iyileştirme içerir

Mar 22,2025 Yazar: Emily

GSC Game World , Stalker 2 için büyük bir yama (1.2) yayınladı: yaklaşık 1.700 böcek ve iyileştirmeye hitap eden Chornobyl Kalbi . Bu güncelleme, denge ayarlamaları, konum geliştirmeler, görev düzeltmeleri, çarpışma çözünürlükleri, performans optimizasyonları ve A-Life 2.0 sisteminde önemli iyileştirmeler dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerini önemli ölçüde etkiler.

Kasım ayında pozitif buhar incelemeleri ve 1 milyondan fazla satış için başlatılan Stalker 2 , özellikle gelişimini çevreleyen zorlu koşullar göz önüne alındığında, Ukrayna stüdyosu için önemli bir başarıdır. Bununla birlikte, oyunun lansmanı, öncelikle çok beklenen A-Life 2.0 sistemini etkileyen iyi belgelenmiş hatalar tarafından gölgelendi. Önceki Stalker başlıklarından temel bir özellik olan A-Life, oyun dünyasındaki hayatı dinamik olarak simüle eder, AI davranışını etkilemek ve ortaya çıkan oyun yaratır. Başlangıçta benzeri görülmemiş bir gerçekçilik ve ortaya çıkan oyun sunmaya söz verse de, ilk sürümde A-Life 2.0 beklentilerin altında kaldı ve işlevselliği konusunda endişelere yol açtı.

GSC Game World'in sorunları ele aldığı IGN ile yapılan bir röportajın ardından, Yama 1.1, bu sorunları çözmek için ilk adım olarak Aralık ayında yayınlandı. Yama 1.2, aşağıdaki Yama notlarında ayrıntılı olarak açıklanan kapsamlı düzeltmeleri içeren büyük bir adımı temsil eder.

Stalker 2: Chornobyl Ofpation of Heart 1.2 Yama Notları:

AI

Corpse yağma, silah değiştirme, çekim doğruluğu, gizli mekaniği ve mutant savaş etkileşimleri dahil olmak üzere A-Life NPC davranışı için çok sayıda düzeltme. Spesifik iyileştirmeler, NPC yol bulma ile ilgili sorunları, oyuncu eylemlerine tepkiler ve AI'nın genel duyarlılığını ele alır. 70'den fazla bireysel AI sorunu ele alındı.

Denge

Artefakt etkileri, el bombası hasarı, NPC silahları, zırh dağıtımı ve genel savaş karşılaşmalarında ayarlamalar. Güncelleme ayrıca belirli görevler için ekonomi ayarları ve radyasyon hasarında ayarlamalar da içeriyor.

Optimizasyon ve Kazalar

Patron dövüşleri ve menü navigasyonu sırasında FPS'yi hedefleyen önemli performans iyileştirmeleri. Yama, bellek sızıntılarını, çeşitli çökmeleri (100'den fazla istisna_access_violation hataları dahil) ve giriş gecikme sorunlarını ele alır. Menülere ve yükleme ekranlarına kare kilitleme eklendi.

Kaputun altında

Geliştirilmiş aydınlatma efektleri, cutscenes ve oyun arasındaki gelişmiş geçişler ve çeşitli komut dosyası ve oyun mantığı sorunları için düzeltmeler dahil olmak üzere birçok perde arkası iyileştirmesi. 100'den fazla iyileştirme uygulandı.

Hikaye

Ana hikaye çizgisi

Ana hikaye görevleri için kapsamlı düzeltmeler, NPC yumurtlama, görev ilerlemesi, diyalog tetikleyicileri ve genel görev mantığı ile ilgili sorunları ele alıyor. 300'den fazla ana hikaye görevi sorunu çözüldü.

Yan Görevler ve Karşılaşmalar

Yan görevler ve açık dünya karşılaşmaları için çok sayıda düzeltme, görev hedefleri, NPC davranışı, ödüller ve genel görev akışı ile ilgili sorunları ele alıyor. 130'dan fazla yan görev ve karşılaşma sorunları ele alındı.

Bölge

Etkilenebilir nesneler ve bölge deneyimi

Oyun dünyasındaki etkileşimli nesneler, seviye tasarımı ve çevresel unsurlarda iyileştirmeler. Artefakt yumurtlama, anomali davranışı ve genel çevresel etkileşimlerle ilgili sorunları giderir. 30'dan fazla sorun çözüldü.

Oyuncu donanımı ve oyuncu durumu

Karakter animasyonları, ekipman etkileşimleri, anomali efektleri ve genel oyun mekaniği dahil olmak üzere çeşitli oyuncularla ilgili sorunlar için düzeltmeler. 50'den fazla böcek düzeltildi.

Oyuncu rehberliği ve oyun ayarları

Kullanıcı arayüzü öğelerindeki iyileştirmeler, Keybindings, HUD ekranları ve genel oyun ayarları. Yama ayrıca Razer Chroma ve Synapse ile entegrasyon içerir. 120'den fazla düzeltme yapıldı.

Bölgeler ve yerler

Çeşitli oyun bölgeleri ve yerlerinde kapsamlı iyileştirmeler ve düzeltmeler, seviye tasarımı, çevre unsurları ve genel görsel sunumla ilgili sorunları ele alıyor. 450'den fazla iyileştirme yapıldı.

Ses, cutscenes ve vo

Cutscenes

Karakter modelleri, görsel efektler ve dokunsal geri bildirim dahil olmak üzere cutscene sorunları için düzeltmeler.

Seslendirme ve yerelleştirme

Sesli oyunculuk, yüz animasyonları ve birden fazla dilde yerelleştirmede iyileştirmeler.

Ses ve müzik

Ses efektlerinde iyileştirmeler, müzik entegrasyonu ve genel ses deneyimi.

En son makaleler

29

2025-06

"Super Farming Boy şimdi Android dünya çapında erken erişimde"

https://images.97xz.com/uploads/77/682261aeb3b15.webp

Radyoaktif mevsimler ve destansı patron savaşları içeren rahat bir tarım simülasyon oyunu mu? Bu vahşi bir karışım gibi gelebilir, ama tam olarak * Süper Çiftçilik Boy * masaya getiriyor. Şimdi Android'de erken erişimde mevcut olan bu ilginç başlık, Buen'de bulunan bir indie oyun stüdyosu olan Lemonchili'den geliyor

Yazar: EmilyOkuma:0

29

2025-06

Jlab Jbuds Lux Kablosuz Kulaklık: 50 $ Gürültü Önleme ile Fırsat

https://images.97xz.com/uploads/58/67ec8c2dd641e.webp

Amazon şu anda bugün mevcut olan en iyi bütçe dostu kulaklıklardan birinde inanılmaz bir anlaşma sunuyor. Sadece 49,99 $ karşılığında, JLab JBuds Lux üst kulaklık kulaklıklar, tipik olarak 5 ila 10 kat daha yüksek fiyatlı premium modellerde bulunan özellikler sunar. Bunlar MU ile kablosuz Bluetooth bağlantısı içerir

Yazar: EmilyOkuma:0

29

2025-06

Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

https://images.97xz.com/uploads/34/173937251567acb7e38595b.jpg

*Swarm *fraksiyonunun heyecan verici teaser açıklamasının ardından, Unfrozen Studio'daki ekip, *Heroes of Might & Magic: Olden Dönem *'de bu yeni tanıtılan kale hakkında daha derin bir fikir sundu. Geliştiriciler yaratıcı ilhamlarını paylaştılar, *inferno *fraksiyonunun *swar'a nasıl geliştiğini açıkladı

Yazar: EmilyOkuma:1

28

2025-06

2025'te Nintendo Switch için planlanan Pokémon oyunları

https://images.97xz.com/uploads/08/173871725467a2b846d93f9.jpg

En ikonik ve küresel olarak tanınan medya franchise'larından biri olan Pokémon, Game Boy'daki ilk çıkışından bu yana Nintendo'nun oyun mirasının temel taşı olarak kaldı. Dizi, oyuncuları yakalamak, eğitmek ve toplamak için yüzlerce benzersiz yaratıkla dolu canlı bir dünyaya davet ediyor-hem oyun içi hem de

Yazar: EmilyOkuma:1