Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से सफल है, जैसा कि Xbox Series X और S और PC के साथ PlayStation 5 पर इसके मजबूत प्रदर्शन द्वारा प्रदर्शित किया गया है। इस सफलता की पुष्टि एक PlayStation ब्लॉग पोस्ट के माध्यम से की जाती है, जो अप्रैल 2025 के लिए PlayStation स्टोर पर शीर्ष-बिकने वाले गेम का विवरण देती है।
अमेरिका और कनाडा में, Microsoft खिताब PS5 के नॉन-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर हावी था, जिसमें एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड, मिनक्राफ्ट, और फोर्ज़ा होराइजन 5 शीर्ष तीन पदों को सुरक्षित करता है। यूरोप में एक समान प्रवृत्ति देखी गई, जहां फोर्ज़ा होराइजन 5 का नेतृत्व किया गया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड और मिनक्राफ्ट।
विशेष रूप से, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33, जिसे Microsoft ने एक दिन के गेम पास लॉन्च के साथ समर्थित किया और Xbox Showcase प्रसारण में चित्रित किया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर रहा। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल भी चार्ट में दिखाई दिए।
यह प्रदर्शन उनके मूल की परवाह किए बिना, गुणवत्ता के खेल की सार्वभौमिक अपील को रेखांकित करता है। PlayStation पर इन खिताबों को एक्सेल देखने के लिए यह आश्चर्यजनक है, फोर्ज़ा होराइजन 5 जैसे खेलों के लिए उच्च प्रत्याशा को देखते हुए, जिसने PS5 के रेसिंग गेम लाइनअप में एक अंतर को भर दिया। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन ने बेथेस्डा के प्रतिष्ठित आरपीजी की मांग को पूरा किया, जबकि माइनक्राफ्ट की लोकप्रियता मिनीक्राफ्ट मूवी की वायरल सफलता के साथ आगे बढ़ी।
Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण की ओर बदलाव नया आदर्श प्रतीत होता है, जैसा कि गियर्स ऑफ वॉर की हालिया घोषणा से स्पष्ट है: पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन के लिए रीलोडेड, अगस्त में रिलीज़ होने के लिए सेट किया गया है। इस कदम से पता चलता है कि यहां तक कि हेलो, एक बार एक फ्लैगशिप Xbox अनन्य, सूट का पालन कर सकता है।
पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख फिल स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया कि हेलो सहित मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज के बारे में उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं हैं। ब्लूमबर्ग से बात करते हुए, स्पेंसर ने संकेत दिया कि सभी Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म वितरण के लिए संभावित उम्मीदवार हैं। उन्होंने Microsoft के गेमिंग व्यवसाय को बढ़ाने में इस दृष्टिकोण के रणनीतिक महत्व पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से 69 बिलियन डॉलर के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद।
स्पेंसर ने व्यवसाय के दबावों को स्वीकार किया और मजबूत वित्तीय परिणाम देने की आवश्यकता को स्वीकार करते हुए कहा, "हम एक व्यवसाय चलाते हैं। यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए कंपनी को वापस देने के लिए हमारे लिए उच्च है।" वह कंसोल, पीसी और क्लाउड सेवाओं में अपने प्लेटफॉर्म को बढ़ाने के लिए मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति को आवश्यक मानता है।
पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN के साथ एक साक्षात्कार में, सुझाव दिया कि हेलो को PlayStation में लाने के विचार पर Microsoft के भीतर लंबाई पर चर्चा की गई है। उन्होंने संभावित वित्तीय लाभों को इंगित किया, यह देखते हुए कि अगर हेलो प्लेस्टेशन पर काफी अधिक राजस्व उत्पन्न कर सकता है, तो यह इस कदम के लिए एक सम्मोहक मामला होगा। मूर ने व्यापक व्यावसायिक निहितार्थों पर जोर दिया, "यह बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है। यह सिर्फ एक खेल से बड़ा है। और आप इसका लाभ कैसे उठाते हैं?"
कट्टर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश के बावजूद, जो पहले से ही Xbox ब्रांड के अवमूल्यन और बहिष्करण की कमी के बारे में चिंतित हैं, मूर का मानना है कि Microsoft अपने व्यवसाय के लिए सबसे अच्छा है। उन्होंने कहा कि गेमिंग उद्योग को गेमर्स की नई पीढ़ियों के अनुकूल होना चाहिए, क्योंकि "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं।"
सारांश में, Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति न केवल भुगतान कर रही है, बल्कि गेमिंग परिदृश्य को फिर से आकार दे रही है, जिसमें कंपनी और उद्योग दोनों के लिए महत्वपूर्ण निहितार्थ हैं।