Sudah lama sejak permainan video hanya aksi-aksi, pengembaraan yang dibakar adrenalin. Hideo Kojima, dalang di belakang Metal Gear Solid, memperkenalkan dunia kepada Death Stranding , sebuah permainan yang meneroka tema dua pembahagian dan sambungan di dunia pra-pasar. Mekanik pergerakan yang sangat konseptual dan inovatif penyampaiannya membuka jalan baru untuk pengalaman permainan.
Dalam sekuel, Death Stranding 2: Di Pantai , Kojima meninjau semula tema -tema ini dengan cara yang lebih rumit, menimbulkan persoalan: "Sekiranya kita telah berhubung?" Sebagai tarikh pelepasan permainan pada 26 Jun, 2025 pendekatan, kami menyelidiki kedudukan Kojima telah mengambil kisahnya, terutamanya apabila bahagian global terus melebar.
Perkembangan Death Stranding 2 berlaku di tengah-tengah cabaran yang belum pernah terjadi sebelumnya dari pandemik Covid-19. Konteks unik ini membawa Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Dia terpaksa mendamaikan pemahamannya tentang teknologi, persekitaran pengeluaran, dan sifat hubungan kita dengan satu sama lain. Bagaimanakah faktor -faktor ini mempengaruhi pembinaan semula tema sambungan dalam permainan?
Hideo Kojima tidak lama lagi akan melepaskan Death Stranding 2. Foto oleh Lorne Thomson/Redferns.
Dalam wawancara eksklusif, Kojima berkongsi pendekatan falsafahnya terhadap pengeluaran permainan. Dia membincangkan unsur -unsur yang ditinggalkan dari pendirian kematian asal dan apa yang telah dibawa ke dalam sekuel. Di samping itu, beliau mencerminkan masyarakat kontemporari dan hubungannya yang rumit dengan permainannya.