Video oyunlarının sadece aksiyon dolu, adrenalin yakıtlı maceralardan bu yana bir süre geçti. Metal Gear Solid'in arkasındaki beyin olan Hideo Kojima, dünyayı pandemik bir dünyada bölünme ve bağlantının ikili temalarını araştıran bir oyun olan Death Stranding'i tanıttı. Son derece kavramsal anlatı ve yenilikçi teslimat merkezli hareket mekaniği, oyun deneyimleri için yeni yollar açtı.
Devam filminde, Death Stranding 2: Plajda Kojima, bu temaları daha da karmaşık bir şekilde tekrar gözden geçirerek "Bağlanmalı mıyız?" Oyunun 26 Haziran 2025 yaklaşım tarihi yaklaştıkça, Kojima'nın hikayesini hazırlamada, özellikle küresel bölümler genişlemeye devam ettikçe aldık.
Ölüm Stranding 2'nin gelişimi, Covid-19 pandeminin eşi görülmemiş zorlukları arasında gerçekleşti. Bu benzersiz bağlam Kojima'nın "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmesine yol açtı. Teknoloji, üretim ortamları ve birbirimizle ilişkilerimizin doğasını uzlaştırmak zorunda kaldı. Bu faktörler oyundaki bağlantı temasını yeniden yapılandırmasını nasıl etkiledi?
Hideo Kojima yakında Lorne Thomson/Redferns tarafından Death Stranding 2. Fotoğrafı yayınlayacak.
Özel bir röportajda Kojima, oyunun yapımına felsefi yaklaşımını paylaşıyor. Orijinal Ölüm Stranding'den hangi unsurların geride kaldığını ve neyin devam filmine taşındığını tartışıyor. Buna ek olarak, çağdaş toplum ve oyunlarıyla karmaşık ilişkisi üzerine de yansıyor.