
Sony mendapati dirinya menavigasi perairan bergelora berikutan kejatuhan pelan bercita -cita tinggi untuk melancarkan 12 perkhidmatan permainan menjelang 2025. Pembatalan mendadak sembilan projek telah mencetuskan tindak balas yang ketara dari komuniti permainan.
Pada tahun 2022, Jim Ryan, presiden Sony Interactive Entertainment, melancarkan visi syarikat untuk melancarkan 12 perkhidmatan permainan menjelang 2025. Inisiatif ini direka untuk menyesuaikan diri dengan dinamik yang berkembang dalam industri permainan. Walau bagaimanapun, strategi ini menghadapi ketahanan dari banyak pemain yang takut Sony telah mengalihkan fokusnya dari pengalaman pemain tunggal yang dihargai. Walaupun jaminan dari Sony bahawa ia akan terus menyokong permainan pemain tunggal, realiti telah dibentangkan secara berbeza.
Ia telah mencatatkan bahawa Sony telah membatalkan 9 daripada 12 projek yang dirancang. Walaupun pelancaran Helldivers 2 berjaya telah menarik berjuta -juta pemain, penutupan Concord dan bayaran balik menandakan kemunduran yang ketara. Di samping itu, projek berprofil tinggi seperti The Last of Us: Faction , Spider-Man: The Great Web , dan permainan yang ditetapkan di God of War Universe yang dibangunkan oleh BluePoint Games telah dipecat.
Senarai permainan Sony yang dibatalkan:
- Concord (gagal memenuhi jangkaan)
- God of War oleh Bluepoint Games
- Permainan berbilang pemain Bend Studio
- Yang terakhir kita: puak
- Spider-Man: The Great Web oleh Insomniac Games
- Logam berpintal oleh bomba
- Permainan fantasi yang tidak diumumkan dari London Studio
- Payback oleh Bungie
- Projek rangkaian dari permainan sisihan
Pembatalan ini menggariskan pivot strategik Sony ke arah model permainan-sebagai-perkhidmatan, yang belum diterima dengan baik oleh peminat. Ramai dalam komuniti permainan merasakan bahawa Sony telah kehilangan kekuatan asasnya memihak kepada trend industri berikut. Akibatnya, projek dari Bend Studio dan BluePoint Games kini ditahan, berpotensi selama beberapa tahun.