
Sony, 2025 yılına kadar 12 oyun hizmeti başlatmak için iddialı planının çökmesinin ardından çalkantılı sularda gezinirken kendini bulur. Dokuz projenin ani iptali oyun topluluğundan önemli bir tepki verdi.
2022'de, o zamanki Sony Interactive Entertainment'ın başkanı Jim Ryan, şirketin 2025 yılına kadar 12 oyun hizmeti sunma vizyonunu açıkladı. Bu girişim, oyun endüstrisinin gelişen dinamiklerine uyum sağlamak için tasarlandı. Bununla birlikte, bu strateji, Sony'den korkan birçok oyuncudan direnişle karşılaştı, odağını değerli tek oyunculu deneyimlerden uzaklaştırıyordu. Sony'den tek oyunculu oyunları desteklemeye devam edeceğine dair güvencelere rağmen, gerçeklik farklı bir şekilde ortaya çıktı.
Sony'nin planlanan 12 projeden 9'unu iptal ettiği ortaya çıktı. Helldivers 2'nin başarılı lansmanı milyonlarca oyuncu çekerken, Concord'un kapatılması ve geri ödeme önemli bir gerilemeye işaret ediyor. Buna ek olarak, The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web ve Bluepoint oyunları tarafından geliştirilen God of War evreninde geçen bir oyun gibi yüksek profilli projeler baltalandı.
Sony'nin iptal edilen oyunlar listesi:
- Concord (beklentileri karşılayamadı)
- BluePoint oyunlarından savaş tanrısı
- Bend Studio'nun çok oyunculu oyunu
- Sonumuz: Halkalar
- Örümcek Adam: Insomniac Games By Great Web
- Firesprite tarafından bükülmüş metal
- Londra Studio'dan habersiz fantezi oyunu
- Bungie tarafından geri ödeme
- Sapma oyunlarından ağ oluşturma projesi
Bu iptaller, Sony'nin, hayranlar tarafından iyi karşılanmayan Hizmet Olarak Oyunlar Modeline doğru stratejik pivotunun altını çiziyor. Oyun topluluğundaki birçoğu, Sony'nin endüstri trendlerini takip etmek lehine temel güçlerini gözden kaçırdığını düşünüyor. Sonuç olarak, Bend Studio ve Bluepoint oyunlarından projeler, potansiyel olarak birkaç yıldır beklemede.