
Natagpuan ng Sony ang sarili na nag -navigate ng magulong tubig kasunod ng pagbagsak ng mapaghangad na plano upang ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025. Ang biglaang pagkansela ng siyam na proyekto ay nagdulot ng makabuluhang pag -backlash mula sa pamayanan ng gaming.
Noong 2022, si Jim Ryan, na pangulo ng Sony Interactive Entertainment, ay nagbukas ng pangitain ng kumpanya upang ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro noong 2025. Ang inisyatibong ito ay idinisenyo upang umangkop sa umuusbong na dinamika ng industriya ng paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay nahaharap sa paglaban mula sa maraming mga manlalaro na natatakot sa Sony ay lumilipat ang pokus nito na malayo sa mga minamahal na karanasan sa solong-player. Sa kabila ng mga kasiguruhan mula sa Sony na magpapatuloy itong suportahan ang mga laro ng solong-player, naiiba ang katotohanan.
Napag -alaman na kinansela ng Sony ang 9 sa 12 nakaplanong proyekto. Habang ang matagumpay na paglulunsad ng Helldivers 2 ay gumuhit ng milyun -milyong mga manlalaro, ang pagsasara ng Concord at Payback ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -aalsa. Bilang karagdagan, ang mga proyekto na may mataas na profile tulad ng The Last of Us: Factions , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang laro na itinakda sa Universe ng Diyos ng Digmaan na binuo ng BluePoint Games ay na-axed.
Listahan ng Sony ng Mga Nakansela na Laro:
- Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
- Diyos ng digmaan sa pamamagitan ng mga laro ng BluePoint
- Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web sa pamamagitan ng Mga Larong Insomniac
- Baluktot na metal ni Firesprite
- Hindi inihayag na laro ng pantasya mula sa London Studio
- Payback ni Bungie
- Networking Project mula sa Mga Larong Deviation
Ang mga pagkansela na ito ay binibigyang diin ang madiskarteng pivot ng Sony patungo sa modelo ng mga laro-as-service, na hindi pa natanggap ng mga tagahanga. Marami sa pamayanan ng gaming ay nadarama na ang Sony ay nawalan ng paningin sa mga lakas na pang -pundasyon na pabor sa pagsunod sa mga uso sa industriya. Bilang isang resulta, ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro ay hawak na ngayon, na potensyal sa loob ng maraming taon.