DomAktualnościElden Ring Nightreign kieruje ducha zapomnianej gry Wojny Boga
Elden Ring Nightreign kieruje ducha zapomnianej gry Wojny Boga
Mar 01,2025Autor: Allison
Test sieciowy Elden Ring Nightreign ujawnia nieoczekiwanego przodka: God of War: Wniebowstąpienie
Ostatnie testy sieciowe dla Elden Ring Nightreign, nadchodzący spin-off FromSoftware, ujawniły zaskakujący wpływ: często przewodzony w 2013 r. God of War: Wniebowstąpienie. Podczas gdy Nightreign podziela podobieństwo na poziomie powierzchniowym do gier Battle Royale, takich jak Fortnite-zawierające kurczące się mapy, walkę zespołową i mechanikę nieba-jego podstawowa pętla rozgrywki odzwierciedla zaskakująco dobrze uznany tryb wieloosobowy, próba bogów.
Obraz Kredyt: Sony Santa Monica/Sony
Ascension, prequel do serii God of War, został początkowo skrytykowany za to, że nie pasowało do epickiej skali swoich poprzedników. Jednak jego tryb wieloosobowy oferował unikalne kooperacyjne doświadczenie PVE, wrzucając drużyny przeciwko coraz trudniejszym wrogom na ograniczonych czasach arenach. Jest to niezwykle podobne do struktury Nightreign.
Obraz Kredyt: Fromsoftware/Bandai Namco >
Zarówno proces bogów, jak i Nightreign mają kluczowe cechy:
Współpracowni Pve: Zespoły stoją w obliczu stopniowo trudnych wrogów.
"
Ograniczenia czasowe: Timer odliczania dodaje pilności do rozgrywki.
Kurczące się lub ograniczone mapy: Zachęcanie do szybkiego działania.
Ulepszony ruch gracza: Zwiększona prędkość i wysokość skoku, odzwierciedlając regulacje Wniebowstąpienia do mechaniki jednorazowej dla bardziej dynamicznego wrażenia dla wielu graczy.
Podobieństwa obejmują kontekst rozwoju. Obie gry zostały stworzone przez studia znane z tytułów dla jednego gracza, bez bezpośredniego zaangażowania oryginalnych twórców serii. Spowodowało to odejście od ustalonych formuł, co doprowadziło zarówno do uznania krytyków (proces bogów), jak i przewidywanie (Nightreign).
Wczesne informacje zwrotne na temat testów sieciowych Nightreign podkreślają szaloną, ekscytującą rozgrywkę, zmuszając graczy do polegania na instynkcie i zarządzaniu zasobami, co stanowi wyraźny kontrast z bardziej celowym tempem głównej gry Elden Ring. To odzwierciedlają doświadczenie w Proces Wniebowstąpienia bogów, w którym gracze znaleźli się w nieustępliwej, wysokooktanowej bitwie o przetrwanie.
Nieoczekiwane połączenie między tymi dwiema gierami, jeden zapomniany tryb wieloosobowy, drugi bardzo oczekiwany nowy wydanie, podkreśla cykliczny charakter projektowania gry. Wybory projektowe Nightreign, choć pozornie zainspirowane nowoczesnymi bitwami Royales, ostatecznie znajdują swoje korzenie w mniej znanym, ale innowacyjnym poprzedniku.
W Ragnarok X: Next Generation klasa zabójcy jest jednym z najbardziej przerażonych i dynamicznych dealerów szkód w grze. Ewoluując ze ścieżki pracy złodzieja, zabójca rozwija się na podstępie, prędkości i krytycznym uszkodzeniu wybuchu. Uzbrojona w śmiertelną broń Katar lub Swift Daggers, ta klasa wyróżnia
W *Atomfall *aktualizacja broni może znacznie poprawić rozgrywkę poprzez ulepszenie ich statystyk, nadając im elegancką nową skórę i odblokowując prestiżowe trofeum „Make i Med”. Oto szczegółowy przewodnik, jak ulepszyć swój arsenał w *Atomfall *. Jak odblokować umiejętności strzelania w
Jeśli Twoją ulubioną serią filmową jest Hellraiser i lubisz trochę ironiczne nazewnictwo, czeka Cię przyjemność z Warhammer 40 000: najnowsza frakcja Warpforge - dzieci cesarza! Ci okrutni wojownicy, napędzani nieustępliwymi dążeniem do stymulacji i wrażeń, ucieleśniają uosobienie egoizmu i arogi
Perfect World Games z radością ogłasza premierę wersji 4.8 „Interstellar Visitor” dla uznanej wieży Fantasy z otwartego świata. Ta aktualizacja będzie dostępna na platformach Mobile, PC, PlayStation®5 i PlayStation®4 od wtorku, 8 kwietnia 2025 r. Zanurz się w nowej przygodie i spotkaj T