Tuklasin ang mga misteryo ng Croft Manor Maranasan ang bagong tampok na third-person shooting Magagamit simula Hunyo 19 Inihayag ng Zen Studios ang isang kapanapanabik na crossover ka
May-akda: AllisonNagbabasa:1
Ang pagsubok sa network ni Elden Ring Nightreign ay nagpapakita ng isang hindi inaasahang ninuno: Diyos ng Digmaan: Pag -akyat
Ang kamakailang mga pagsubok sa network para sa Eldden Ring Nightreign, mula sa paparating na Multiplayer ng Multiplayer, ay nagsiwalat ng isang nakakagulat na impluwensya: Ang madalas na napansin na Diyos ng Digmaan: Pag-akyat. Habang ang Nightreign ay nagbabahagi ng isang antas ng pagkakahawig ng antas sa labanan sa mga larong Royale tulad ng Fortnite-na nagtatampok ng pag-urong ng mga mapa, labanan na nakabase sa koponan, at isang mekaniko na drop-drop-ang pangunahing gameplay loop echoes ng Ascension's ay nakakagulat na mahusay na itinuturing na Multiplayer mode, pagsubok ng mga diyos.
Ang pag -akyat, isang prequel sa serye ng Diyos ng Digmaan, ay una nang pinuna dahil sa hindi pagtugma sa epikong sukat ng mga nauna nito. Gayunpaman, ang mode na Multiplayer nito ay nag-aalok ng isang natatanging karanasan sa kooperatiba ng PVE, na nag-iingat ng mga koponan laban sa lalong mahirap na mga kaaway sa loob ng mga limitadong arena. Ito ay kapansin -pansin na katulad ng istraktura ni Nightreign.
Parehong pagsubok ng mga diyos at nightreign ay nagbabahagi ng mga pangunahing katangian:
Ang pagkakapareho ay umaabot sa konteksto ng pag -unlad. Ang parehong mga laro ay nilikha ng mga studio na kilala para sa kanilang mga pamagat ng single-player, nang walang direktang paglahok mula sa mga orihinal na tagalikha ng serye. Nagresulta ito sa isang pag -alis mula sa itinatag na mga pormula, na humahantong sa parehong kritikal na pag -akyat (pagsubok ng mga diyos) at pag -asa (nightreign).
Ang maagang puna sa mga pagsubok sa network ng Nightreign ay nagtatampok ng galit na galit, nakakaaliw na gameplay, pagpilit sa mga manlalaro na umasa sa likas na pamamahala at pamamahala ng mapagkukunan, isang kaibahan na kaibahan sa mas sinasadyang paglalagay ng pangunahing laro ng singsing na Elden. Ito ay sumasalamin sa karanasan ng paglilitis sa pag-akyat ng mga diyos, kung saan natagpuan ng mga manlalaro ang kanilang sarili sa isang walang tigil, mataas na octane battle para mabuhay.
Ang hindi inaasahang koneksyon sa pagitan ng dalawang laro na ito, ang isang nakalimutan na mode ng Multiplayer, ang iba pang isang mataas na inaasahang bagong paglabas, ay binibigyang diin ang siklo ng likas na disenyo ng laro. Ang mga pagpipilian sa disenyo ng Nightreign, habang tila inspirasyon ng mga modernong labanan ng royales, sa huli ay mahahanap ang kanilang mga ugat sa isang hindi gaanong bantog ngunit makabagong hinalinhan.
10
2025-08