EvHaberlerElden Ring Nightreign, unutulmuş bir savaşın ruhunu kanallar
Elden Ring Nightreign, unutulmuş bir savaşın ruhunu kanallar
Mar 01,2025Yazar: Allison
Elden Ring Nightreign'ın Ağ Testi beklenmedik bir atayı ortaya çıkarıyor: Savaş Tanrısı: Yükseliş
FromSoftware'in yaklaşan çok oyunculu spin-off Elden Ring Nightreign için son ağ testleri şaşırtıcı bir etkiyi ortaya çıkardı: 2013'ün sıklıkla gözden kaçan God of War: Yükseliş. Nightreign, Fortnite gibi savaş royale oyunlarına-küçülme haritaları, takım tabanlı savaş ve gökyüzü damlası tamircisi olan-çekirdek oyun döngüsü, Ascension'ın şaşırtıcı derecede saygın çok oyunculu modunu, Tanrı'nın denemesini yansıtıyor.
Görüntü Kredi: Sony Santa Monica/Sony
God of War serisinin bir önü olan Yükseliş, başlangıçta seleflerinin destansı ölçeğiyle eşleşemediği için eleştirildi. Bununla birlikte, çok oyunculu modu, zaman sınırlı arenalarda giderek daha zor düşmanlara karşı ekipleri çukurlaştıran benzersiz bir kooperatif PVE deneyimi sundu. Bu, Nightreign'ın yapısına oldukça benzer.
Resim Kredi: Fromsoftware/Bandai Namco
Hem Tanrıların Denemesi hem de Nightreign Anahtar Özellikleri Paylaşın:
Kooperatif PVE: Takımlar giderek zorlu düşmanlarla karşı karşıya.
Patron Karşılaşmaları: Önceki oyunlardan patronlar (Yükselişte Herkül, potansiyel olarak Nightreign'daki diğerleri).
Zaman kısıtlamaları: Bir geri sayım zamanlayıcısı oyuna aciliyet katar.
daralma veya sınırlı haritalar: hızlı tempolu eylemi teşvik eder.
Geliştirilmiş oyuncu hareketi: Artan hız ve atlama yüksekliği, Yükseliş'in daha dinamik bir çok oyunculu deneyim için tek oyunculu mekaniğe ayarlamalarını yansıtıyor.
Benzerlikler kalkınma bağlamına kadar uzanır. Her iki oyun da, orijinal seri içerik oluşturucularının doğrudan katılımı olmadan, tek oyunculu başlıklarıyla ünlü stüdyolar tarafından oluşturuldu. Bu, hem eleştirel beğeni (tanrıların yargılanması) hem de beklentiye (nightreign) yol açan yerleşik formüllerden ayrılmaya neden oldu.
Nightreign'ın ağ testleri hakkındaki erken geri bildirimler, oyuncuları ana Elden Ring oyununun daha kasıtlı olarak ilerlemesiyle tam bir tezat olan içgüdü ve kaynak yönetimine güvenmeye zorlayan çılgın, canlandırıcı oyunu vurgular. Bu, yükselişin, oyuncuların kendilerini acımasız, yüksek oktanlı bir hayatta kalma savaşında buldukları tanrıların yargılanma deneyimini yansıtıyor.
Bu iki oyun arasındaki beklenmedik bağlantı, biri unutulmuş bir çok oyunculu mod, diğeri merakla beklenen yeni bir sürüm, oyun tasarımının döngüsel doğasının altını çiziyor. Nightreign'ın tasarım seçimleri, görünüşte modern Battle Royales'ten ilham alırken, köklerini daha az ünlü ama yenilikçi bir selefte buluyor.
Ragnarok X: Yeni Nesil'de, suikastçı sınıfı oyunun en korkulan ve dinamik hasar satıcılarından biri olarak duruyor. Hırsız iş yolundan gelişen suikastçı, gizli, hız ve kritik patlama hasarıyla gelişir. Ölümcül Katar silahları veya hızlı hançerlerle donanmış olan bu sınıf yakın randa mükemmel
*Atomfall *'da, silahlarınızı yükseltmek istatistiklerini geliştirerek, onlara şık bir cilt vererek ve prestijli' yap ve onar 'kupasının kilidini açarak oyununuzu önemli ölçüde artırabilir. Arsenalinizi *atomfall *'da nasıl yükselteceğiniz konusunda ayrıntılı bir rehber.
En sevdiğiniz film dizisi Hellraiser ise ve biraz ironik adlandırmanın tadını çıkarıyorsanız, Warhammer 40.000: Warpforge'un en son fraksiyonu - İmparator'un Çocukları! Sıkışma ve sansasyon artışı ile yönlendirilen bu acımasız savaşçılar, bencillik ve arroga özetini somutlaştırır
Perfect World Games, ünlü açık dünya RPG Tower of Fantasy için 4.8 "Interstellar Ziyaretçi" sürümünün lansmanını duyurmaktan heyecan duyuyor. Bu güncelleme, 8 Nisan 2025 Salı gününden itibaren Mobile, PC, PlayStation®5 ve PlayStation®4 platformlarında mevcut olacak. Yeni bir maceraya dalın ve T ile tanışın