บ้าน ข่าว "Assassin's Creed 2 และ 3: The Peak of Series Writing"

"Assassin's Creed 2 และ 3: The Peak of Series Writing"

May 15,2025 ผู้เขียน: Harper

หนึ่งในช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดในซีรีส์ Creed ของ Assassin ทั้งหมดเกิดขึ้นในช่วงต้นของ Assassin's Creed 3 ขณะที่ Haytham Kenway รวบรวมทีมของเขาในโลกใหม่ ในขั้นต้นผู้เล่นจะเชื่อว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพื่อนนักฆ่าเนื่องจากการใช้ใบมีดที่ซ่อนอยู่ของ Haytham และท่าทางที่มีเสน่ห์ของเขาชวนให้นึกถึง Ezio Auditore จากเกมก่อนหน้านี้ เมื่อมาถึงจุดนี้ Haytham รับบทเป็นฮีโร่ปลดปล่อยชาวอเมริกันพื้นเมืองและเผชิญหน้ากับ Redcoats ของอังกฤษ อย่างไรก็ตามการเปิดเผยเกิดขึ้นเมื่อเขาพูดถึงวลี "พ่อแห่งความเข้าใจอาจนำทางเรา" ส่งสัญญาณไปยังผู้เล่นว่าพวกเขาได้ติดตามเทมพลาร์ศัตรูสาบานของนักฆ่า

การบิดนี้เป็นตัวอย่างของศักยภาพในการเล่าเรื่องของ Assassin's Creed เกมต้นฉบับแนะนำแนวคิดที่น่าสนใจ - เป้าหมายการดื่มด่ำและการลอบสังหาร - แต่ขาดความลึกในการพัฒนาตัวละครสำหรับทั้งตัวเอกAltaïrและเหยื่อของเขา Assassin's Creed 2 ปรับปรุงสิ่งนี้ด้วย Ezio ที่เป็นสัญลักษณ์ แต่ก็ไม่สามารถให้ความลึกใกล้เคียงกับศัตรูของเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Cesare Borgia ใน Assassin's Creed: Brotherhood มันอยู่กับ Assassin's Creed 3 ซึ่งตั้งอยู่ในฉากหลังของการปฏิวัติอเมริกาที่ Ubisoft ลงทุนอย่างแท้จริงในการพัฒนาทั้งนักล่าและการล่าสัตว์ส่งผลให้เกิดการเล่าเรื่องที่ไร้รอยต่อและความสมดุลของการเล่นเกมและเรื่องราวที่ยังไม่ได้จับคู่ในรายการต่อมา

AC3 ที่ด้อยค่ามีความสมดุลที่ดีที่สุดของซีรีส์ในการเล่นเกมและเรื่องราว - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

แม้จะได้รับความนิยมในยุค RPG ในปัจจุบันของซีรีส์ แต่ก็มีฉันทามติในหมู่ผู้เล่นและนักวิจารณ์ที่ Assassin's Creed ได้ลดลง เหตุผลถูกถกเถียงกัน: บางคนวิพากษ์วิจารณ์องค์ประกอบที่แปลกประหลาดมากขึ้นเช่นการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตในตำนานเช่น Anubis และ Fenrir ในขณะที่คนอื่น ๆ ตั้งคำถามถึงการรวมตัวเลือกความรักที่หลากหลายหรือการใช้ตัวเลขทางประวัติศาสตร์เช่น Yasuke ใน เงาของ Assassin Creed โดยส่วนตัวแล้วฉันเชื่อว่าการลดลงของซีรีส์นั้นเกิดจากการย้ายออกไปจากการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครซึ่งตอนนี้ถูกบดบังด้วย Sandbox Worlds ที่กว้างขวาง

เมื่อเวลาผ่านไป Assassin's Creed ได้ขยายสูตรแอ็คชั่นผจญภัยดั้งเดิมด้วยองค์ประกอบ RPG เช่นต้นไม้บทสนทนาการปรับระดับตาม XP และ microtransactions แต่เมื่อเกมมีขนาดใหญ่ขึ้นพวกเขาก็เริ่มรู้สึกกลวงมากขึ้นไม่เพียง แต่ในภารกิจด้านซ้ำ ๆ แต่ยังอยู่ในการเล่าเรื่องหลักของพวกเขา ยกตัวอย่างเช่น Assassin's Creed Odyssey เสนอเนื้อหามากกว่า Assassin's Creed 2 แต่ส่วนใหญ่รู้สึกขัดและมีส่วนร่วมน้อยลง การเพิ่มตัวเลือกของผู้เล่นสามารถขัดขวางการแช่เนื่องจากสคริปต์ยืดออกเพื่อรองรับผลลัพธ์ต่าง ๆ ลดจุดโฟกัสและความลึกของการพัฒนาตัวละครที่เห็นในเกมเชิงเส้นก่อนหน้านี้

การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลกระทบต่อการเขียนโดยมีตัวละครรู้สึกเหมือนตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนน้อยลงและเช่น NPC ทั่วไป ในทางตรงกันข้ามยุค Xbox 360/PS3 ได้สร้างการเขียนที่ดีที่สุดของซีรี่ส์จากการกล่าวสุนทรพจน์ที่หลงใหลของ Ezio ไปจนถึงคำพูดสุดท้ายที่เจ็บปวดของ Haytham ไปจนถึงคอนเนอร์ลูกชายของเขา: คอนเนอร์:

"อย่าคิดว่าฉันมีความตั้งใจที่จะกอดแก้มของคุณและบอกว่าฉันผิดฉันจะไม่ร้องไห้และสงสัยว่าอาจเป็นอย่างไรฉันแน่ใจว่าคุณเข้าใจ แต่ฉันก็ภูมิใจในตัวคุณในทางที่คุณแสดงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าความกล้าหาญ

Haytham Kenway เป็นหนึ่งในวายร้ายที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของ Assassin - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

วิธีการเล่าเรื่องได้ง่ายขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เกมสมัยใหม่มักจะนำเสนอการแบ่งขั้วทางศีลธรรมที่ชัดเจนระหว่างนักฆ่าและเทมพลาร์ในขณะที่รายการก่อนหน้านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Assassin's Creed 3 , เบลอบรรทัดเหล่านี้ แต่ละ Templar Connor ฆ่าความท้าทายความเชื่อของเขาด้วยตัวเลขเช่น William Johnson, Thomas Hickey และ Benjamin Church ที่ตั้งคำถามเกี่ยวกับศีลธรรมและความเป็นไปได้ของสาเหตุของนักฆ่า เฮย์แทมเองพยายามที่จะบ่อนทำลายความไว้วางใจของคอนเนอร์ในจอร์จวอชิงตันซึ่งคาดการณ์ถึงการเปิดเผยในที่สุดที่วอชิงตันไม่ใช่ชาร์ลส์ลีสั่งให้เผาหมู่บ้านคอนเนอร์ ความกำกวมนี้ทำให้ผู้เล่นมีคำถามมากกว่าคำตอบเพิ่มความลึกและผลกระทบของการเล่าเรื่อง

สะท้อนให้เห็นถึงประวัติศาสตร์ของซีรีส์การดึงดูดความสนใจของแทร็ก "ครอบครัวของ Ezio" จากซาวด์แทร็ก ของ Assassin's Creed 2 ตอกย้ำเสียงสะท้อนทางอารมณ์ของเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครเหล่านั้น ในขณะที่ฉันซาบซึ้งกับโลกที่กว้างขวางและภาพของเกม Creed ของ Assassin ใหม่กว่าฉันหวังว่าแฟรนไชส์จะกลับไปสร้างคำบรรยายที่เน้นตัวละครอย่างแน่นหนา อย่างไรก็ตามในตลาดปัจจุบันที่ครอบงำด้วยโลกเปิดกว้างและองค์ประกอบการบริการสดการกลับมาดังกล่าวอาจไม่สอดคล้องกับแนวโน้มของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน

บทความล่าสุด

15

2025-05

การขาย Big Spring ของ Amazon: ส่วนลดสำหรับการเลือก 4K และ Blu-ray

https://images.97xz.com/uploads/91/174294005767e3279989135.jpg

หากคุณกำลังตามล่าเพื่อลดราคา 4K และ Blu-ray และรายการทีวี Big Spring Sale ของ Amazon เป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการขัดขวางข้อเสนอที่น่าทึ่ง กิจกรรมการขายนี้มีสื่อทางกายภาพที่หลากหลายในราคาที่ลดลงทำให้เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการเพิ่มคอลเลกชันของคุณ ข้อเสนอที่โดดเด่นบางอย่าง

ผู้เขียน: Harperการอ่าน:0

15

2025-05

"Anno 117: Pax Romana Trailer เปิดตัวเกมการขยายตัวของจักรวรรดิโรมัน"

https://images.97xz.com/uploads/98/174074407467c1a58a15cb4.jpg

เมื่อไม่นานมานี้ Ubisoft Mainz ได้ยกม่านในรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง Anno 117: Pax Romana พร้อมตัวอย่างใหม่ที่น่าตื่นเต้น เริ่มแรกประกาศด้วยสองภูมิภาคสำคัญคือ Lazio และ Albion - ตัวอย่างแสดงให้เห็นว่า Lazio ทำหน้าที่เป็นการตั้งค่าเริ่มต้นการตั้งค่าเวทีสำหรับผู้เล่นก่อนที่พวกเขาจะ

ผู้เขียน: Harperการอ่าน:0

15

2025-05

ภาพยนตร์ Blade ของ Mahershala Ali ดูเหมือนจะถูกยกเลิก

https://images.97xz.com/uploads/49/680bb1f5a78a9.webp

ภาพยนตร์ใบมีดที่คาดการณ์ไว้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Marvel Cinematic Universe ดูเหมือนว่าจะมีจุดจบ โครงการซึ่งสัญญาว่าจะนำ Mahershala Ali ไปที่หน้าจอในฐานะ Daywalker ที่เป็นสัญลักษณ์ได้รับการติดหล่มในความล่าช้าและความพ่ายแพ้และตอนนี้ดูเหมือนว่าจะหยุดชะงักอย่างไม่มีกำหนด การพัฒนานี้คือ

ผู้เขียน: Harperการอ่าน:0

15

2025-05

แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งฟรีอันดับต้น ๆ : เพลิดเพลินกับภาพยนตร์ออนไลน์โดยไม่มีค่าใช้จ่าย

https://images.97xz.com/uploads/47/174139566367cb96cfb3da0.jpg

ในยุคของบริการสตรีมมิ่งที่ได้รับค่าตอบแทนที่ครอบงำภูมิทัศน์ความบันเทิงยังคงมีความตื่นเต้นในการดูภาพยนตร์โดยไม่ต้องเสียค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก โชคดีที่โลกดิจิตอลนำเสนอแพลตฟอร์มทางกฎหมายมากมายที่ให้ความสำคัญกับผู้ชมที่ใส่ใจงบประมาณ ในขณะที่พวกเขาอาจไม่มี Allu

ผู้เขียน: Harperการอ่าน:0