Oyunlarda bir sonraki büyük şeyi hevesle bekleyen hayranlar için bekleme nihayet sona erdi-Nintendo Switch 2, sürüm ayrıntılarını açıkladı ve ön siparişinizi nasıl güvence altına alacağınızı kaçırmak istemeyeceksiniz!
Yazar: HarperOkuma:0
Assassin's Creed serisinin en unutulmaz anlarından biri, Haym Kenway takımını Yeni Dünya'da toplarken Assassin's Creed 3'te erken gerçekleşir. Başlangıçta, oyuncular, Haytham'ın gizli bir bıçak kullanımı ve önceki oyunlardan Ezio Auditore'u anımsatan karizmatik tavrı göz önüne alındığında, bunların suikastçılar olduğuna inanmaya yönlendiriliyor. Bu noktaya kadar Haytham, Yerli Amerikalıları özgürleştiren ve İngiliz redcoats ile yüzleşerek bir kahramanın rolünü oynuyor. Bununla birlikte, vahiy, "Anlama Babası bize rehberlik etsin" ifadesini çektiğinde gelir, oyunculara Tapınakçıları, suikastçıların yeminli düşmanlarını takip ettiklerini bildirir.
Bu bükülme, Assassin's Creed'in hikaye anlatma potansiyelinin zirvesini örneklendirir. Orijinal oyun, zorlayıcı bir konsept (hedefleri engellemek ve suikast) tanıttı, ancak hem kahraman Altaïr hem de kurbanları için karakter gelişiminde derinlikten yoksundu. Assassin's Creed 2 bunu ikonik Ezio ile geliştirdi, ancak Assassin's Creed: Brotherhood'daki Cesare Borgia, rakiplerine benzer derinlik veremedi. Amerikan Devrimi'nin zeminine karşı kurulan Assassin's Creed 3'le , Ubisoft'un hem avcıları hem de avcıları geliştirmeye gerçekten yatırım yaptığı, sorunsuz bir anlatı akışı ve sonraki girişlerde henüz eşleşmemiş bir oyun ve hikaye dengesi ile sonuçlandı.
Serinin mevcut RPG döneminin popülaritesine rağmen, oyuncular ve eleştirmenler arasında Assassin'in Creed'in düşüşte olduğu konusunda bir fikir birliği var. Sebepler tartışılıyor: Bazıları Anubis ve Fenrir gibi mitolojik varlıklarla savaşmak gibi giderek daha fantastik unsurları eleştirirken, diğerleri çeşitli romantizm seçeneklerinin dahil edilmesini veya Asasssin's Creed Shadows'a Yasuke gibi tarihsel figürlerin kullanılmasını sorguluyor. Şahsen, dizinin düşüşünün, şimdi geniş sanal alan dünyaları tarafından gölgede bırakılan karakter güdümlü anlatılardan uzaklaşmaktan kaynaklandığına inanıyorum.
Zamanla, Assassin's Creed, orijinal aksiyon-macera formülünü diyalog ağaçları, XP tabanlı seviyelendirme ve mikroişlemler gibi RPG öğeleriyle genişletti. Yine de, oyunlar büyüdükçe, sadece tekrarlayan yan görevlerde değil, aynı zamanda temel hikaye anlatımlarında daha içi boş hissetmeye başladılar. Örneğin Assassin's Creed Odyssey , Assassin's Creed 2'den daha fazla içerik sunuyor, ancak çoğu daha az cilalı ve ilgi çekici geliyor. Oyuncu seçiminin eklenmesi, komut dosyaları çeşitli sonuçları karşılamak için gerildikçe, daha önce, daha doğrusal oyunlarda görülen karakter gelişiminin odağını ve derinliğini azaltarak dalmayı bozabilir.
Bu değişim yazıyı etkiledi, karakterler daha az karmaşık tarihsel figürlere ve daha çok genel NPC'lere benziyor. Buna karşılık, Xbox 360/PS3 ERA, Ezio'nun tutkulu konuşmalarından Haytham'ın dokunaklı son sözlerine, oğlu Connor'a kadar dizinin en iyi yazılarından bazılarını üretti:
"Yanağını okşamak ve yanıldığımı söylemek niyetim olduğunu düşünme. Ağlamayacağım ve ne olabileceğini merak etmeyeceğim. Anladığınızdan eminim. Yine de, bir şekilde seninle gurur duyuyorum. Büyük bir inanç gösterdin. Güç. Cesaret. Tüm asil nitelikler. Seni uzun zaman önce öldürmeliydim."
Anlatı yaklaşımı da zamanla basitleştirilmiştir. Modern oyunlar genellikle suikastçılar ve Tapınakçılar arasında açık bir ahlaki ikilik sunarken, daha önceki girişler, özellikle Assassin's Creed 3 , bu çizgileri bulanıklaştırdı. Her Templar Connor, William Johnson, Thomas Hickey ve Benjamin Kilisesi gibi figürlerle, suikastçıların davasının ahlakını ve fizibilitesini sorgulayan inançlarına meydan okuyor. Haytham, Connor'un George Washington'a olan güvenini zayıflatmaya çalışır ve Washington'un Charles Lee'nin değil, Connor Köyü'nün yakılmasını emrettiği vahiyini öngörür. Bu belirsizlik, oyuncuları cevaplardan daha fazla soru ile bırakarak anlatının derinliğini ve etkisini artırır.
Dizinin tarihini yansıtan "Ezio'nun Ailesi" nin Assassin's Creed 2 film müziğinden kalıcı cazibesi, bu karakter odaklı hikayelerin duygusal rezonansının altını çiziyor. Yeni Assassin Creed Games'in geniş dünyalarını ve görsellerini takdir ederken, umarım franchise sıkıca örgü, karakter odaklı anlatılar hazırlamaya geri dönebilir. Bununla birlikte, geniş açık dünyaların ve canlı hizmet unsurlarının egemen olduğu günümüz pazarında, böyle bir getiri mevcut endüstri eğilimleriyle uyumlu olmayabilir.
15
2025-05
15
2025-05
Heyecan verici Roguelike çok oyunculu zindan paletli Torerowa, bugünden itibaren dördüncü açık beta'sını piyasaya sürdü. Bu son yapı, oyunculara hevesle beklenen bu oyunun gelişmiş dünyasına dalma şansı sunan bir dizi heyecan verici güncelleme ve ekleme getiriyor. EXT'nin bir karışımını hayal edin
Yazar: HarperOkuma:0
15
2025-05
İndirimli 4K ve Blu-ray filmleri ve TV şovları için avlanıyorsanız, Amazon'un Big Spring Sale, bazı muhteşem fırsatları takmak için mükemmel bir fırsattır. Bu satış etkinliği, düşük fiyatlarla çok çeşitli fiziksel medyaya sahiptir, bu da koleksiyonunuza eklemek için ideal bir zamandır. Bazı göze çarpan fırsatlar
Yazar: HarperOkuma:0