Helldivers 2, oyun dünyasında muzaffer yürüyüşünü sürdürüyor ve toplam beş adaydan en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik için iki prestijli BAFTA Oyun Ödülü sağlıyor. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için etkileyici bir ödül sezonunu çıkararak stüdyo için dikkate değer bir yıl işaret ediyor.
Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak tarihi bir ölçüt oluşturduğunu ve sadece 12 hafta içinde satılan inanılmaz bir 12 milyon kopya topladığını hatırlamakta değer. Bu rekor kıran başarı, oyunun anıtsal başarısının altını çiziyor, bu da birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması muhtemel değildir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun, Steam ile ilgili PSN hesap gereksinimleri, topluluk geri bildirimleri nedeniyle dalgalanan inceleme puanları ve Nerfs ve Buff'larla oyun dengesi konusunda devam eden tartışmalar da dahil olmak üzere önemli zorluklardan geçti.
Arrowhead, beklenmedik derecede büyük ve çeşitli oyuncu tabanını yönetme göz korkutucu göreviyle karşılaştı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te piyasaya sürülmesinden 14 ay sonra, geliştirici yolculuğuna yansıyor. Soru devam ediyor: Arrowhead, canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasına hakim oldu mu? İlginç Killzone işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?
Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile Arrowhead'in deneyimleri ve gelecek planları hakkında bilgi edinme fırsatı buldu.