Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 đã thiết lập một điểm chuẩn lịch sử là trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, tích lũy được 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần. Thành tích phá kỷ lục này nhấn mạnh thành công hoành tráng của trò chơi, điều này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng thông qua những thách thức đáng kể, bao gồm cả sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về hơi nước, điểm đánh giá dao động do phản hồi của cộng đồng và các cuộc tranh luận liên tục về cân bằng trò chơi với Nerfs và Buff.

Arrowhead đã phải đối mặt với nhiệm vụ khó khăn là quản lý một cơ sở người chơi lớn và đa dạng bất ngờ. Bây giờ, 14 tháng sau khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, nhà phát triển đang phản ánh về hành trình của mình. Câu hỏi vẫn còn: Mũi tên đã thành thạo cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của Killzone hấp dẫn, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu rõ hơn về kinh nghiệm của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

","image":"","datePublished":"2025-05-04T02:26:49+08:00","dateModified":"2025-05-04T02:26:49+08:00","author":{"@type":"Person","name":"97xz.com"}}
Trang chủ Tin tức Đầu mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, xem xét Warhammer 40.000 sự hợp tác

Đầu mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, xem xét Warhammer 40.000 sự hợp tác

May 04,2025 Tác giả: Max

Helldivers 2 tiếp tục chiến thắng tháng ba qua thế giới chơi game, đảm bảo hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín cho nhiều người chơi hay nhất và nhạc hay nhất từ ​​tổng số năm đề cử. Những giải thưởng này trong một mùa giải thưởng ấn tượng cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead, đánh dấu một năm đáng chú ý cho hãng phim.

Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 đã thiết lập một điểm chuẩn lịch sử là trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, tích lũy được 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần. Thành tích phá kỷ lục này nhấn mạnh thành công hoành tráng của trò chơi, điều này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng thông qua những thách thức đáng kể, bao gồm cả sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về hơi nước, điểm đánh giá dao động do phản hồi của cộng đồng và các cuộc tranh luận liên tục về cân bằng trò chơi với Nerfs và Buff.

Arrowhead đã phải đối mặt với nhiệm vụ khó khăn là quản lý một cơ sở người chơi lớn và đa dạng bất ngờ. Bây giờ, 14 tháng sau khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, nhà phát triển đang phản ánh về hành trình của mình. Câu hỏi vẫn còn: Mũi tên đã thành thạo cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của Killzone hấp dẫn, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu rõ hơn về kinh nghiệm của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

Bài viết mới nhất

01

2025-07

Câu chuyện chơi game: Đặt cược lớn bởi các nền tảng và studio phát trực tuyến

Hollywood từ lâu đã bị ám ảnh bởi nhượng quyền thương mại. Từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách, các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến luôn luôn săn lùng những điều lớn lao tiếp theo. Tuy nhiên, gần đây, đã có một sự thay đổi rõ ràng trong trọng tâm - ngành công nghiệp giải trí hiện đang đầu tư rất nhiều vào việc quay các trò chơi video tôi

Tác giả: MaxĐọc:1

01

2025-07

"Trò chơi Android mới: Lands đơn giản trực tuyến, trải nghiệm chiến lược dựa trên văn bản"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online là một tiêu đề mới ra mắt hiện có sẵn trên Google Play Store. Trò chơi gần đây đã được đặt lại cho một máy chủ mới, cung cấp cho người chơi một bảng xếp hạng sạch sẽ và một thách thức chiến lược hoàn toàn mới. Ban đầu được giới thiệu là một trò chơi dựa trên trình duyệt, giờ đây nó đã thực hiện một quá trình chuyển đổi suôn sẻ sang di động P

Tác giả: MaxĐọc:1

30

2025-06

Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Xây dựng tối ưu, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends tiếp tục phát triển với mỗi bản cập nhật, và ông chủ Clan Chimera là thử thách PVE phức tạp và đòi hỏi chiến lược nhất. Không giống như các ông chủ gia tộc thông thường dựa vào sản lượng thiệt hại thô, Chimera giới thiệu một hệ thống chiến đấu động để kiểm tra khả năng thích ứng của bạn, TA

Tác giả: MaxĐọc:1

30

2025-06

Ngôi sao thì thầm: Preregister & đặt hàng trước ngay bây giờ

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Bước vào thế giới của *Whispers từ The Star *, một trò chơi di động dựa trên câu chuyện, pha trộn bí ẩn, khoa học và cách kể chuyện tình cảm. Ở trung tâm của tất cả là Stella, một sinh viên vật lý thiên văn bị mất điều hướng một hành trình vũ trụ chứa đầy những khúc ngoặt. Người chơi sẽ trải nghiệm câu chuyện của cô ấy trong thật

Tác giả: MaxĐọc:1