घर समाचार परेशान लॉन्च के बीच Mindseye देव 'हार्टब्रेक'

परेशान लॉन्च के बीच Mindseye देव 'हार्टब्रेक'

Jun 26,2025 लेखक: Nicholas

बिल्ड ए रॉकेट बॉय का पहला शीर्षक *Mindseye *का लॉन्च, कुछ भी लेकिन चिकनी है। PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC के माध्यम से 10 जून को अपनी रिलीज़ होने के बाद से, गेम को बढ़ते आलोचना और खिलाड़ियों और स्ट्रीमर्स के बीच असंतोष बढ़ने का सामना करना पड़ा है। प्रायोजित धाराओं, व्यापक तकनीकी मुद्दों और अप्रत्याशित रिफंड के अंतिम-मिनट के रद्द होने की रिपोर्ट केवल खेल के प्रदर्शन और स्थिरता के आसपास की चिंताओं की बढ़ती सूची में जोड़ी गई है।

मिश्रित स्वागत और तकनीकी संघर्ष

स्टीम पर, * Mindseye * वर्तमान में एक "मिश्रित" उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग रखता है, जिसमें कई खिलाड़ी प्रदर्शन के मुद्दों, बार -बार कीड़े, एआई व्यवहार को गड़बड़ करते हुए, और खेल दुर्घटनाओं को प्राथमिक दर्द बिंदुओं के रूप में इंगित करते हैं। ये समस्याएं केवल मामूली असुविधाएं नहीं हैं - वे खरीदने के तुरंत बाद कुछ खिलाड़ियों को रिफंड की तलाश करने के लिए कुछ खिलाड़ियों को ड्राइव करने के लिए पर्याप्त रूप से गंभीर हैं। विशेष रूप से, यहां तक ​​कि सोनी की आम तौर पर सख्त धनवापसी नीति ने कथित तौर पर कुछ PlayStation उपयोगकर्ताओं को गेम को वापस करने की अनुमति दी, दिसंबर 2020 में * Cyberpunk 2077 * के कुख्यात लॉन्च के लिए तुलना की गई।

PlayStation mindseye https://t.co/zzahbnt3et pic.twitter.com/kclpmtwsji के लिए रिफंड की अनुमति दे रहा है

- Wario64 (@Wario64) 12 जून, 2025

अंतिम-मिनट प्रायोजन पुलआउट

आग में ईंधन जोड़ते हुए, कई हाई-प्रोफाइल स्ट्रीमरों ने खुलासा किया है कि उनके अनुसूचित प्रायोजित लाइवस्ट्रीम के लिए * Mindseye * को डेवलपर द्वारा अचानक रद्द कर दिया गया था, कभी-कभी लाइव होने से पहले केवल क्षण। इस तरह की एक घटना में लोकप्रिय ट्विच स्ट्रीमर कोहकर्नेज शामिल थे, जिनकी धारा को शाब्दिक रूप से बंद कर दिया गया था क्योंकि वह खेल शुरू कर रहे थे। अपने शब्दों में:

"अपने स्ट्रीमिंग करियर में पहली बार, मैंने एक प्रायोजित स्ट्रीम के लिए अपना शीर्षक बदल दिया, मैंने एक प्रोफ़ाइल बटन में डाल दिया, मैंने कमांड में डाल दिया, जो आठ बजे तेज था - मेरी प्रायोजित धारा आठ पर शुरू होने वाली थी - मैंने मिंडसी को खोला, और जैसा कि यह लोड हो रहा था, मेरे प्रबंधन ने मुझसे संपर्क किया और कहा, 'स्पॉन्सर अभी नहीं करना चाहते हैं।' और मैंने कहा, 'ओह, यह पहला है।' इसलिए प्रायोजक ने अभी के लिए प्रायोजन नहीं करने का फैसला किया, और ईमानदारी से, यह माइंडसे के लिए ऐसा लगता है जो सही निर्णय था। ”

एक अन्य स्ट्रीमर, डार्कविपेरौ, एक प्रायोजित धारा के दौरान कंपोजर बनाए रखने के लिए संघर्ष करते हुए, यह समझाने की कोशिश करते हुए बेकाबू हँसी में टूट गया कि दर्शक खेल कहां खरीद सकते हैं।

दर्शकों को यह बताने के दौरान कि वे खेल को खरीद सकते हैं। pic.twitter.com/kdr3eugims

- Americantrucksongs9 (@ethangach) 11 जून, 2025

डेवलपर प्रतिक्रिया और हॉटफिक्स योजना

बढ़ते बैकलैश और सामुदायिक चिंता के जवाब में, एक रॉकेट बॉय का निर्माण करें, जो कि *मिंडसे *की वर्तमान स्थिति को संबोधित करते हुए डिस्कोर्ड पर एक आधिकारिक बयान जारी है। टीम ने खिलाड़ी के अनुभव पर गहरी निराशा व्यक्त की और सबसे अधिक दबाव वाले मुद्दों को हल करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया।

बयान में कहा गया है, "हम दिल टूट रहे हैं कि हर खिलाड़ी खेल का अनुभव नहीं कर पा रहा था जैसा कि हमने इरादा किया था।" "हमारी प्राथमिकता प्रदर्शन और स्थिरता का अनुकूलन कर रही है ताकि हर खिलाड़ी, हर डिवाइस में, समान रूप से उच्च गुणवत्ता वाले अनुभव का आनंद ले सके।"

अपडेट के अनुसार, डेवलपर्स ने गेमप्ले को प्रभावित करने वाले मुख्य मुद्दों की पहचान करने और ठीक करने के लिए रात भर काम किया। दस खिलाड़ियों में लगभग एक को प्रभावित करने वाली एक मेमोरी लीक को लगातार दुर्घटनाओं के पीछे मुख्य अपराधी के रूप में इंगित किया गया था। इस मुद्दे को लक्षित करने वाला एक हॉटफ़िक्स, खिलाड़ियों द्वारा रिपोर्ट किए गए अन्य लोगों के साथ, जल्द ही रोल आउट करने के लिए तैयार है - पीसी पर पहली बार, कंसोल संस्करणों के बाद एक बार सर्टिफिकेशन प्लेस्टेशन और एक्सबॉक्स के साथ पूरा हो जाता है।

आगे देखते हुए, एक रॉकेट बॉय का निर्माण भविष्य के सुधारों के लिए एक रोडमैप को रेखांकित किया गया है, जिसमें चल रहे प्रदर्शन ट्यूनिंग, रिबैलेंस में कठिनाई सेटिंग्स, एनीमेशन फिक्स और एआई एन्हांसमेंट शामिल हैं - सभी जून के अंत तक कार्यान्वयन के लिए स्लेटेड [TTPP]।

Mindseye के लिए आगे क्या है?

हालांकि यह अभी भी शुरुआती दिनों के बाद के लॉन्च है, * Mindseye * की दीर्घकालिक सफलता अनिश्चित है। हालांकि स्टीम के शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती 3,302 की पूरी कहानी नहीं बताती है-विशेष रूप से एकल-खिलाड़ी-केंद्रित शीर्षक के लिए-यह प्रारंभिक ब्याज का एक स्नैपशॉट प्रदान करता है। क्या विकास टीम इस चट्टानी शुरुआत से उबर सकती है, यह काफी हद तक इस बात पर निर्भर करेगी कि वे खेल की खामियों को कितनी प्रभावी ढंग से संबोधित करते हैं और पारदर्शी रूप से वे आगे बढ़ने वाली प्रगति का संवाद कैसे करते हैं।

केवल समय ही बताएगा कि क्या एक रॉकेट बॉय बिल्ड ट्रस्ट का पुनर्निर्माण कर सकता है और उन अनुभव खिलाड़ियों को वितरित कर सकता है जिनके लिए उम्मीद की गई थी। अभी के लिए, सभी की निगाहें वादा किए गए हॉटफिक्स और *Mindseye *के लिए व्यापक रिकवरी प्लान पर बनी हुई हैं।

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