บ้าน ข่าว Mindseye dev 'Heartbroken' ท่ามกลางการเปิดตัวที่มีปัญหาในขณะที่ผู้เล่นรายงานความสำเร็จด้วยการคืนเงินและสตรีมที่ได้รับการสนับสนุนจะถูกยกเลิกในนาทีสุดท้าย

Mindseye dev 'Heartbroken' ท่ามกลางการเปิดตัวที่มีปัญหาในขณะที่ผู้เล่นรายงานความสำเร็จด้วยการคืนเงินและสตรีมที่ได้รับการสนับสนุนจะถูกยกเลิกในนาทีสุดท้าย

Jun 26,2025 ผู้เขียน: Nicholas

การเปิดตัว *Mindseye *ชื่อเปิดตัวจาก Build a Rocket Boy นั้นเป็นอะไรที่ราบรื่น นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 มิถุนายนสำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ผ่าน Steam เกมได้เผชิญกับการวิจารณ์การติดตั้งและความไม่พอใจที่เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้เล่นและสตรีมเหมือนกัน รายงานการยกเลิกในนาทีสุดท้ายของสตรีมที่ได้รับการสนับสนุนปัญหาทางเทคนิคที่แพร่หลายและการคืนเงินที่ไม่คาดคิดได้เพิ่มเข้ามาในรายการข้อกังวลที่เพิ่มขึ้นรอบ ๆ ประสิทธิภาพและความมั่นคงของเกม

การต้อนรับแบบผสมและการต่อสู้ทางเทคนิค

บน Steam, * Mindseye * ปัจจุบันได้รับการจัดอันดับการตรวจสอบผู้ใช้“ ผสม” โดยมีผู้เล่นหลายคนชี้ไปที่ปัญหาด้านประสิทธิภาพข้อบกพร่องบ่อยครั้งพฤติกรรม AI ที่ผิดพลาดและเกมล่มเป็นจุดปวดหลัก ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่ความไม่สะดวกเล็กน้อยเท่านั้น - พวกเขารุนแรงพอที่จะผลักดันผู้เล่นบางคนเพื่อขอเงินคืนไม่นานหลังจากซื้อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งรายงานว่านโยบายการคืนเงินที่เข้มงวดของ Sony นั้นอนุญาตให้ผู้ใช้ PlayStation บางรายกลับเกมได้โดยการเปรียบเทียบกับการเปิดตัว * Cyberpunk 2077 * ที่น่าอับอายในเดือนธันวาคม 2563 ในขณะที่ Mindseye ยังไม่ได้ถูกดึงออกมาจากแพลตฟอร์มใด ๆ

PlayStation อนุญาตให้คืนเงินสำหรับ Mindseye https://t.co/zzahbnt3et pic.twitter.com/kclpmtwsji

- Wario64 (@Wario64) 12 มิถุนายน 2025

pullouts ผู้สนับสนุนในนาทีสุดท้าย

การเพิ่มเชื้อเพลิงลงไปในกองไฟลำธารที่มีชื่อเสียงหลายคนได้เปิดเผยว่าการถ่ายทอดสดที่ได้รับการสนับสนุนตามกำหนดเวลาของพวกเขาสำหรับ * Mindseye * ถูกยกเลิกโดยนักพัฒนาในทันทีบางครั้งก็เพียงช่วงเวลาก่อนที่จะมีชีวิตอยู่ เหตุการณ์หนึ่งดังกล่าวเกี่ยวข้องกับ Twitch Streamer ยอดนิยม Cohhhcarnage ซึ่งสตรีมถูกเรียกตัวออกไปอย่างแท้จริงขณะที่เขาเปิดตัวเกม ในคำพูดของเขาเอง:

“ เป็นครั้งแรกในอาชีพการสตรีมของฉันฉันเปลี่ยนชื่อของฉันเป็นสตรีมที่ได้รับการสนับสนุนฉันใส่ปุ่มโปรไฟล์ฉันใส่คำสั่งนั่นคือเวลาแปดโมงเช้า - สตรีมที่ได้รับการสนับสนุนของฉันควรจะเริ่มต้นที่แปด - ฉันเปิดใจ และฉันก็พูดว่า 'โอ้นั่นเป็นครั้งแรก' ดังนั้นสปอนเซอร์จึงตัดสินใจที่จะไม่ทำสปอนเซอร์ในตอนนี้และโดยสุจริตดูเหมือนว่า Mindseye นั่นเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง”

ลำธารอีกคนคือ Darkviperau พยายามที่จะรักษาความสงบในระหว่างการสตรีมที่ได้รับการสนับสนุนโดยบุกเข้าไปในเสียงหัวเราะที่ไม่สามารถควบคุมได้ในขณะที่พยายามอธิบายว่าผู้ชมสามารถซื้อเกมได้ที่ไหน

Streamer Mindseye ที่ได้รับการสนับสนุนไม่สามารถเก็บไว้ด้วยกันได้เมื่อบอกผู้ชมว่าพวกเขาสามารถซื้อเกมได้ที่ไหน pic.twitter.com/kdr3eugims

- AmericanTrucksongs9 (@ethangach) 11 มิถุนายน 2568

การตอบสนองของนักพัฒนา

ในการตอบสนองต่อแบ็คแลชที่เพิ่มขึ้นและความกังวลของชุมชนสร้าง Rocket Boy ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Discord ที่กล่าวถึงสถานะปัจจุบันของ *Mindseye * ทีมแสดงความผิดหวังอย่างลึกซึ้งต่อประสบการณ์ผู้เล่นและเน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการแก้ไขปัญหาเร่งด่วนที่สุด

“ เราอกหักว่าผู้เล่นทุกคนไม่สามารถสัมผัสกับเกมได้ตามที่เราตั้งใจไว้” คำแถลงอ่าน “ ลำดับความสำคัญของเราคือการเพิ่มประสิทธิภาพและความมั่นคงเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนในทุกอุปกรณ์สามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงเท่าเทียมกัน”

ตามการอัปเดตนักพัฒนาทำงานข้ามคืนเพื่อระบุและแก้ไขปัญหาหลักที่มีผลต่อการเล่นเกม การรั่วไหลของหน่วยความจำที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นประมาณหนึ่งในสิบคนถูกระบุว่าเป็นผู้ร้ายหลักที่อยู่เบื้องหลังการชนบ่อยๆ HotFix กำหนดเป้าหมายปัญหานี้พร้อมกับผู้เล่นที่รายงานโดยผู้เล่นถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเร็ว ๆ นี้ - แรกบนพีซีตามด้วยเวอร์ชันคอนโซลเมื่อการรับรองเสร็จสมบูรณ์ด้วย PlayStation และ Xbox

มองไปข้างหน้าสร้าง Rocket Boy ได้สรุปแผนงานสำหรับการปรับปรุงในอนาคตรวมถึงการปรับแต่งประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องการตั้งค่าความยากลำบากในการปรับสมดุลการแก้ไขภาพเคลื่อนไหวและการปรับปรุง AI ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการดำเนินการภายในสิ้นเดือนมิถุนายน [TTPP]

อะไรอยู่ข้างหน้าสำหรับ Mindseye?

ในขณะที่มันยังคงเป็นวันแรกที่โพสต์เปิดตัวความสำเร็จระยะยาวของ * Mindseye * ยังคงไม่แน่นอน แม้ว่าจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Steam จะนับ 3,302 ไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด-โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชื่อที่เน้นผู้เล่นคนเดียว-มันเสนอภาพรวมที่น่าสนใจเริ่มต้น ไม่ว่าทีมพัฒนาจะสามารถกู้คืนได้จากจุดเริ่มต้นของหินนี้จะขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาจัดการกับข้อบกพร่องของเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพและความโปร่งใสที่พวกเขาสื่อสารความคืบหน้าก้าวไปข้างหน้า

เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Build a Rocket Boy สามารถสร้างความไว้วางใจและส่งมอบประสบการณ์ที่ผู้เล่นหวังไว้ สำหรับตอนนี้ทุกสายตายังคงอยู่ในโปรแกรมแก้ไขปัญหาและแผนการกู้คืนที่กว้างขึ้นสำหรับ *Mindseye *

บทความล่าสุด

11

2025-08

Lara Croft เสริมความสนุกให้ Zen Pinball World ด้วย DLC Tomb Raider ใหม่

https://images.97xz.com/uploads/52/681d9a09cf709.webp

สำรวจความลึกลับของ Croft Manor สัมผัสฟีเจอร์ยิงมุมมองบุคคลที่สามใหม่ พร้อมให้เล่นตั้งแต่วันที่ 19 มิถุนายน Zen Studios เผยโฉมการครอสโอเวอร์สุดตื่นเต้นกับ Tomb Raider โดยนำ Lara Croft

ผู้เขียน: Nicholasการอ่าน:1

10

2025-08

ม็อดยอดนิยมช่วยเพิ่มประสิทธิภาพพีซีสำหรับ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

https://images.97xz.com/uploads/88/680f7c36ab917.webp

หากคุณเป็นหนึ่งในแฟน ๆ นับไม่ถ้วนที่เล่น The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered บนพีซี คุณอาจเคยพบกับปัญหาด้านประสิทธิภาพที่น่าหงุดหงิดนักวิเคราะห์เทคโนโลยีจาก Digital Foundry ได้เน้นย้ำถึงความท้าท

ผู้เขียน: Nicholasการอ่าน:1

09

2025-08

ข้อเสนอสมาชิก Sam's Club และ Pokémon TCG เปิดตัววันนี้

https://images.97xz.com/uploads/76/681a082738781.webp

ข้อเสนอวันนี้ผสมผสานเทคโนโลยีที่ใช้งานได้จริง สมบัติสะสม และสิทธิประโยชน์จากสมาชิกที่มอบส่วนลดมากมายสำหรับการซื้อในอนาคตข้อเสนอเหล่านี้เน้นที่ประโยชน์ใช้สอย โดยมีเครื่องชาร์จที่มีประสิทธิภาพ อุปกรณ์เส

ผู้เขียน: Nicholasการอ่าน:1

09

2025-08

Arcadium: การผจญภัยในอวกาศกำหนดนิยามใหม่ของประเภทเกมยิงจากมุมมองด้านบน

https://images.97xz.com/uploads/62/6807af20828d9.webp

Arcadium: การผจญภัยในอวกาศ พร้อมให้เล่นแล้วบน iOS และ Android สัมผัสประสบการณ์การผจญภัยในเกมยิงจากมุมมองด้านบนที่เต็มไปด้วยพลัง ต่อสู้กับศัตรูและหลบหลีกอย่างหวาดเสียวใกล้กับดวงดาว ประ

ผู้เขียน: Nicholasการอ่าน:1