
डैनियल वावरा, किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता, जटिल ओपन-वर्ल्ड गेम्स के लिए अवास्तविक इंजन की सीमाओं की आलोचना करते हैं, यह सुझाव देते हैं कि यह विचर 4 की विकास कठिनाइयों का स्रोत है। वह दावा करता है कि जटिल वातावरण, विशेष रूप से वनस्पति के साथ असत्य संघर्ष, "असत्य रेगिस्तानों और चट्टानों के लिए अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन इंजन लंबे समय तक पेड़ों को नहीं संभाल सकता है।" VAVRA यथार्थवादी वनस्पति प्रतिपादन के लिए नैनिट तकनीक की अपर्याप्तता पर प्रकाश डालता है।
VAVRA के अनुसार, एक सीडी प्रोजेक्ट कर्मचारी ने पुष्टि की कि पहले Redengine पर सुचारू रूप से चलने वाले दृश्य अब अवास्तविक इंजन में महत्वपूर्ण चुनौतियां पेश करते हैं, जिससे काफी उत्पादन बाधाएं होती हैं। VAVRA ने सीडी प्रोजेक के अपने स्वयं के सक्षम रेडेंगीन से स्विच करने के फैसले पर सवाल उठाया, यह देखते हुए कि अधिकांश खुली दुनिया के डेवलपर्स मालिकाना इंजनों का उपयोग करते हैं।
VAVRA भी असत्य इंजन की उच्च प्रणाली की आवश्यकताओं को इंगित करता है, कई खिलाड़ियों की पहुंच से परे महंगे हार्डवेयर की आवश्यकता होती है, इसके बावजूद आश्चर्यजनक दृश्य उत्पन्न करने की क्षमता।
इस बीच, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 की 4 फरवरी की रिलीज़ के लिए प्रत्याशा का निर्माण होता है, बेहतर ग्राफिक्स, रिफाइंड कॉम्बैट और ऐतिहासिक रूप से ग्राउंडेड कथा के साथ इंडिक की कहानी जारी है। यह लेख सिस्टम आवश्यकताओं और अनुमानित प्लेटाइम सहित अद्यतन जानकारी प्रदान करता है। हम रिलीज़ होने पर डाउनलोड निर्देश भी प्रदान करेंगे।