Casa Notizia "New Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

"New Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

May 24,2025 Autore: Ethan

Quando Bethesda ha svelato Oblivion rimasterizzato all'inizio di questa settimana, sembrava un sogno diventato realtà. Il viaggio del 2006 a Tamriel, un tempo rovinato dai suoi stravaganti personaggi dalla faccia di patate e dai paesaggi sbattuti e a bassa risoluzione, è stato ora trasformato nel gioco di Scrolls Elder più visivamente sbalorditivo fino ad oggi. Dopo anni di remaster HD che spesso lasciavano molto a desiderare - come gli aggiornamenti a malapena distinguibili nell'edizione leggendaria di Mass Effect e rimasterizzati Dark Souls - vedendo la città imperiale da quasi due decenni fa rinati in Unreal Engine 5 con Ray Tracing era a dir poco una rivelazione. Oltre alla revisione visiva, il gioco vanta miglioramenti in combattimento, meccanici di gioco di ruolo e innumerevoli altri dettagli. Mi ha fatto chiedermi se Bethesda e gli sviluppatori virtuali l'avevano erroneamente chiamato: non sarebbe invece essere un remake oblio ?

Si scopre che non ero l'unico con quel pensiero. Molti fan, insieme a Bruce Nesmith, un senior designer di giochi sull'oblio originale, lo hanno etichettato un remake. Eppure, dopo essersi immersi nel gioco per diverse ore, è diventato chiaro che Oblivion Remaster potrebbe apparire come un remake ma fondamentalmente, gioca come un rimaster.

Giocare

Le ragioni per cui Oblivion sembra un remake sono chiari: i virtuosi hanno meticolosamente riprogettato ogni singola risorsa da zero. Ogni albero, spada e castello fatiscente è nuovo di zecca, soddisfando gli standard grafici di oggi con trame squisite, illuminazione straordinaria e un sistema di fisica rinnovato che aggiunge realismo a ogni freccia e sciopero dell'arma. Anche se gli NPC sono gli stessi personaggi del 2006, ogni modello è una nuova creazione. Questa revisione mira non solo a soddisfare, ma a superare le aspettative moderne, rendendolo il gioco di ruolo di Bethesda Game Studios più bello fino ad oggi. Se l'avessi visto senza le voci di Remaster, avrei potuto scambiarlo per gli Elder Scrolls 6 .

Ma non si tratta solo di elementi visivi. Il combattimento è stato raffinato, facendo sentire le oscillazioni a spada a lungo più di impatto che mai. La fotocamera in terza persona ora include un reticolo funzionale e tutti i menu-dalla ricerca del dialogo e dei minigiochi-sono stati aggiornati. Il sistema di livellamento originale e goffo è stato sostituito con un ibrido più intuitivo della meccanica di Oblivion e Skyrim . Lo sprint è finalmente un'opzione. Con così ampi aggiornamenti, si potrebbe sostenere che siamo nel territorio di remake.

Se avessi visto Oblivion rimasterizzato prima delle voci, avrei potuto credere che fosse l'Elder Scrolls 6 . Il punto cruciale non sta nella tecnologia o nei cambiamenti ma in semantica. L'industria dei giochi non ha definizioni chiare per remake e remaster e i termini sono spesso usati in modo libera. Ad esempio, le remasters di "Definitive Edition" di Rockstar della trilogia di Grand Theft Auto si spostano a malapena oltre le loro radici PlayStation 2, mentre la trilogia di Crash Bandicoot N. Sane , chiamata anche Remaster, presenta risorse completamente nuove e sembra contemporanea. Remake come l'ombra di Bluepoint Of The Colossus and Demon's Souls sono fedeli ricreazioni ricostruite da zero, mentre Resident Evil 2 riprogetta l'interazione mantenendo la struttura originale. Final Fantasy 7 Remake e Rebirth alterano radicalmente il design, la sceneggiatura e la storia. Questi esempi illustrano le linee sfocate tra remake e remaster.

Storicamente, un gioco ricostruito da zero in un motore moderno è stato considerato un remake, mentre i remaster erano aggiornamenti limitati all'interno della tecnologia originale. Questa distinzione è sempre più obsoleta. Una definizione più adatta oggi potrebbe essere che i remaster conservano il design originale con revisioni grafiche e miglioramenti di gameplay minori, mentre i rifacano riprogettano completamente il gioco. In base a questa definizione, Demon's Souls e Metal Gear Solid: Delta sarebbe rimaste e il termine "remake" sarebbe riservato ai giochi che offrono nuove interpretazioni di vecchie idee.

Nuove illuminazione, pelliccia e effetti metallici sono solo la punta dell'iceberg dei cambiamenti di Oblivion Remaster . Credito immagine: Bethesda / Virtuos. Quindi, se accettiamo queste definizioni proposte, questa nuova versione di Oblivion è un remake o un remaster? Dopo aver giocato solo un'ora, è evidente che Oblivion Remastered è appropriato. Sì, i nuovi Ray Tracing di New Assets e Unreal Engine 5 lo fanno apparire nuovo di zecca, ma sotto, è lo stesso gioco di 20 anni, con i suoi meccanici di base e le stranezze conservate con amore nel classico stile Bethesda. Come ha affermato Bethesda, "abbiamo guardato ogni parte e l'abbiamo aggiornata con cura. Ma soprattutto, non abbiamo mai voluto cambiare il nucleo. È ancora un gioco da un'era precedente e dovremmo sentirsi come uno".

I segni di quell'epoca sono inconfondibili. Dagli schermi di caricamento dietro ogni porta al sconcertante minigioco di persuasione, i disegni della città semplicistica, gli NPC in movimento goffamente e il combattimento ancora chiuso, tutti i tratti distintivi dell'originale rimangono. Anche gli insetti e i problemi, conservati per conservare il fascino unico del gioco, sono presenti.

Giochi recenti come la dichiarazione di Obsidian hanno mostrato i moderni progressi in combattimento ed esplorazione, evidenziando come Oblivion Remastered si senta datato in confronto. Tuttavia, questo classico rimasterizzato contiene ancora un immenso valore nel 2025. La magia del suo mondo, con i suoi campi aperti simili a Rohan e miriadi di misteri, rimane incantevole. Le sue caratteristiche ambiziose, come le guerre dinamiche di Goblin e le coinvolgenti strutture di ricerca, continuano a distinguersi. In un'epoca in cui i giochi spesso guidano troppo i giocatori, l'approccio della vecchia scuola di Oblivion alla libertà dei giocatori si sente rinfrescante. Tuttavia, i dettagli più fini - come il dialogo, l'interconnettività del sistema e il design del livello - rivelano la sua età. Un remake modernizzerebbe questi aspetti, ma Oblivion Remastered riguarda il rivivere l'esperienza originale.

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Risultati dei risultati

I videogiochi prendono spesso in prestito la terminologia da altri media. Nel film, i remake sono nuove produzioni con nuovi cast, equipaggi e set, mentre i remaster migliorano i film esistenti per soddisfare gli standard moderni. Anche i migliori restauri 4K di classici come Jaws e The Godfather rimangono prodotti del loro tempo, evidenti nella loro direzione, effetti e grano cinematografico. Oblivion è simile a questi restauri, spingendo la qualità visiva ai suoi limiti all'interno del mezzo più flessibile dei videogiochi. Alex Murphy, produttore esecutivo di Virtuos, lo ha descritto in modo appropriato durante la rivelazione: "Pensiamo al motore di gioco Oblivion come al cervello e Unreal 5 come il corpo. Il cervello guida tutta la logica mondiale e il gameplay e il corpo danno vita all'esperienza che i giocatori hanno amato per quasi 20 anni".

Oblivion Remastered è all'altezza del suo nome e non dovrebbe essere visto come diminuendo i suoi successi. Invece di insistere sul fatto che sia un remake, dovremmo vederlo come il punto di riferimento per i remaster da altre società AAA. Questo è ciò a cui avrebbe dovuto puntare l'edizione leggendaria di massa , non solo una riedizione ripulita. Questo è ciò che Grand Theft Auto: la trilogia avrebbe dovuto essere, invece di un cinico prese in contanti. Oblivion Remastered è un lavoro d'amore, realizzato da mani appassionate ma conservate da fan devoti, ed è esattamente così che dovrebbe essere.

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