เมื่อ Bethesda เปิด ตัว refivion remastered เมื่อต้นสัปดาห์นี้มันให้ความรู้สึกเหมือนความฝันที่เป็นจริง การเดินทางไป Tamriel ในปี 2549 ซึ่งครั้งหนึ่งเคยถูกทำลายด้วยตัวละครที่มีมันฝรั่งและมันฝรั่งและภูมิประเทศที่มีความละเอียดต่ำได้กลายเป็นเกม Elderning Scrolls ที่น่าทึ่งที่สุดในปัจจุบัน หลังจากหลายปีของ remasters HD ที่มักจะเป็นที่ต้องการมาก - เช่นการอัพเกรดที่แทบจะไม่สามารถแยกแยะได้ใน Mass Effect Legendary Edition และ Dark Souls remastered - ดูเมืองจักรวรรดิจากเกือบสองทศวรรษที่ผ่านมาเกิดใหม่ใน Unreal Engine 5 นอกเหนือจากการยกเครื่องภาพแล้วเกมยังมีการปรับปรุงในการต่อสู้กลศาสตร์ RPG และรายละเอียดอื่น ๆ อีกมากมาย มันทำให้ฉันสงสัยว่า Bethesda และนักพัฒนา Virtuos ได้ชื่อผิดหรือไม่ - มันไม่ควรที่ จะหลงลืม remake แทน?
ปรากฎว่าฉันไม่ใช่คนเดียวที่มีความคิดนั้น แฟน ๆ หลายคนพร้อมกับ Bruce Nesmith นักออกแบบเกมอาวุโสเกี่ยวกับ Oblivion ดั้งเดิมได้ระบุว่าเป็น remake กระนั้นหลังจากดำน้ำเข้าสู่เกมเป็นเวลาหลายชั่วโมงมันก็ชัดเจนว่า การให้อภัย remastered อาจดูเหมือน remake แต่โดยพื้นฐานแล้วมันเล่นเหมือน remaster
เล่น เหตุผล การให้อภัย ดูเหมือนว่าการรีเมคนั้นชัดเจน: Virtuos ได้ออกแบบใหม่อย่างพิถีพิถันทุกรายการตั้งแต่เริ่มต้น ต้นไม้ทุกต้นดาบและปราสาทที่พังทลายเป็นแบรนด์ใหม่การประชุมมาตรฐานกราฟิกของวันนี้ด้วยพื้นผิวที่สวยงามแสงที่สวยงามและระบบฟิสิกส์ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งเพิ่มความสมจริงให้กับลูกศรและอาวุธทุกครั้ง แม้ว่า NPCs จะเป็นตัวละครเดียวกันจากปี 2549 แต่แต่ละรุ่นก็เป็นการสร้างใหม่ การยกเครื่องนี้มีจุดมุ่งหมายไม่เพียง แต่จะตอบสนอง แต่เกินความคาดหวังที่ทันสมัยทำให้มันเป็นเกม RPG ของ Bethesda Game Studios ที่ดูดีที่สุด ถ้าฉันเห็นมันโดยไม่มีข่าวลือ remaster ฉันอาจเข้าใจผิดสำหรับ Elder Scrolls 6
แต่มันไม่ได้เกี่ยวกับภาพ การต่อสู้ได้รับการขัดเกลาทำให้การแกว่งยาวนั้นรู้สึกมีผลกระทบมากขึ้นกว่าเดิม ตอนนี้กล้องบุคคลที่สามมี reticule ที่ใช้งานได้และเมนูทั้งหมด-จากวารสาร Quest ไปจนถึงบทสนทนาและมินิเกม-ได้รับการรีเฟรช ระบบปรับระดับแบบดั้งเดิมที่ถูกแทนที่ด้วยกลไก การให้อภัย และกลไกของ Skyrim การวิ่งเป็นตัวเลือกในที่สุด ด้วยการอัพเกรดที่กว้างขวางเช่นนี้เราอาจโต้แย้งว่าเราอยู่ในดินแดนรีเมค
ถ้าฉันเห็น การให้อภัย remastered ก่อนข่าวลือฉันอาจเชื่อว่ามันเป็น Elder Scrolls 6 ปมของเรื่องนี้ไม่ได้อยู่ในเทคโนโลยีหรือการเปลี่ยนแปลง แต่อยู่ในความหมาย อุตสาหกรรมเกมไม่มีคำจำกัดความที่ชัดเจนสำหรับ remakes และ remasters และคำศัพท์มักจะใช้อย่างหลวม ๆ ตัวอย่างเช่น remasters "Definitive Edition" ของ Rockstar ของ Grand Theft Auto Trilogy แทบจะไม่ก้าวไปไกลเกินกว่า PlayStation 2 Roots ของพวกเขาในขณะที่ Crash Bandicoot N. Sane Trilogy หรือที่เรียกว่า A Remaster มีสินทรัพย์ใหม่ทั้งหมดและดูร่วมสมัย remakes เช่น เงาของ BluePoint ของ Colossus และ Souls ของปีศาจ เป็นการพักผ่อนหย่อนใจที่ซื่อสัตย์สร้างขึ้นมาใหม่จากพื้นดินขึ้นมาในขณะที่ Resident Evil 2 ออกแบบปฏิสัมพันธ์ใหม่ในขณะที่รักษาโครงสร้างดั้งเดิม Final Fantasy 7 remake และ Rebirth เปลี่ยนการออกแบบสคริปต์และเรื่องราวอย่างรุนแรง ตัวอย่างเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงเส้นเบลอระหว่าง remakes และ remasters
ในอดีตเกมที่สร้างขึ้นมาใหม่ตั้งแต่เริ่มต้นในเครื่องยนต์ที่ทันสมัยถือเป็น remake ในขณะที่ remasters ถูก จำกัด การอัพเกรดภายในเทคโนโลยีดั้งเดิม ความแตกต่างนี้ล้าสมัยมากขึ้น คำจำกัดความที่เหมาะสมมากขึ้นในวันนี้อาจเป็นไปได้ว่า remasters รักษาการออกแบบดั้งเดิมด้วยการยกเครื่องกราฟิกและการปรับปรุงการเล่นเกมเล็กน้อยในขณะที่ remakes ออกแบบเกมใหม่อย่างสมบูรณ์ ภายใต้คำจำกัดความนี้ วิญญาณของปีศาจ และ Metal Gear Solid: เดลต้า จะเป็น remasters และคำว่า "remake" จะถูกสงวนไว้สำหรับเกมที่เสนอการตีความใหม่ของความคิดเก่า ๆ
แสงไฟใหม่ขนและเมทัลลิกเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของการเปลี่ยนแปลงของ ภูเขาน้ำแข็ง เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos ดังนั้นหากเรายอมรับคำจำกัดความที่เสนอเหล่านี้เวอร์ชันใหม่ของ Oblivion เป็น remake หรือ remaster หรือไม่? หลังจากเล่นเพียงหนึ่งชั่วโมงก็เห็นได้ชัดว่า Oblivion remastered ได้รับการตั้งชื่ออย่างเหมาะสม ใช่สินทรัพย์ใหม่และการติดตามเรย์ของ Unreal Engine 5 ทำให้มันดูใหม่ แต่ภายใต้มันเป็นเกมอายุ 20 ปีเดียวกันโดยมีกลไกหลักและนิสัยใจคอที่ได้รับการเก็บรักษาไว้ในสไตล์ Bethesda คลาสสิก ดังที่เบเทสดากล่าวว่า "เราดูทุกส่วนและอัพเกรดอย่างระมัดระวัง แต่ที่สำคัญที่สุดเราไม่เคยต้องการเปลี่ยนแกนมันยังคงเป็นเกมจากยุคก่อนหน้าและควรรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่ง"
สัญญาณของยุคนั้นไม่ผิดเพี้ยน จากหน้าจอโหลดที่อยู่ด้านหลังประตูทุกประตูไปจนถึง minigame การโน้มน้าวใจที่ยุ่งเหยิงการออกแบบเมืองที่เรียบง่ายการเคลื่อนไหวของ NPCs และการต่อสู้ที่ยังคงอยู่-เป็นจุดเด่นทั้งหมดของต้นฉบับที่เหลืออยู่ แม้แต่ข้อบกพร่องและข้อบกพร่องที่เก็บรักษาไว้เพื่อรักษาเสน่ห์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมก็มีอยู่
เกมล่าสุดเช่น การแสดงความก้าวหน้าที่ทันสมัย ของ Obsidian แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่ทันสมัยในการต่อสู้และการสำรวจโดยเน้นว่า การให้อภัย remastered รู้สึกอย่างไรในการเปรียบเทียบ ถึงกระนั้นคลาสสิกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้ยังคงมีคุณค่าอันยิ่งใหญ่ในปี 2568 ความมหัศจรรย์ของโลกด้วยทุ่งโล่งที่มีลักษณะคล้ายโรฮันและความลึกลับมากมายยังคงมีเสน่ห์ คุณสมบัติที่ทะเยอทะยานของมันเช่นสงครามกอบลินแบบไดนามิกและโครงสร้างการทำภารกิจที่น่าดึงดูดยังคงโดดเด่น ในยุคที่เกมมักจะแนะนำผู้เล่นมากเกินไปวิธีการเก่าแก่ของ การให้อภัย ในการเป็นอิสระของผู้เล่น Freedom รู้สึกถึงการปลดปล่อยอย่างสดชื่น อย่างไรก็ตามรายละเอียดปลีกย่อย - เช่นบทสนทนาการเชื่อมต่อระหว่างระบบและการออกแบบระดับ - เปิดกว้างอายุของมัน remake จะปรับปรุงแง่มุมเหล่านี้ให้ทันสมัย แต่ การให้อภัย remastered นั้น เกี่ยวกับการฟื้นฟูประสบการณ์ดั้งเดิม
คุณคิดว่าการให้อภัยใหม่คืออะไร? - มันเป็น remake มันเป็น remaster มันเป็นสิ่งที่แตกต่างและเราต้องการคำใหม่สำหรับมัน ผลลัพธ์คำตอบ
วิดีโอเกมมักจะยืมคำศัพท์จากสื่ออื่น ๆ ในภาพยนตร์ remakes เป็นโปรดักชั่นใหม่ที่มีนักแสดงใหม่ทีมงานและชุดในขณะที่ remasters ปรับปรุงภาพยนตร์ที่มีอยู่เพื่อให้ได้มาตรฐานที่ทันสมัย แม้แต่การบูรณะ 4K ที่ดีที่สุดของคลาสสิกเช่น Jaws และ The Godfather ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ของเวลาของพวกเขาเห็นได้ชัดในทิศทางผลกระทบและธัญพืชภาพยนตร์ Oblivion นั้นคล้ายกับการบูรณะเหล่านี้ผลักดันคุณภาพของภาพให้เป็นขีด จำกัด ภายในสื่อเกมที่มีความยืดหยุ่นมากขึ้น อเล็กซ์เมอร์ฟีผู้อำนวยการสร้างที่ Virtuos อธิบายไว้อย่างเหมาะสมในระหว่างการเปิดเผย: "เราคิดว่าเครื่องมือเกม Oblivion เป็นสมองและไม่จริง 5 เป็นร่างกายสมองขับเคลื่อนตรรกะและการเล่นเกมโลกทั้งหมดและร่างกายนำประสบการณ์ที่ผู้เล่นรักมาเกือบ 20 ปี"
Oblivion remastered มีชีวิตอยู่ในชื่อของมันและไม่ควรมองว่าเป็นการลดความสำเร็จของมัน แทนที่จะยืนยันว่ามันเป็น remake เราควรมองว่ามันเป็นมาตรฐานสำหรับ remasters โดย บริษัท AAA อื่น ๆ นี่คือสิ่งที่ Mass Effect Legendary Edition ควรมีจุดมุ่งหมายไม่ใช่แค่การทำความสะอาดอีกครั้ง นี่คือสิ่งที่ Grand Theft Auto: ไตรภาคเดอะลอร์ ควรได้รับแทนที่จะคว้าเงินสดเหยียดหยาม Oblivion remastered เป็นงานแห่งความรักที่สร้างขึ้นด้วยมือที่หลงใหล แต่ยังได้รับการเก็บรักษาไว้โดยแฟน ๆ ที่อุทิศตนและนั่นคือสิ่งที่ควรจะเป็น