Rumah Berita PARKOUR ATHLETES ULASAN PERUBAHAN MUSTAK YANG BAGI PERUBAHAN

PARKOUR ATHLETES ULASAN PERUBAHAN MUSTAK YANG BAGI PERUBAHAN

May 22,2025 Pengarang: Penelope

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Temui realisme Parkour 'Creed Shadows' Assassin dan bagaimana Ubisoft dengan teliti mencipta dunia feudal Jepun dalam permainan yang sangat dinanti -nantikan ini.

Assassin's Creed Shadows yang bersiap untuk pembebasannya

Assassin's Creed Shadows melakukan "benci jenayah terhadap parkour"

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Dalam video Realiti PC Gamer baru -baru ini yang dikeluarkan pada 15 Mac, dua atlet Parkour yang terkenal dari pasukan pengikis UK, Toby Segar dan Benj Cave, menawarkan kritikan pakar mereka mengenai mekanik parkour of Assassin's Creed Shadows. Kedua -dua peminat siri Creed Assassin, mereka juga bekerja pada permainan mereka sendiri, Storror Parkour Pro, yang memberi tumpuan kepada pergerakan parkour yang sahih.

Semasa video itu, Segar menyerlahkan adegan di mana protagonis Yasuke menggunakan apa yang mereka panggil "lutut alpine" untuk memanjat tebing. Teknik ini, di mana Yasuke menyokong berat badannya di lututnya, digelar sebagai "jenayah benci terhadap parkour" oleh Segar, kerana dianggap tidak praktikal dan berpotensi berbahaya dalam parkour kehidupan sebenar.

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Gua juga mengulas mengenai gambaran permainan Parkour, dengan menyatakan ketahanan watak -watak yang tidak realistik, yang boleh melakukan gerakan parkour yang berterusan tanpa rehat. Beliau menekankan sifat Parkour sebenar yang teliti, di mana pengamal mengambil masa untuk menilai dan menyediakan sebelum melaksanakan pergerakan.

Walaupun Assassin's Creed Shadows adalah karya fiksyen, Ubisoft telah berusaha menyuntik tahap realisme ke dalam sistem parkournya. Dalam temu bual dengan IGN pada bulan Januari, pengarah permainan AC Shadows Charles Benoit menyebut bahawa pembebasan permainan itu ditangguhkan untuk memperbaiki mekanik Parkournya.

Membawa pemain lebih dekat ke feudal Jepun

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Ubisoft bertujuan untuk membenamkan pemain dalam konteks sejarah Feudal Jepun dengan penambahan ciri "Penemuan Kebudayaan" dalam permainan. Seperti yang terperinci di laman web mereka pada 18 Mac, Pengurus Comms Editorial Ubisoft, Chastity Vicencio menjelaskan bahawa ciri ini akan merangkumi lebih daripada 125 penyertaan pada pelancaran, menawarkan pandangan tentang sejarah, seni, dan budaya zaman Azuchi-Momoyama, yang dibuat dengan bantuan sejarawan dan ditambah dengan imej dari muzium dan institusi.

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Membawa feudal Jepun ke kehidupan bukanlah sesuatu yang kecil untuk pemaju. Dalam temu bual dengan The Guardian pada 17 Mac, pengeluar eksekutif Ubisoft Marc-Alexis Coté berkongsi minat lama dalam menetapkan permainan Creed Assassin di Jepun, akhirnya direalisasikan dengan AC Shadows. Pengarah Kreatif Johnathan Dumont juga bercakap tentang usaha yang luas untuk menggambarkan Jepun secara sah, termasuk perjalanan ke Kyoto dan Osaka, dan kerjasama dengan ahli sejarah dalaman.

Walaupun terdapat cabaran, seperti menangkap pencahayaan yang unik di pergunungan Jepun, dedikasi pasukan telah membuahkan hasil. Coté berkata, "Harapan telah menjadi tinggi ini. Ia menjadi satu cabaran."

Assassin's Creed Shadows dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai tambahan baru yang menarik ini kepada siri Creed Assassin!

Artikel terkini

17

2025-07

"Jadual I mendahului carta stim, Hunter Wilds, GTA 5, dan pesaing Marvel"

Sekiranya anda telah melayari Wap, Twitch, atau permainan YouTube akhir -akhir ini, anda mungkin akan menjumpai *Jadual I *. Simulator peniaga dadah indie ini telah mengambil dunia permainan dengan ribut, menjadi permainan terlaris di Steam dan melukis lebih banyak pemain daripada tajuk utama seperti *Monster Hunter Wilds *, *GTA 5 *, An

Pengarang: PenelopeMembaca:1

16

2025-07

Dragon Ball Sparking! Zero dikhabarkan untuk Nintendo Switch 2, menurut Lembaga Penilaian Saudi

Dragon Ball: Sparking! Zero baru -baru ini telah dinilai untuk Nintendo Switch 2, mencetuskan spekulasi baru mengenai pelepasan yang berpotensi pada konsol yang akan datang -walaupun Nintendo belum mengesahkannya secara rasmi. Walaupun masih belum ada kata rasmi bahawa permainan pertempuran yang sangat dinanti -nantikan ini akan menjadi

Pengarang: PenelopeMembaca:1

16

2025-07

Bethesda mengejutkan peminat dengan Starfield Patch di tengah -tengah Hype Remaster Oblivion

Di tengah -tengah buzz yang semakin meningkat di sekitar *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, Bethesda secara senyap -senyap mengeluarkan patch kejutan untuk *Starfield *. Kemas kini memperkenalkan tetapan paparan 'sangat rendah' baru yang bertujuan untuk meningkatkan prestasi, diperluaskan sokongan untuk ciptaan (mod), dan satu siri pembetulan pepijat yang mensasarkan Qu

Pengarang: PenelopeMembaca:1

16

2025-07

Epic Games menawarkan permainan gembira secara percuma minggu ini

https://images.97xz.com/uploads/52/6827a77fd20eb.webp

Kedai Epic Games untuk Mobile telah melancarkan pelepasan percuma terbaru minggu ini - dan kali ini, ia *Happy Game *, yang dibangunkan oleh studio terkenal Amanita Design. Jangan biarkan gelaran ceria menipu anda; Ini adalah pengembaraan teka -teki psikologi yang sangat menggembirakan yang menjadikan permainan tradisional pada hnya

Pengarang: PenelopeMembaca:1