Trang chủ Tin tức Các vận động viên Parkour đánh giá các phong trào bóng tối của Assassin Creed

Các vận động viên Parkour đánh giá các phong trào bóng tối của Assassin Creed

May 22,2025 Tác giả: Penelope

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Khám phá chủ nghĩa hiện thực của Parkour của Assassin Creed Shadows và cách Ubisoft tỉ mỉ tạo ra thế giới của Nhật Bản phong kiến ​​trong trò chơi rất được mong đợi này.

Assassin Creed Shadows chuẩn bị cho việc phát hành

Assassin's Creed Shadows thực hiện "tội ác đáng ghét đối với Parkour"

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Trong một video kiểm tra thực tế PC Gamer gần đây được phát hành vào ngày 15 tháng 3, hai vận động viên Parkour nổi tiếng từ đội Storror của Vương quốc Anh, Toby Segar và Benj Cave, đã đưa ra phê bình chuyên gia của họ về cơ chế Parkour của Assassin Creed Shadows. Cả hai người đam mê loạt phim Assassin Creed, họ cũng đang làm việc cho trò chơi của riêng họ, Storror Parkour Pro, tập trung vào các phong trào Parkour đích thực.

Trong video, Segar đã nhấn mạnh một cảnh mà nhân vật chính Yasuke sử dụng cái mà họ gọi là "đầu gối Alps" để leo lên một gờ. Kỹ thuật này, nơi Yasuke hỗ trợ cân nặng của anh ta trên đầu gối, được Segar mệnh danh là "tội ác căm thù chống lại Parkour", vì nó được coi là không thực tế và có khả năng gây hại ở Parkour ngoài đời thực.

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Cave cũng nhận xét về vai diễn parkour của trò chơi, lưu ý đến sự bền bỉ không thực tế của các nhân vật, người có thể thực hiện các động tác parkour liên tục mà không bị phá vỡ. Ông nhấn mạnh bản chất tỉ mỉ của Parkour thực sự, nơi các học viên dành thời gian để đánh giá và chuẩn bị trước khi thực hiện các phong trào.

Trong khi Assassin Creed Shadows là một tác phẩm hư cấu, Ubisoft đã cố gắng đưa một mức độ hiện thực vào hệ thống parkour của mình. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN vào tháng 1, giám đốc trò chơi AC Shadows Charles Benoit đã đề cập rằng việc phát hành trò chơi đã bị trì hoãn để tinh chỉnh cơ học parkour của nó.

Đưa người chơi đến gần hơn với Nhật Bản phong kiến

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Ubisoft nhằm mục đích đắm mình trong bối cảnh lịch sử của Nhật Bản với việc bổ sung tính năng "Khám phá văn hóa" trong trò chơi. Như chi tiết trên trang web của họ vào ngày 18 tháng 3, người quản lý biên tập Ubisoft Chastity Vicencio giải thích rằng tính năng này sẽ bao gồm hơn 125 mục khi ra mắt, cung cấp những hiểu biết sâu sắc về lịch sử, nghệ thuật và văn hóa của thời Azuchi-Momoyama, được tạo ra với sự giúp đỡ của các nhà sử học và bổ sung hình ảnh từ các bảo tàng và tổ chức.

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Đưa Nhật Bản vào cuộc sống là một kỳ công không nhỏ cho các nhà phát triển. Trong một cuộc phỏng vấn với The Guardian vào ngày 17 tháng 3, nhà sản xuất điều hành Ubisoft Marc-Alexis Coté đã chia sẻ mối quan tâm lâu dài trong việc thiết lập một trò chơi Assassin Creed ở Nhật Bản, cuối cùng đã nhận ra với AC Shadows. Giám đốc sáng tạo Johnathan Dumont cũng đã nói về những nỗ lực sâu rộng để mô tả chính xác Nhật Bản, bao gồm các chuyến đi đến Kyoto và Osaka, và hợp tác với các nhà sử học nội bộ.

Mặc dù có những thách thức, chẳng hạn như nắm bắt chính xác ánh sáng độc đáo ở vùng núi của Nhật Bản, sự cống hiến của đội đã được đền đáp. Coté lưu ý, "những kỳ vọng đã ở mức cao trong suốt. Đó là một thách thức."

Assassin Creed Shadows được lên kế hoạch phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để có thêm thông tin cập nhật về sự bổ sung mới thú vị này cho loạt Assassin Creed!

Bài viết mới nhất

17

2025-07

"Lịch I đứng đầu bảng xếp hạng hơi nước, vượt qua Monster Hunter Wilds, GTA 5 và các đối thủ của Marvel"

Nếu bạn đã duyệt Steam, Twitch hoặc Gaming YouTube gần đây, bạn có thể bắt gặp *Lịch trình I *. Người mô phỏng đại lý ma túy độc lập này đã đưa thế giới chơi game vào cơn bão, trở thành trò chơi bán chạy nhất trên Steam và vẽ nhiều người chơi hơn là các tựa game lớn như *Monster Hunter Wilds *, *GTA 5 *, một

Tác giả: PenelopeĐọc:1

16

2025-07

Dragon Ball Sparking! Zero được đồn đại cho Nintendo Switch 2, theo Hội đồng Xếp hạng Saudi

Dragon Ball: Sparking! Zero gần đây đã được đánh giá cho Nintendo Switch 2, làm nổi bật những suy đoán mới về một bản phát hành tiềm năng trên bảng điều khiển sắp tới mặc dù Nintendo vẫn chưa chính thức xác nhận điều đó. Mặc dù vẫn chưa có từ chính thức nào cho thấy trò chơi chiến đấu rất được mong đợi này sẽ là

Tác giả: PenelopeĐọc:1

16

2025-07

Bethesda ngạc nhiên cho người hâm mộ với Starfield Patch giữa những bản remaster Oblaster Oblas

Giữa những tiếng vang đang phát triển xung quanh *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, Bethesda đã lặng lẽ phát hành một bản vá bất ngờ cho *Starfield *. Bản cập nhật giới thiệu các cài đặt hiển thị 'rất thấp' mới nhằm mục đích tăng hiệu suất, hỗ trợ mở rộng cho các sáng tạo (mod) và một loạt các lỗi sửa lỗi nhắm mục tiêu

Tác giả: PenelopeĐọc:1

16

2025-07

Epic Games cung cấp trò chơi hạnh phúc miễn phí trong tuần này

https://images.97xz.com/uploads/52/6827a77fd20eb.webp

Cửa hàng Epic Games cho Mobile đã tiết lộ bản phát hành miễn phí mới nhất trong tuần - và lần này, đó là *Happy Game *, được phát triển bởi Studio Amanita Design nổi tiếng. Đừng để danh hiệu vui vẻ đánh lừa bạn; Đây là một cuộc phiêu lưu câu đố tâm lý sâu sắc đáng lo ngại, biến trò chơi truyền thống trên H

Tác giả: PenelopeĐọc:1