Bahay Balita Sinusuri ng mga atleta ng parkour ang mga paggalaw ng Creed Shadows ng Assassin

Sinusuri ng mga atleta ng parkour ang mga paggalaw ng Creed Shadows ng Assassin

May 22,2025 May-akda: Penelope

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Tuklasin ang pagiging totoo ng Assassin's Creed Shadows 'Parkour at kung paano ang Ubisoft na maingat na ginawa ang mundo ng pyudal na Japan sa lubos na inaasahang laro na ito.

Assassin's Creed Shadows na naghahanda para sa paglabas nito

Ang Assassin's Creed Shadows ay gumagawa ng isang "hate crime laban sa parkour"

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa isang kamakailan -lamang na video ng check ng Gamer Reality Check na inilabas noong Marso 15, dalawang kilalang parkour atleta mula sa koponan ng UK na si Toby Segar at Benj Cave, ay nag -alok ng kanilang dalubhasang pagpuna sa parkour mekanika ng Assassin's Creed Shadows. Parehong mga mahilig sa serye ng Assassin's Creed, nagtatrabaho din sila sa kanilang sariling laro, Storror Parkour Pro, na nakatuon sa tunay na paggalaw ng parkour.

Sa panahon ng video, binigyang diin ni Segar ang isang eksena kung saan ginagamit ng protagonist na si Yasuke ang tinatawag nilang "alpine tuhod" upang umakyat sa isang hagdan. Ang pamamaraan na ito, kung saan sinusuportahan ni Yasuke ang kanyang timbang sa kanyang tuhod, ay tinawag na isang "galit na krimen laban sa parkour" ni Segar, dahil ito ay itinuturing na hindi praktikal at potensyal na nakakapinsala sa real-life parkour.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Nagkomento din si Cave sa paglalarawan ng laro ng parkour, na napansin ang hindi makatotohanang pagtitiis ng mga character, na maaaring magsagawa ng tuluy -tuloy na paggalaw ng parkour nang walang mga pahinga. Binigyang diin niya ang masalimuot na kalikasan ng Real Parkour, kung saan ang mga praktista ay gumugol ng oras upang masuri at maghanda bago magsagawa ng mga paggalaw.

Habang ang Assassin's Creed Shadows ay isang gawa ng fiction, ang Ubisoft ay nagsikap na mag -iniksyon ng isang antas ng pagiging totoo sa sistema ng parkour. Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Enero, binanggit ng direktor ng laro ng AC Shadows na si Charles Benoit na ang paglabas ng laro ay naantala upang pinuhin ang mga mekaniko ng parkour.

Ang pagdadala ng mga manlalaro ay mas malapit sa pyudal na Japan

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Nilalayon ng Ubisoft na ibabad ang mga manlalaro sa makasaysayang konteksto ng pyudal na Japan kasama ang pagdaragdag ng tampok na "Cultural Discovery" sa loob ng laro. Tulad ng detalyado sa kanilang website noong Marso 18, ipinaliwanag ng Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio na ang tampok na ito ay isasama ang higit sa 125 na mga entry sa paglulunsad, nag-aalok ng mga pananaw sa kasaysayan, sining, at kultura ng panahon ng Azuchi-Momoyama, ginawa sa tulong ng mga istoryador at pupunan ng mga imahe mula sa mga museo at institusyon.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang pagdadala ng pyudal na Japan sa buhay ay walang maliit na pag -asa para sa mga nag -develop. Sa isang pakikipanayam sa The Guardian noong Marso 17, ibinahagi ng Ubisoft Executive Producer na si Marc-Alexis Coté ang matagal nang interes sa pagtatakda ng isang laro ng Creed ng Assassin sa Japan, sa wakas ay natanto sa mga anino ng AC. Ang creative director na si Johnathan Dumont ay nagsalita din tungkol sa malawak na pagsisikap na tunay na naglalarawan sa Japan, kabilang ang mga paglalakbay sa Kyoto at Osaka, at pakikipagtulungan sa mga istoryador sa bahay.

Sa kabila ng mga hamon, tulad ng tumpak na pagkuha ng natatanging pag -iilaw sa mga bundok ng Japan, ang pagtatalaga ng koponan ay nabayaran. Nabanggit ni Coté, "Ang mga inaasahan ay naging mataas sa buong. Ito ay isang hamon."

Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa kapana -panabik na bagong karagdagan sa serye ng Assassin's Creed!

Mga pinakabagong artikulo

17

2025-07

"Iskedyul I Tops Steam Charts, Outselling Monster Hunter Wilds, GTA 5, at Marvel Rivals"

Kung nagba -browse ka ng singaw, twitch, o gaming youtube kani -kanina lamang, malamang na nakarating ka sa *Iskedyul I *. Ang indie drug dealer na ito ay kinuha ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng bagyo, na naging top-selling game sa singaw at pagguhit sa mas maraming mga manlalaro kaysa sa mga pangunahing pamagat tulad ng *Monster Hunter Wilds *, *GTA 5 *, an

May-akda: PenelopeNagbabasa:1

16

2025-07

Dragon Ball Sparking! Zero rumored para sa Nintendo Switch 2, ayon sa Saudi Ratings Board

Dragon Ball: Sparking! Kamakailan lamang ay na -rate si Zero para sa Nintendo Switch 2, na nag -spark ng sariwang haka -haka tungkol sa isang potensyal na paglabas sa paparating na console - kahit na ang Nintendo ay hindi pa opisyal na kumpirmahin ito.Ang kahit na wala pa ring opisyal na salita na ito ay lubos na inaasahang laro ng pakikipaglaban ay magiging

May-akda: PenelopeNagbabasa:1

16

2025-07

Sorpresa ng Bethesda ang mga tagahanga na may Starfield Patch sa gitna ng Oblivion Remaster Hype

Sa gitna ng lumalagong buzz sa paligid *Ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, tahimik na pinakawalan ni Bethesda ang isang sorpresa na sorpresa para sa *Starfield *. Ang pag -update ay nagpapakilala ng mga bagong 'napakababang' na mga setting ng pagpapakita na naglalayong mapalakas ang pagganap, pinalawak na suporta para sa mga likha (mods), at isang serye ng mga pag -aayos ng bug sa pag -target sa qu

May-akda: PenelopeNagbabasa:1

16

2025-07

Nag -aalok ang Epic Games ng maligayang laro nang libre sa linggong ito

https://images.97xz.com/uploads/52/6827a77fd20eb.webp

Ang Epic Games Store para sa Mobile ay nagbukas ng pinakabagong libreng paglabas ng linggo - at sa oras na ito, ito ay *Maligayang Laro *, na binuo ng kilalang studio na Amanita Design. Huwag hayaang lokohin ka ng masayang pamagat; Ito ay isang malalim na hindi mapakali na sikolohikal na puzzle na pakikipagsapalaran na lumiliko sa tradisyonal na gameplay sa H nito

May-akda: PenelopeNagbabasa:1