Pembuatan Semula Silent Hill 2 yang berjaya oleh Bloober Team menandakan titik perubahan, dan studio tidak sabar-sabar untuk menunjukkan pertumbuhannya dengan projek masa depan. Artikel ini meneroka permainan mereka yang akan datang dan visi mereka untuk masa depan.
Laluan Pasukan Bloober ke Penebusan
Membina Keyakinan dan Melebihi Jangkaan
Sambutan yang sangat positif terhadap Silent Hill 2 Remake daripada kedua-dua pemain dan pengkritik telah mengukuhkan kedudukan Pasukan Bloober. Walaupun pembuatan semula menampilkan perubahan ketara daripada yang asal, produk akhir melebihi jangkaan. Walau bagaimanapun, pasukan itu mengakui keraguan awal dan bertujuan untuk membuktikan keupayaan mereka melangkaui pencapaian tunggal ini.
Pada Pratonton Rakan Kongsi Xbox pada 16 Oktober, Pasukan Bloober telah melancarkan tajuk seram mereka yang seterusnya, Cronos: The New Dawn. Pereka Permainan Wojciech Piejko menekankan pemergian daripada gaya Silent Hill 2, menyatakan dalam temu bual Gamespot, "Kami tidak mahu membuat permainan yang serupa." Dia mendedahkan bahawa perkembangan mengenai Cronos bermula pada 2021, sejurus selepas keluaran The Medium.
Pengarah Jacek Zieba menyifatkan Cronos: The New Dawn sebagai "pukulan kedua" mereka dalam kombo dua pukulan, dengan Silent Hill 2 Remake menjadi "pertama." Dia menyerlahkan keraguan awal yang menyelubungi penglibatan mereka dalam projek Silent Hill, memandangkan kekurangan pengalaman mereka dalam genre seram survival.
Zieba mengulas, "Tiada siapa yang percaya kami boleh menyampaikannya, dan kami berjaya melakukannya. Itu satu penghormatan besar, bekerja dengan Silent Hill dan Konami." Dia mengakui rayuan studio sebelum ini untuk kesabaran peminat.
Akhirnya, Pasukan Bloober mencapai markah 86 Metacritic. "Mereka menjadikan perkara yang mustahil menjadi mungkin," kata Piejko, "dan ia adalah jalan yang bergelombang kerana negatif dalam talian. Tekanannya sangat besar, tetapi mereka menyampaikannya—saat yang luar biasa untuk syarikat."
Evolusi: Bloober Team 3.0
Piejko mencirikan Cronos: The New Dawn sebagai bukti untuk mencipta IP asli yang menarik. Permainan ini menampilkan protagonis pengembara masa, "The Traveller", menavigasi masa lalu dan masa depan untuk menyelamatkan individu dan mengubah masa depan dystopian yang dimusnahkan oleh wabak dan mutan.
Pasukan Bloober memanfaatkan pengalaman yang diperoleh daripada Silent Hill 2 Remake untuk berkembang melangkaui tajuk terdahulu mereka, Layers of Fear and Observer, yang mempunyai permainan yang kurang mantap. Zieba menyatakan, "Asas untuk Cronos, yang ditubuhkan dalam pra-pengeluaran, mendapat manfaat daripada kepakaran pasukan Silent Hill."
Buatan Semula Silent Hill 2 menandakan evolusi yang ketara, mewakili "Pasukan Bloober 3.0." Digalakkan oleh sambutan positif terhadap treler dedah Cronos dan kejayaan Pembuatan Semula Silent Hill 2, Piejko percaya reputasi studio telah dipertingkatkan dengan ketara.
Zieba bercita-cita agar Pasukan Bloober diiktiraf sebagai pembangun seram terkemuka, dengan menyatakan, "Kami mahu mencari niche kami, dan kami fikir kami telah menemuinya. Sekarang, mari kita berkembang dengannya." Dia merenung tentang pertumbuhan studio, mengakui kelemahan masa lalu dan evolusi seterusnya.
Piejko menambah, "Kami mengumpul pasukan yang sukakan seram. Menukar genre bukan perkara mudah dan kami tidak mahu."