Trang chủ Tin tức Các nhà phát triển làm lại Silent Hill 2 muốn chứng minh rằng họ đã tiến hóa

Các nhà phát triển làm lại Silent Hill 2 muốn chứng minh rằng họ đã tiến hóa

Jan 21,2025 Tác giả: Noah

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBản làm lại Silent Hill 2 thành công của Bloober Team đánh dấu một bước ngoặt và hãng phim rất mong muốn chứng tỏ sự phát triển của mình bằng các dự án trong tương lai. Bài viết này khám phá trò chơi sắp tới của họ và tầm nhìn của họ về tương lai.

Con đường chuộc lỗi của nhóm Bloober

Xây dựng niềm tin và vượt trên sự mong đợi

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessSự đón nhận vô cùng tích cực dành cho Silent Hill 2 Remake từ cả người chơi và giới phê bình đã củng cố vị thế của Bloober Team. Mặc dù bản làm lại có những thay đổi đáng kể so với bản gốc nhưng sản phẩm cuối cùng đã vượt quá mong đợi. Tuy nhiên, nhóm thừa nhận sự hoài nghi ban đầu và mong muốn chứng minh khả năng của họ còn vượt xa thành tích đơn lẻ này.

Tại buổi xem trước đối tác Xbox vào ngày 16 tháng 10, Nhóm Bloober đã công bố tựa game kinh dị tiếp theo của họ, Cronos: The New Dawn. Nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko nhấn mạnh đến việc rời bỏ phong cách Silent Hill 2, nói rõ trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot, "Chúng tôi không muốn tạo ra một trò chơi tương tự." Anh ấy tiết lộ rằng quá trình phát triển Cronos bắt đầu vào năm 2021, ngay sau khi The Medium phát hành.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessĐạo diễn Jacek Zieba đã mô tả Cronos: The New Dawn là "cú đấm thứ hai" của họ trong một đòn kết hợp hai đòn, trong đó Silent Hill 2 Remake là "cú đấm đầu tiên". Anh ấy nhấn mạnh những nghi ngờ ban đầu xung quanh việc họ tham gia vào dự án Silent Hill, do họ thiếu kinh nghiệm trước đó về thể loại kinh dị sinh tồn.

Zieba nhận xét: "Không ai tin rằng chúng tôi có thể thực hiện được và chúng tôi đã thực hiện được. Đó là một vinh dự lớn khi được làm việc với Silent Hill và Konami." Anh ấy thừa nhận lời cầu xin trước đó của studio về sự kiên nhẫn của người hâm mộ.

Cuối cùng, Bloober Team đã đạt được 86 điểm Metacritic. Piejko nói: "Họ đã biến những điều không thể thành có thể và đó là một con đường gập ghềnh vì sự tiêu cực trên mạng. Áp lực rất lớn nhưng họ đã mang lại một khoảnh khắc đáng kinh ngạc cho công ty."

Sự tiến hóa: Nhóm Bloober 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPiejko đã mô tả Cronos: The New Dawn như một minh chứng cho việc tạo ra các IP gốc hấp dẫn. Trò chơi có nhân vật chính du hành thời gian, "The Traveler", điều hướng quá khứ và tương lai để cứu các cá nhân và thay đổi một tương lai đen tối bị tàn phá bởi đại dịch và dị nhân.

Nhóm Bloober tận dụng kinh nghiệm thu được từ Silent Hill 2 Remake để phát triển vượt xa các tựa game trước đó của họ, Layers of Fear và Observer, vốn có lối chơi kém mạnh mẽ hơn. Zieba lưu ý, "Nền tảng của Cronos, được thành lập trong giai đoạn tiền sản xuất, được hưởng lợi từ chuyên môn của nhóm Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBản làm lại Silent Hill 2 đánh dấu một bước tiến hóa đáng kể, đại diện cho "Bloober Team 3.0". Được khích lệ bởi phản ứng tích cực đối với đoạn giới thiệu Cronos tiết lộ và sự thành công của Silent Hill 2 Remake, Piejko tin rằng danh tiếng của hãng phim đã được nâng cao đáng kể.

Zieba mong muốn Bloober Team được công nhận là nhà phát triển kinh dị hàng đầu, nói rõ: "Chúng tôi muốn tìm vị trí thích hợp của mình và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy nó. Bây giờ, hãy cùng phát triển với nó." Anh ấy phản ánh về sự phát triển của studio, thừa nhận những thiếu sót trong quá khứ và sự phát triển tiếp theo của chúng.

Piejko cho biết thêm: "Chúng tôi đã tập hợp một đội yêu thích kinh dị. Việc chuyển đổi thể loại sẽ không dễ dàng và chúng tôi cũng không muốn làm vậy."

Bài viết mới nhất

17

2025-07

"Lịch I đứng đầu bảng xếp hạng hơi nước, vượt qua Monster Hunter Wilds, GTA 5 và các đối thủ của Marvel"

Nếu bạn đã duyệt Steam, Twitch hoặc Gaming YouTube gần đây, bạn có thể bắt gặp *Lịch trình I *. Người mô phỏng đại lý ma túy độc lập này đã đưa thế giới chơi game vào cơn bão, trở thành trò chơi bán chạy nhất trên Steam và vẽ nhiều người chơi hơn là các tựa game lớn như *Monster Hunter Wilds *, *GTA 5 *, một

Tác giả: NoahĐọc:1

16

2025-07

Dragon Ball Sparking! Zero được đồn đại cho Nintendo Switch 2, theo Hội đồng Xếp hạng Saudi

Dragon Ball: Sparking! Zero gần đây đã được đánh giá cho Nintendo Switch 2, làm nổi bật những suy đoán mới về một bản phát hành tiềm năng trên bảng điều khiển sắp tới mặc dù Nintendo vẫn chưa chính thức xác nhận điều đó. Mặc dù vẫn chưa có từ chính thức nào cho thấy trò chơi chiến đấu rất được mong đợi này sẽ là

Tác giả: NoahĐọc:1

16

2025-07

Bethesda ngạc nhiên cho người hâm mộ với Starfield Patch giữa những bản remaster Oblaster Oblas

Giữa những tiếng vang đang phát triển xung quanh *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *, Bethesda đã lặng lẽ phát hành một bản vá bất ngờ cho *Starfield *. Bản cập nhật giới thiệu các cài đặt hiển thị 'rất thấp' mới nhằm mục đích tăng hiệu suất, hỗ trợ mở rộng cho các sáng tạo (mod) và một loạt các lỗi sửa lỗi nhắm mục tiêu

Tác giả: NoahĐọc:1

16

2025-07

Epic Games cung cấp trò chơi hạnh phúc miễn phí trong tuần này

https://images.97xz.com/uploads/52/6827a77fd20eb.webp

Cửa hàng Epic Games cho Mobile đã tiết lộ bản phát hành miễn phí mới nhất trong tuần - và lần này, đó là *Happy Game *, được phát triển bởi Studio Amanita Design nổi tiếng. Đừng để danh hiệu vui vẻ đánh lừa bạn; Đây là một cuộc phiêu lưu câu đố tâm lý sâu sắc đáng lo ngại, biến trò chơi truyền thống trên H

Tác giả: NoahĐọc:1