Rumah Berita Yasuke In Shadows: A Take Fresh On Assassin's Creed

Yasuke In Shadows: A Take Fresh On Assassin's Creed

May 21,2025 Pengarang: Henry

Terima kasih kepada tumpuan yang diperbaharui pada idea -idea siri yang pada asalnya dibina, Assassin's Creed Shadows menyampaikan pengalaman yang paling memuaskan yang ditawarkan francais dalam beberapa tahun. Dengan sistem parkour terbaik sejak Perpaduan , pemain boleh beralih dengan lancar dari aras tanah ke bumbung istana. Penambahan cangkuk bergelut terus meningkatkan ketidakstabilan ini, yang membolehkan pendakian lebih cepat ke sudut pandang strategik. Terletak di atas ketat yang tinggi di atas musuh, anda hanya jatuh dari melaksanakan pembunuhan yang sempurna, dengan syarat anda bermain sebagai Naoe, protagonis Swift Shinobi permainan. Walau bagaimanapun, beralih ke Yasuke, protagonis kedua, mengalihkan permainan dinamik sepenuhnya.

Yasuke, seorang samurai yang menjulang tinggi, memberikan kontras yang sangat berbeza dengan pengalaman Creed Assassin tradisional. Dia perlahan, kekok, dan tidak dapat melakukan pembunuhan senyap, menjadikannya antitesis kepada protagonis tipikal siri. Kebolehan pendakiannya sangat terhad, memaksa pemain menavigasi alam sekitar dengan cara yang lebih disengajakan. Pilihan reka bentuk ini, sementara pada mulanya mengecewakan, membawa perspektif baru kepada siri ini, menggalakkan pertempuran peringkat tanah ke atas Parkour yang diam.

Yasuke mengubah peraturan Assassin's Creed, mempromosikan pertempuran berasaskan parkour stealth. | Kredit Imej: Ubisoft

Pada mulanya, perbezaan yang signifikan antara keupayaan Yasuke dan prinsip teras Assassin's Creed boleh bergelora. Selepas menghabiskan berjam -jam menguasai pergerakan Agile Naoe, beralih ke Yasuke berasa seperti langkah mundur. Dia berjuang untuk menavigasi bumbung dan tidak mempunyai alat stealth yang menentukan siri ini. Walau bagaimanapun, batasan ini menggalakkan pendekatan yang lebih bijak untuk permainan, yang memberi tumpuan kepada kekuatan kasar dan pertempuran langsung dan bukannya stealth tradisional dan penerokaan menegak.

Reka bentuk Yasuke mendorong pemain untuk kekal di tanah, mengehadkan keupayaan mereka untuk meninjau dan merancang dari sudut pandang yang tinggi. Tidak seperti Naoe, yang boleh bergantung kepada penglihatan helang, Yasuke tidak mempunyai kelebihan sedemikian, menekankan kuasa mentah terhadap perancangan strategik. Peralihan dalam mekanik permainan membuat bermain sebagai Yasuke berasa lebih mirip dengan tajuk seperti Ghost of Tsushima , yang terkenal dengan kehebatan pertempuran mereka dan bukannya stealth.

Bermain sebagai Yasuke memerlukan pemain untuk memikirkan semula pendekatan mereka kepada Assassin's Creed . Walaupun protagonis terdahulu boleh memanjat hampir mana -mana permukaan dengan mudah, batasan Yasuke memaksa pemain untuk mencari jalan tertentu yang direka untuknya. Laluan ini, seperti batang pokok yang bersandar atau tingkap istana terbuka, tambahkan lapisan penyelesaian teka-teki ke dalam permainan, menjadikan navigasi lebih menarik daripada pendakian tajuk yang lalu.

Yasuke menikmati mekanik pertempuran terbaik Assassin's Creed yang pernah ada. | Kredit Imej: Ubisoft

Walaupun batasannya, Yasuke membawa pengalaman tempur yang unik kepada bayang -bayang . Permainan ini menampilkan pedang terbaik dalam siri ini lebih dari satu dekad, dengan setiap mogok perasaan sengaja dan pelbagai teknik untuk menguasai. Kehebatan tempur ini memberikan kontras yang sangat jelas dengan pendekatan diam Naoe, yang menawarkan pemain gaya permainan yang berbeza namun sama -sama menarik.

Sistem protagonis dwi dalam bayang -bayang memastikan bahawa pertempuran dan stealth tetap berbeza. Kelemahan Naoe menghalangnya daripada terlibat dalam pertempuran yang berpanjangan, memaksa pemain bergantung pada stealth dan cepat melarikan diri. Sebaliknya, Yasuke dapat bertahan dan cemerlang dalam konfrontasi langsung, menjadikannya pilihan yang menarik bagi mereka yang mencari pengalaman berorientasikan tindakan.

Walaupun reka bentuk Yasuke disengajakan dan membawa dimensi baru kepada siri ini, ia mencabar untuk mendamaikan permainannya dengan pengalaman Creed Assassin tradisional. Naoe, dengan toolkit stealth yang unggul dan vertikal yang ditawarkan oleh Sengoku Tempoh Jepun, merangkumi intipati siri ini dengan lebih berkesan. Keupayaannya untuk menavigasi dunia dengan kelajuan dan ketepatan, digabungkan dengan mekanik tempur yang dipertingkatkan yang dikongsi dengan Yasuke, menjadikannya pilihan yang lebih menarik bagi pemain yang mencari pengalaman Creed Assassin's Creed yang sangat menarik.

Akhirnya, Shadows Assassin's Creed membentangkan pedang bermata dua dengan protagonis dwi. Yasuke menawarkan alternatif yang menarik dan berperang yang mencabar norma-norma siri, tetapi Naoe tetap menjadi perwujudan sebenar tentang apa yang dimaksudkan untuk memainkan permainan Creed Assassin . Sebagai pemain meneroka dunia bayang -bayang , ia melalui mata Naoe bahawa mereka akan mengalami prinsip teras siri stealth dan penerokaan menegak.

Artikel terkini

21

2025-05

Mu Immortal: Menguasai Permainan Dengan 10 Petua dan Trik Teratas

https://images.97xz.com/uploads/33/682c7d10366d0.webp

Mu Immortal mengubah francais MU ikonik menjadi MMORPG mudah alih yang dinamik, yang menampilkan pertempuran yang diperkemas, sistem penanaman auto, dan perkembangan watak yang menawan. Sama ada anda seorang veteran siri atau pendatang baru, anda akan mendapati bahawa perkembangan di Mu Immortal melampaui raksasa tradisional

Pengarang: HenryMembaca:0

21

2025-05

Ulang Tahun ke-15 Nier: Sambutan Multi-Medium

https://images.97xz.com/uploads/12/6806335db2583.webp

Square Enix baru -baru ini mengadakan Livestream Ulang Tahun ke -15 Nier, di mana mereka melancarkan pelbagai acara dan kemas kini yang menarik untuk meraikan peristiwa penting ini. Menyelam untuk mengetahui apa yang ada di cakrawala untuk francais yang dikasihi dan dapatkan kemas kini terkini dari pemaju bulanan Carnation

Pengarang: HenryMembaca:0

21

2025-05

Acara Bunny Easter dilancarkan dalam Nota Pencari: Raikan dengan Mania Telur!

https://images.97xz.com/uploads/86/67e70eaa34bcc.webp

Nota pencari telah melancarkan kemas kini Paskah yang menarik dengan versi 2.61, membawa bakat perayaan ke permainan melalui satu siri acara menarik dan pencarian sampingan. Menyelam semangat percutian dan mengungkap semua ciri dan misteri baru yang menunggu anda! Kelinci Paskah menghadapi masalah dalam nota pencari

Pengarang: HenryMembaca:0

21

2025-05

"Kedua -dua embers: Bahagian Satu memperkenalkan asal -usul langit: anak -anak cahaya"

https://images.97xz.com/uploads/12/682c9964bb3cd.webp

Sebagai peminat Sky ThatgameCompany: Kanak-kanak Cahaya, saya gembira dengan projek mereka yang akan datang, ciri animasi dalam permainan bertajuk "The Two Embers." Ini adalah usaha yang bercita-cita tinggi untuk ThatGameCompany, mempamerkan pemeriksaan dalam permainan terhad "The Two Embers: Bahagian Satu" bermula pada 21 Julai. Thi

Pengarang: HenryMembaca:0