အသစ်စက်စက် ၏ အတွေးအခေါ်များကိုအာရုံစူးစိုက်မှုအသစ်ကြောင့်မူလရွေးကောက်ပွဲတွင်တည်ဆောက်ခြင်းကိုမူလကတည်ဆောက်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ အကောင်းဆုံးပန်းခြံစနစ်နှင့် စည်းလုံးညီညွတ်မှု ကိုကတည်းကကစားသမားများကကစားသမားများကမြေပြင်အဆင့်မှရဲတိုက်ခေါင်မိုးများအထိချောမွေ့စွာကူးပြောင်းနိုင်သည်။ Grappling Hook ၏ထို့အပြင်သည်ဤ fluffity ကိုပိုမိုမြန်ဆန်စေသည်, ရန်သူအထက်မြင့်မားသောကြိုးကြိုးတစ်ချောင်းပေါ်တွင်ဆောက်ထားပြီးဂိမ်း၏လျင်မြန်သော Shinobi ဇာတ်ကောင် Naoe အဖြစ်ကစားခြင်းကိုသင်ကစားခြင်းမှထွက်ခွာခြင်းမှလွတ်မြောက်ရန်ဝေးကွာသည်။ သို့သော်ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းခြင်းသည်ဂိမ်းကိုလုံးဝပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။
Yasuke သည်ဆာမူရိုင်းတစ်ခုဖြစ်သောရဲတိုက်တစ်ခုဖြစ်သောရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အတွေ့အကြုံနှင့်လုံးဝဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ သူသည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းခြင်းနှင့်အသံတိတ်သတ်ဖြတ်ခြင်းမပြုလုပ်နိုင်ပါ။ သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်အလွန်အမင်းအကန့်အသတ်ဖြင့်သာအကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိသည်။ ဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည်အစပိုင်းတွင်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်နေစဉ်စီးရီးကိုအသစ်သောရှုထောင့်မှကြည့်ရှုခြင်း,
Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft
အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းဆောင်ရည်များနှင့် Core Core Creed ၏အဓိကအချက်များအကြားသိသာထင်ရှားသောကွာခြားချက်မှာ jarring ဖြစ်နိုင်သည်။ Naoe ၏သွက်လက်လှုပ်ရှားမှုများကိုကျွမ်းကျင်ရန်နာရီများကိုအသုံးချပြီး Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည်နောက်ပြန်လှည့်လာသည်။ သူသည်ခေါင်မိုးများကိုသွားလာရန်နှင့်စီးရီးကိုသတ်မှတ်သောကိုယ်ပျောက်ကိရိယာများမရှိသလောက်ပင်။ သို့တိုင်ဤကန့်သတ်ချက်သည် Gameplay ကိုပိုမိုစဉ်းစားတွေးခေါ်နိုင်သည့်ချဉ်းကပ်မှု,
Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ကစားသမားများကိုမြေပြင်ပေါ်တွင်ဆက်လက်နေရန်တွန်းအားပေးသည်။ Naoe Naoe သည် Eagle Vision ကိုအားထားနိုင်သည့် Yasuke တွင် Yasuke တွင်ထိုကဲ့သို့သောအားသာချက်မရှိပါ။ Game GamePlay Merows တွင်ဤပြောင်းလဲခြင်းသည် Yasuke သည် STSUSHIMA ၏သရဲတစ်ဆေ ကဲ့သို့ပင်ပိုမိုဆင်တူသည်ဟုခံစားရသည်။
Yasuke အဖြစ်ကစားခြင်းသည်ကစားသမားများက လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ချဉ်း ကပ်မှုကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်လိုအပ်သည်။ ယခင်ဇက်ကောင်များသည်မည်သည့်မျက်နှာပြင်ကိုမဆိုမည်သည့်မျက်နှာပြင်ကိုမဆိုချဉ်းကပ်နိုင်သော်လည်း Yasuke ၏ကန့်သတ်ချက်များသည်ကစားသမားများကိုသူ့အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောသတ်သတ်မှတ်မှတ်လမ်းကြောင်းများကိုရှာဖွေရန်အင်အားကြီးနိုင်ငံများမှစီစဉ်ထားသည်။ ဤကဲ့သို့သောလမ်းကြောင်းများဖြစ်သောသစ်ပင်တစ်ပင်သည်ပွင့်လင်းသောရဲတိုက် 0 င်းဒိုးကဲ့သို့သောလမ်းကြောင်းများအနေဖြင့် Puzzle-solving လုပ်ခြင်းကိုအလွှာတစ်ခုထည့်ပါ။
Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft
သူ၏ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း Yasuke သည်ထူးခြားသောတိုက်ခိုက်ရေးအတွေ့အကြုံကို အရိပ်များ မှပြုလုပ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းမှာအကောင်းဆုံးဓားကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းမှာအကောင်းဆုံးလုပ်ရပ်တစ်ခုစီနဲ့ကျွမ်းကျင်မှုရှိပြီးမာစတာတစ်ယောက်စီနဲ့လုပ်ထားတဲ့နည်းစနစ်တွေနဲ့အတူသပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုပါ 0 င်ပါတယ်။ ဤတိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်သည် Nao's Stealthy ချဉ်းကပ်မှုနှင့် ပတ်သက်. သိသိသာသာဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီးကစားသမားများကိုကွဲပြားခြားနားသောစတိုင်လ်ကိုတူညီသောဆွဲဆောင်မှုရှိသောကစားနည်းများကိုကမ်းလှမ်းသည်။
Shadows ရှိ dual dual dual dual diastages system သည်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ကိုယ်ပျောက်ကွဲပြားနေသည်ကိုသေချာစေသည်။ Naoer ၏မအောင်မြင်သောကစားသမားများသည်သူမအားအချိန်ကြာမြင့်စွာတိုက်ပွဲများဖြင့် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုကာကွယ်ပေးသည်။ Yasuke သည်အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ, တိုက်ရိုက်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုတွင်ခံနိုင်ရည် ရှိ. Exceling နှင့်ပိုမိုလုပ်ဆောင်သောအတွေ့အကြုံများကိုရှာဖွေသူများအတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိစေသည်။
Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိနှင့်ရှုထောင့်အသစ်များကိုရှုထောင့်အသစ်များဖြင့်ပြုလုပ်နေစဉ်သူ၏ Gameplay ကိုရိုးရာ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွေဖည်ခြင်း အတွေ့အကြုံနှင့်ပြန်လည်သင့်မြတ်ရန်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ Naoe, သူမ၏သာလွန်သောကိုယ်ပျောက်ကိရိယာတန်ဆာပလာများနှင့်ဆူညမ်းကာလကကမ်းလှမ်းသောဒေါင်လိုက်သည်စီးရီး၏အနှစ်သာရကိုပိုမိုထိရောက်စွာဖော်ပြထားသည်။ သူမကမ္ဘာကိုမြန်ဆန်သောကမ္ဘာကိုအမြန်နှုန်းနှင့်တိကျမှုဖြင့်သွားလာနိုင်စွမ်းသည် Yasuke နှင့်အတူမျှဝေထားသောတိုးမြှင့်ခဲ့သည့်ကြိုးပမ်းမှုစက်ပြင်ဖော်များနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းကြောင့် Yasuke နှင့် အတူတူပင် ကစားသမားများအတွက်ပိုမိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောရွေးချယ်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးတွင် Sault's Creeed Shadows သည် ၎င်း၏ဇက်ဒက်စီရီဒူးများကိုနှစ်ဆကျော်ထားခဲ့သည့်ဓားကိုဖော်ပြထားသည်။ Yasuke သည်စီးရီးစံနှုန်းများကိုစိန်ခေါ်သည့်တိုက်ခိုက်ရေး - အဓိကအားဖြင့်တိုက်ခိုက်ရေး - အဓိကအား ဖြင့်အခြားရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ကစားသမားများသည် အရိပ် ကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာသကဲ့သို့ Naoe ၏မျက်လုံးများမှတစ်ဆင့်သူတို့စီးရီးကိုယ်ပျောက်နှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း၏အဓိကစည်းမျဉ်းများကိုတွေ့ကြုံခံစားကြလိမ့်မည်။