Thuis Nieuws Lokalisatieverbeteringen versneld voor paden en YS

Lokalisatieverbeteringen versneld voor paden en YS

Feb 20,2025 Auteur: Oliver

Nis America versnelt de westerse releases van paden en YS -serie

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Goed nieuws voor fans van Falcom's Trails en YS RPG -serie! Nis America, de uitgever die deze veelgeprezen Japanse titels naar het Westen brengt, heeft een verbintenis aangekondigd om aanzienlijk snellere lokalisatie te zijn. Dit volgt op de recente release van YS X: Nordics en de komende release van Trails door Daybreak II begin 2025.

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Alan Costa, de senior geassocieerde producent van NIS Amerika, bevestigde de verhoogde snelheid in een interview met PCGamer, hoewel hij weigerde specifieke interne wijzigingen te beschrijven. Hij benadrukte dat de release van Trails uit 2025 via Daybreak II (oorspronkelijk uitgebracht in Japan in september 2022) een aanzienlijke verbetering vormt ten opzichte van eerdere lokalisatietijdlijnen.

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Historisch gezien heeft de enorme hoeveelheid tekst in deze spellen geleid tot lange vertragingen. De Trails in the Sky -serie ondervond bijvoorbeeld een kloof tussen zeven jaar tussen zijn Japanse pc-release en het Western PSP-debuut. Nog meer recente titels zoals Trails van Zero en Trails naar Azure duurde twaalf jaar om het westerse publiek te bereiken. Dit werd grotendeels toegeschreven aan de enorme hoeveelheid tekst die vertaling met beperkt personeel vereiste, zoals gedetailleerd in een blogpost door een voormalige Xseed Games Localization Manager.

Hoewel NIS Amerika erkent dat lokalisatie een proces van twee tot drie jaar blijft, benadrukken ze het handhaven van kwaliteit. Costa verklaarde dat de snelheid niet ten koste van de nauwkeurigheid gaat, wat de voortdurende inspanningen benadrukt om beide aspecten in evenwicht te brengen.

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

De toewijding van de uitgever voor snellere releasetijden is een positieve ontwikkeling voor fans, met name gezien het verleden uit het verleden zoals de jaarlange vertraging van ys viii: lacrimosa van Dana vanwege vertaalfouten. De positieve ontvangst van Trails door Daybreak suggereert dat Nis America met succes de uitdaging van snellere, hoogwaardige lokalisatie navigeert. Dit is een goed voorteken voor toekomstige releases in zowel de paden als de YS -franchises.

Lees onze recensie van The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak voor verdere inzichten!

Laatste artikelen

08

2025-07

Silksong Playable -versie onthuld in het Australian Museum, releasedatum nog onbekend

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, een van de meest langverwachte vervolgjes in de recente gamegeschiedenis, biedt fans eindelijk een tastbare blik in zijn wereld. Hoewel een officiële releasedatum ongrijpbaar blijft, is bevestigd dat een speelbare versie van de game te zien zal zijn in de National MU van Australië

Auteur: OliverLezing:1

08

2025-07

Scarlett Johansson Slams Oscars voor het negeren van Avengers: Endgame

Scarlett Johansson, een tweevoudige Academy Award-genomineerde, heeft verbaasd dat Avengers: Endgame-The Record Breaking Marvel Cinematic Universe (MCU) -film waarin ze een cruciale rol speelde als Black Widow-slechts één Oscar-nominatie ontving voor de beste visuele effecten. In een recent interview WIT

Auteur: OliverLezing:1

08

2025-07

Unison League teams samen met Hatsune Miku, vocaloid sterren

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Virtual Idol Hatsune Miku is klaar om haar stempel te drukken op Unison League in een opwindende nieuwe samenwerking. Naast andere geliefde vocaloid -sterren voegt ze zich bij het spel als een speelbaar personage, compleet met exclusieve outfits en themacosmetica die fans zullen houden van ontgrendeling. Sinds haar debuut in de jaren 2000, ha

Auteur: OliverLezing:1

01

2025-07

Gaming Stories: The Big Bet van streamingplatforms en studio's

Hollywood is al lang geobsedeerd door franchises. Van superhelden tot het boeken van aanpassingen, studio's en streamingplatforms zijn altijd op zoek naar het volgende grote ding. Onlangs is er echter een duidelijke verschuiving in focus geweest - de entertainmentindustrie investeert nu sterk in het draaien van videogames i

Auteur: OliverLezing:1