Seni Elektronik (EA) baru -baru ini memaklumkan para pekerjanya peralihan yang signifikan dalam dasar kerjanya, menandakan penghujung pengaturan kerja terpencil dan mandat pulangan penuh ke pejabat. Dalam e-mel yang diperoleh oleh IGN, Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson menekankan pentingnya kerjasama dalam diri, menyatakan bahawa ia memupuk "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan, sering mengakibatkan kejayaan yang tidak dijangka yang membawa kepada pengalaman yang luar biasa untuk pemain kami." Wilson selanjutnya menggariskan bahawa model "kerja hibrid" yang baru memerlukan pekerja hadir di pejabat tempatan mereka sekurang -kurangnya tiga hari seminggu, dan merancang untuk memasangkan "peranan tempatan di luar tapak" dari masa ke masa.
Laura Miele, presiden EA Entertainment, memberikan kejelasan tambahan mengenai perubahan ini dalam e-mel berikutnya, menggambarkan peralihan sebagai bergerak dari "pendekatan yang terdesentralisasi kepada model kerja yang konsisten di seluruh dunia." Dia terperinci bahawa:
- Pekerja harus meneruskan pengaturan kerja semasa mereka seperti yang diarahkan oleh unit perniagaan mereka sehingga notis selanjutnya.
- Peralihan ke model kerja baru akan disampaikan dengan tempoh notis minimum 12 minggu, dengan masa yang berbeza-beza mengikut lokasi.
- Kerja hibrid akan memerlukan sekurang -kurangnya tiga hari seminggu di pejabat tempatan, menjajarkan komunikasi awal Wilson.
- Radius baru 30-mil/48 km di sekitar lokasi EA akan diperkenalkan, yang mempengaruhi pekerja berdasarkan jarak dekat dengan laman web ini.
- Pekerja dalam jejari 30 batu akan beralih ke model kerja hibrid, sementara mereka yang berada di luar mungkin tetap jauh kecuali ditetapkan seperti di tapak atau hibrid.
- Model kerja tempatan di luar tapak akan dihentikan dalam tempoh 3 hingga 24 bulan, bergantung kepada lokasi.
- Sebarang pengecualian kepada model kerja baru dan pekerja masa depan yang jauh akan memerlukan kelulusan dari CEO langsung.
Sumber tanpa nama dalam EA dikongsi dengan IGN bahawa pengumuman itu telah menyebabkan ramai pekerja berasa kecewa dan keliru. Ada yang menyerlahkan tidak praktikal dari perjalanan panjang yang baru dikenakan, sementara yang lain menimbulkan kebimbangan mengenai penjagaan kanak -kanak dan keadaan kesihatan peribadi yang telah diuruskan dengan lebih baik melalui kerja terpencil. Di samping itu, pekerja terpencil di luar radius 30 batu menyatakan kebimbangan mengenai keselamatan kerja mereka jika mereka tidak dapat atau tidak mahu berpindah lebih dekat ke pejabat EA.
Kerja jauh, terutamanya yang lazim dalam industri permainan video, menyaksikan lonjakan semasa pandemik Covid-19 2020. Banyak syarikat, termasuk pemaju AAA, disesuaikan dengan kerja terpencil sebagai penyelesaian jangka panjang, yang membawa kepada pengambilan pekerja terpencil dan beberapa pekerja berpindah ke kawasan yang lebih murah di bawah kepercayaan bahawa kerja jauh berada di sini untuk tinggal.
Walau bagaimanapun, trend syarikat permainan video utama yang memanggil pekerja kembali ke pejabat telah muncul, yang membawa kepada kekecewaan dan, dalam beberapa kes, perolehan pekerja. Syarikat -syarikat seperti Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard telah menghadapi kritikan dalaman dan luaran terhadap dasar -dasar ini. Walaupun demikian, momentum ke arah kembali ke kerja berasaskan pejabat berterusan, dengan EA menyertai barisan syarikat yang membuat peralihan ini.
Perubahan dasar ini datang pada tumit pemberhentian baru-baru ini di EA, termasuk kira-kira 300 pekerja di seluruh syarikat, berikutan pemotongan awal di Bioware dan penamatan kira-kira 670 peranan pada tahun sebelumnya.
IGN telah menjangkau EA untuk memberi komen lanjut mengenai perkembangan ini.