Electronic Arts (EA) เพิ่งแจ้งให้พนักงานทราบถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในนโยบายการทำงานซึ่งเป็นการสิ้นสุดการเตรียมการทำงานระยะไกลและสั่งให้กลับไปทำงานอย่างเต็มที่ ในอีเมลที่ได้รับจาก IGN แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA เน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำงานร่วมกันด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อซึ่งมักส่งผลให้เกิดการพัฒนาที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" วิลสันกล่าวเพิ่มเติมว่ารูปแบบ "งานไฮบริด" ใหม่กำหนดให้พนักงานต้องอยู่ในสำนักงานท้องถิ่นเป็นเวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์และวางแผนที่จะยุติบทบาทท้องถิ่น "เมื่อเวลาผ่านไป
Laura Miele ประธาน EA Entertainment ได้ให้ความชัดเจนเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในอีเมลที่ตามมาอธิบายการเปลี่ยนแปลงว่าย้ายจาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" เธอให้รายละเอียดว่า:
- พนักงานควรดำเนินการจัดการงานปัจจุบันตามที่กำหนดโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป
- การเปลี่ยนผ่านไปยังรูปแบบการทำงานใหม่จะได้รับการสื่อสารด้วยระยะเวลาแจ้งอย่างน้อย 12 สัปดาห์โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่
- งานไฮบริดจะทำให้อย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นสอดคล้องกับการสื่อสารก่อนหน้าของวิลสัน
- รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำส่งผลกระทบต่อพนักงานตามความใกล้ชิดกับเว็บไซต์เหล่านี้
- พนักงานภายในรัศมีระยะทาง 30 ไมล์จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลงานไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ภายนอกอาจยังคงอยู่ห่างไกลเว้นแต่จะได้รับการกำหนดให้เป็นไซต์หรือไฮบริด
- รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกในช่วงระยะเวลา 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับสถานที่
- ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับโมเดลงานใหม่และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct
แหล่งข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA แบ่งปันกับ IGN ว่าการประกาศทำให้พนักงานหลายคนรู้สึกไม่พอใจและสับสน บางคนเน้นย้ำถึงความไม่สามารถใช้งานได้ของการเดินทางมานานในขณะที่คนอื่น ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและสภาพสุขภาพส่วนบุคคลที่ได้รับการจัดการที่ดีขึ้นผ่านการทำงานระยะไกล นอกจากนี้พนักงานระยะไกลที่อยู่นอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์แสดงความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยในการทำงานของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะย้ายเข้าใกล้สำนักงาน EA
งานระยะไกลโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่แพร่หลายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเห็นการเพิ่มขึ้นในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19 2020 บริษัท หลายแห่งรวมถึงนักพัฒนา AAA ปรับตัวให้เข้ากับการทำงานระยะไกลเป็นทางออกระยะยาวซึ่งนำไปสู่การจ้างงานที่เพิ่มขึ้นของพนักงานห่างไกลและพนักงานบางคนย้ายไปอยู่ในพื้นที่ที่มีราคาไม่แพงมากภายใต้ความเชื่อที่ว่างานระยะไกลอยู่ที่นี่
อย่างไรก็ตามแนวโน้มของ บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญที่โทรหาคนงานกลับไปที่สำนักงานได้เกิดขึ้นนำไปสู่ความยุ่งยากและในบางกรณีการหมุนเวียนพนักงาน บริษัท ต่างๆเช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ได้เผชิญหน้ากับการวิจารณ์ภายในและภายนอกเกี่ยวกับนโยบายเหล่านี้ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้โมเมนตัมต่อการกลับไปทำงานตามสำนักงานยังคงดำเนินต่อไปโดย EA เข้าร่วมกลุ่ม บริษัท ที่สร้างการเปลี่ยนแปลงนี้
การเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้เกิดขึ้นจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ EA รวมถึงพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการลดลงก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 ในปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้