Dom Aktualności „Blades of Fire Demo: niezapomniane doświadczenie!”

„Blades of Fire Demo: niezapomniane doświadczenie!”

May 23,2025 Autor: Daniel

Czy kiedykolwiek wycofałeś się z decyzji, którą byłeś pewny, że wcześniej, tylko po to, aby odkryć, że był to najlepszy wybór? Dla kogoś takiego jak ja, który jest zarówno impulsywny, jak i niezdecydowany, jest to regularne zjawisko. Ale w przypadku Blades of Fire , wycofanie się początkowo prawie doprowadziło mnie do opuszczenia gry, którą skończyłem bardziej niż się spodziewałem. To, co zaczęło się jako szorstka i rozczarowująca demo ostatecznie przekształciło się w wyjątkowe doświadczenie, za które tęsknił gatunek RPG dla jednego gracza.

Tak, opieram to tylko na demo, ale wysłuchaj mnie. Ta recenzja pokaże ci, jak przeszedłem od sceptycyzmu do podniecenia, chętnie zdobyć pełną grę w momencie, gdy się uruchomi. Zanurzmy się w szczegółach i zobaczmy, jakie ostrza pożaru mają do zaoferowania.

Żadnych popielatów lub nieuprawnieni tutaj - po prostu skromny kowal!

Demo rozpoczyna się od wprowadzenia mniej niż gwiazd. Chciałbym móc namalować inny obraz, ale ważne jest, aby być szczerym: właśnie tam zaczynają najsłabsze ostrze ognia . Począwszy od niskiego punktu nie jest idealny, ale kluczowe jest zrozumienie podróży tej gry.

Gra rozpoczyna się od Arana de Lira, kowala pracującego w ustronnym lesie. Przerwany jest odległym okrzykiem o pomoc, co skłoniło go do złapania żelaznego topora i pośpiechu na scenę. Ratuje młodego ucznia, ale nie opata, z którym byli. Aran sprowadza ocalałego z powrotem w bezpieczne miejsce i to wszystko. To całe otwarcie.

Jeśli wydaje mi się, że coś pomijam, nie jestem. Oprócz krótkiego strzału i tekstu nie ma żadnego filmowego wprowadzenia. To demo, więc rozumiem, że niektóre elementy mogą być niekompletne, ale nawet inne dema, takie jak pierwszy Berserker: Khazan , oferują bardziej angażujące samouczki z odpowiednim dialogiem i przerywnikami.

Następnie gra rzuca cię na trening bojowy. Oczekując czegoś prostego, podobnie jak walka w Dark Souls , byłem zaskoczony systemem bardziej podobnym do honoru . Ostrza pożaru wykorzystują kierunkowy system walki, umożliwiający ataki pod różnymi kątami - szeroko, nadwozie lub boczne, z dostępnymi ciężkimi wariantami. Początkowo wydawało się to niezgrabne i niepotrzebne, zwłaszcza, że ​​wrogowie nie blokują kierunkowo. Jednak wraz z postępem demo moje uznanie dla tego systemu wzrosło.

Po samouczku gra wprowadza różne typy obrażeń - Blunt, Pierce i Slash - które wchodzą w interakcje z pancerzem wroga. Niektórzy wrogowie opierają się lub są odporni na niektóre typy broni, ale system celowania w kolorze pomaga kierować twoimi wyborami. Przełączanie między bronią staje się kluczowe dla przetrwania i strategii, zwłaszcza wraz ze wzrostem różnorodności wroga.

Pętla bojowa przekształca się w coś świeżego i wciągającego, nie poprzez krzykliwe animacje, ale poprzez satysfakcjonującą grę swoich systemów. Jest oparte na realizmie, odwołując się do osób zainteresowanych średniowieczną bronią. Niezbrojone wrogowie są podatni na wszystkie ataki, a wrogowie uzbrojone w pocztę są opierające się cięciu i przebijaniu. Wrogowie uzbrojone w płytę są odporni na oba, ale ulegają tępej sile. I przeciwko grubym bestii, takim jak trolle i ogry, tępa broń jest mniej skuteczna.

Możesz teoretycznie opanować tę grę, rozumiejąc średniowieczną zbroję, która jest odświeżającym odejściem od typowych rpg fantasy. Jednak to tylko wierzchołek góry lodowej. Prawdziwą atrakcją jest system tworzenia broni, który jest bardziej skomplikowany, niż można sobie wyobrazić.

Żadna nie spada tutaj - musisz zrobić własne!

Ostrze ognia zawiera system rzemieślniczy, który wyróżnia się, choć nie jest jak Monster Hunter, w którym polujesz na części. Zamiast tego zbierasz podstawowe materiały, aby stworzyć szczegółową i realistyczną broń w zwarciu.

Podczas gdy prawdziwe kucie broni jest złożone, ostrza pożaru niezwykle dobrze oddaje esencję. Proces rozpoczyna się u waszej Boskiej kuźni, centralnej koncentratu i stacji roboczej. Zanim zaczniesz tworzyć, projektujesz swoją broń. Na przykład podczas tworzenia włóczni wybierasz kształt włóczni, jego geometrię, długość i rodzaj Haft oraz materiały dla każdego komponentu. Tworzenie miecza obejmuje decyzje dotyczące wyborów między podmiotami, pomem i materialnymi. Możesz nawet mieszać materiały do ​​tworzenia niestandardowych stopów, dokładnie dostosowując wydajność broni.

Te wybory nie są tylko kosmetyczne; Wpływają bezpośrednio na statystyki i skuteczność twojej broni. Nie tylko robisz coś, co wygląda dobrze; Tworzysz idealne narzędzie do stylu walki i wrogów, z którymi się spotykasz.

Minigra kucia, choć początkowo myląca i słabo wyjaśniona, rośnie na tobie. Jest to wierna reprezentacja faktycznego kucia, wymagającego precyzji i opieki. Dostosowujesz suwaki, aby ukształtować metal, a każdy uderzenie wpływa na wynik. Na początku jest to wyzwanie, ale kiedy już to zrozumiesz, satysfakcja z tworzenia idealnej broni jest ogromna. Gra nagradza mistrzostwo, umożliwiając zapisywanie najlepszych dzieł jako szablonów.

Nowe plany, broń jako punkty kontrolne i ołtarze broni

W Blades of Fire „łup” występuje w postaci nowych planów, materiałów i części do tworzenia. Gra wprowadza to poprzez spotkania wroga i ołtarze broni. Pokonanie określonych typów wroga odblokowuje zdolność do tworzenia broni - niewidów od pieszych, warstwowców od kapitanów i podwójnych noży zabójców. Wrogowie odradzają się przy twoim kowniku, zachęcając do ciągłego zaangażowania.

Kowód służy jako punkt kontrolny i punkt zmartwychwstania. Tam odradzasz się po śmierci, recykling lub naprawa broni i uzyskujesz dostęp do kuźni. Ołtarz broni to kolejny sposób odblokowania nowych komponentów dla twojej broni, nagradzania eksperymentów i powtarzającego się tworzenia.

W grze nie ma tradycyjnej waluty; Samodzielnie wszystko tworzysz. Kiedy umrzesz, upuszczasz obecną broń, dodając napięcie do rozgrywki. Jeśli umrzesz przed jego odzyskaniem, ta broń jest utracona, potencjalnie zmuszając cię do kuźni, aby rozpocząć od nowa. Stwarza to przekonującą pętlę kucia, walki i udoskonalania twojego podejścia.

Boże okropne działanie głosu z niedokończonym budowaniem świata

Niestety nie wszystko poprawia się w porównaniu z trzygodzinnym środowiskiem wykonawczym demo. Aktorstwo głosowe jest konsekwentnie słabe, z niższą jakością nagrywania i nieprzekonującą dostawą. W szczególności wyborem castingu dla praktykantów opata jest rozczarowanie.

Budowanie na świecie również nie jest. Bez większej wypłaty jest dużo ekspozycji, pozostawiając historię nieistotną. Chociaż jest to demo, narracja musi zaostrzyć się w pełnym wydaniu, aby uniknąć słabego ogniwa w obiecującej grze.

Nie jest to gra na pierwsze wrażenia

Jeśli Demo Fire Demo wskazują na jakość pełnej gry, jest to tytuł, który wymaga cierpliwości i zaufania do tego procesu. Nie jest przeznaczony do silnych pierwszych wrażeń, ale raczej dla tych, którzy chcą zainwestować czas w tworzenie wyjątkowego doświadczenia.

Demo prezentuje innowacyjną mechanikę wraz z mieszanką innych elementów, które wciąż wymagają udoskonalania. Pomimo niedokończonych aspektów istnieje potencjał arcydzieła. Ostrze ognia mogą nie być klejnotem koronnym z 2025 r., Ale jest to gra, która pozostawi trwałe wrażenie.

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Recenzje Game8

Recenzje Game8

Najnowsze artykuły

23

2025-05

ROBLOX INITIN Life: Początek i wskazówki dla początkujących

https://images.97xz.com/uploads/36/6811f4f5d282e.webp

Życie więzienne wyróżnia się jako jedna z najbardziej odtworzonych klasycznych gier na Roblox. Jego prosta, ale angażująca koncepcja - drużyn próbujący uciec, podczas gdy strażnicy starają się utrzymać porządek - dynamiczny plac zabaw dla strategii i działań. Czy chcesz zostać legendarnym artystą ucieczki, czy nieconalekcją

Autor: DanielCzytanie:0

23

2025-05

Aktualizacja Nikke 2.5. rocznicy już wkrótce!

https://images.97xz.com/uploads/72/68065dcfa0070.webp

Specjalne na żywo na żywo na żywo z 2,5. rocznicy Infinite dla Bogini zwycięstwa: Nikke zaprezentował mnóstwo ekscytujących aktualizacji. Fani mogą spodziewać się mnóstwa nowych treści, w tym wprowadzenia dwóch nowych postaci i niezwykłego crossovera. Zanurz się, aby odkryć wszystko, co musisz poznać Aboou

Autor: DanielCzytanie:0

23

2025-05

Nintendo Switch 2 Prerorders: Daty dostępności detalicznych ujawnione

https://images.97xz.com/uploads/55/68090ec1ce89d.webp

Przygotuj się, gracze! Nintendo właśnie ogłosiło, że w przedsprzedaży bardzo oczekiwanego Nintendo Switch 2 będą dostępne od 24 kwietnia. Niezależnie od tego, czy chcesz zabezpieczyć konsolę przed uruchomieniem 5 czerwca, główni detaliści udostępnili wszystkie szczegóły, których potrzebujesz, aby nie przegapić. Być

Autor: DanielCzytanie:0

23

2025-05

Top Athenablood Twins Heroes of 2025: List Tier

https://images.97xz.com/uploads/64/682c7d26a901c.webp

Zanurz się w ekscytującym świecie Ateny: Blood Twins, gdzie szybka walka spotyka się głęboko, angażująca wiedza. Ta gra oferuje płynną mechanikę hack-and-slash, wraz z konfigurowalnymi drzewami umiejętności i szczegółowego systemu mistrzostwa. Podczas poruszania się po gotyckich krajobrazach - od niesamowitych, uszkodzonych

Autor: DanielCzytanie:0