บ้าน ข่าว Hideo Kojima เปิดตัวแนวคิด 'Forgetting Game': ตัวเอกสูญเสียความทรงจำทักษะที่มีการหยุดพักขยาย

Hideo Kojima เปิดตัวแนวคิด 'Forgetting Game': ตัวเอกสูญเสียความทรงจำทักษะที่มีการหยุดพักขยาย

May 18,2025 ผู้เขียน: Nora

Koji10 วิทยุญี่ปุ่นของ Hideo Kojima, Koji10 ยังคงนำเสนอเหลือบที่น่าสนใจในใจที่สร้างสรรค์เบื้องหลังคลาสสิกเช่น Metal Gear Solid และ Death Stranding ในตอนล่าสุดตอนที่ 17 Kojima นำเสนอวิธีการที่ผ่านช่วงเวลาแห่งโลกแห่งความเป็นจริงสามารถเพิ่มประสบการณ์วิดีโอเกมได้ เขาไม่เพียง แต่สะท้อนถึงกลไกตามเวลาที่เขาเคยรวมเข้ากับเกมของเขา แต่ยังแบ่งปันแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมที่เขายังไม่ได้นำมาใช้รวมถึงความคิดที่ถูกทิ้งจากความตายที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น 2: บนชายหาด

Kojima มีความรอบรู้ในการใช้นาฬิกาภายในของคอนโซลและพีซีเพื่อเพิ่มเลเยอร์ความสมจริงให้กับเกมของเขา เขาเล่าถึงสองตัวอย่างที่โดดเด่นจาก Metal Gear Solid 3: Snake Eater บน PS2 ในเกมนี้ความสมจริงของการอยู่รอดของป่ามีความคิดริเริ่มโดยการเสียอาหารสดหลังจากไม่กี่วันในชีวิตจริง การบริโภคอาหารที่เสียอาจทำให้งูป่วยหนักหรือผู้เล่นสามารถใช้มันเป็นอาวุธได้อย่างชาญฉลาดโดยการขว้างมันให้กับทหารศัตรูที่ไม่สงสัย

Death Stranding 2 นักแสดง

ดู 14 ภาพ

การใช้นาฬิการะบบอย่างชาญฉลาดอีกอย่างหนึ่งในการต่อสู้กับแมวและเมาส์ของ MGS3 กับมือปืนผู้สูงอายุ Kojima จำได้ว่า "แม้ว่าเขาจะเป็นเจ้านายที่ยากลำบากจริงๆถ้าผู้เล่นรอหนึ่งสัปดาห์ แต่จุดจบก็จะตายไปในวัยชรา" ผู้เล่นที่โหลดในการต่อสู้ของพวกเขาหลังจากหนึ่งสัปดาห์จะได้รับการต้อนรับด้วย cutscene ที่แสดงงูที่ค้นพบการตายของจุดจบ

Kojima ยังแบ่งปันแนวคิดที่เขาพิจารณาสำหรับ Death Stranding 2 ที่เคราของแซมจะเติบโตขึ้นตามกาลเวลาต้องการให้ผู้เล่นโกนมันเพื่อให้เขาดูเป็นเลิศ “ แต่เดิมใน Death Stranding 2 ฉันจะให้เคราของแซมค่อยๆเติบโตขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปและผู้เล่นจะต้องโกนมันถ้าพวกเขาไม่ได้แซมจะจบลงด้วยการมองอย่างไม่เกรงกลัว” เขาอธิบาย อย่างไรก็ตามเนื่องจากสถานะดาวของนอร์แมนรีดดัส Kojima ตัดสินใจต่อต้านมันเพื่อหลีกเลี่ยงการทำให้เขาดู "Uncool" แต่เขายังคงเปิดกว้างในการสำรวจความคิดนี้ในโครงการในอนาคต

Kojima ยังเสนอแนวคิดเกมที่น่าสนใจสามประการที่มีศูนย์กลางอยู่ที่กลไกเวลาในชีวิตจริง เกมแรกคือเกมจำลองชีวิตที่ผู้เล่นเริ่มเป็นเด็กและอายุเข้าสู่ผู้สูงอายุ “ มันเริ่มต้นจากผู้เล่นที่เกิดคุณเป็นเด็กและจากนั้นค่อยๆเป็นผู้ใหญ่ในเกมคุณต่อสู้กับศัตรูต่าง ๆ เช่นเดียวกับตัวอย่างก่อนหน้านี้ (MGS3's End) ถ้าคุณเล่นเกมต่อไปคุณจะกลายเป็นเด็กอายุ 70 ​​หรือ 80 ปี Kojima อธิบาย กระบวนการชราภาพนี้จะมีผลต่อกลยุทธ์การเล่นเกมโดยมีตัวละครอายุน้อยที่มีความสามารถทางกายภาพที่ดีขึ้นและผู้ที่มีอายุมากกว่ามีความรู้และประสบการณ์มากขึ้น แม้จะมีความสงสัยเกี่ยวกับความสามารถทางการตลาดของเขา แต่ผู้เข้าร่วมพอดคาสต์ก็แสดงความกระตือรือร้นสำหรับเกม "เหมือนโคจิมา"

เล่น

แนวคิดอีกประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับเกมที่ผู้เล่นปลูกฝังรายการเช่นไวน์หรือชีสต้องมีการมีส่วนร่วมในระยะยาวและความอดทนเหมาะสำหรับรูปแบบเกมพื้นหลังหรือไม่ได้ใช้งาน

ในทางกลับกัน Kojima เสนอ "เกมลืม" ซึ่งตัวเอกค่อยๆสูญเสียข้อมูลที่สำคัญและความสามารถหากผู้เล่นหยุดพัก "ในแนวคิดนี้ตัวละครหลักจะค่อยๆลืมข้อมูลและความสามารถที่สำคัญหากคุณหยุดพักจากเกมนานเกินไปตัวอย่างเช่นถ้าคุณไม่เล่นทุกวันตัวละครหลักจะค่อยๆลืมสิ่งต่าง ๆ เช่น 'วิธียิงปืนของพวกเขาหรืองานของพวกเขาคืออะไร' การหลงลืมนี้เกิดขึ้นจนกระทั่งในที่สุดผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนไหวได้

ในขณะที่แฟน ๆ รอคอยการเปิดตัว Stranding 2 ในวันที่ 26 มิถุนายนหลายคนมีแนวโน้มที่จะใช้เวลาในการดื่มด่ำกับการสร้างล่าสุดของ Kojima สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงโปรดตรวจสอบ การสัมภาษณ์ของเรากับ Kojima และ ความประทับใจของเราหลังจากเล่นในช่วง 30 ชั่วโมงแรก

บทความล่าสุด

18

2025-05

เกมลานกลางแจ้งด้านบนสำหรับปี 2025: ใช้งานและเล่น!

https://images.97xz.com/uploads/55/174267003467df08d28dc02.jpg

เมื่ออากาศอุ่นขึ้นในปี 2568 ไม่มีเวลาที่ดีกว่าที่จะเพลิดเพลินไปกับกิจกรรมกลางแจ้งด้วยเกมสนามหญ้าสนุก ๆ ไม่ว่าคุณจะเป็นเจ้าภาพการชุมนุมในสวนหลังบ้านหรือเพียงแค่มองหาที่จะเพลิดเพลินไปกับอากาศบริสุทธิ์เกมลานเหล่านี้เหมาะสำหรับการนำผู้คนมารวมกัน นี่คือบทสรุปของเกมลานบ้านที่ดีที่สุด

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0

18

2025-05

DOOM: วันที่ปล่อยยุคมืดรั่วไหลออกมา

https://images.97xz.com/uploads/74/173751489767905f9135143.jpg

ดูเหมือนว่าความตื่นเต้นรอบ ๆ เหตุการณ์นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึงได้ส่งผลกระทบต่อการรั่วไหลก่อนกำหนดของวันที่วางจำหน่ายสำหรับ Doom: The Dark Ages GameKult เว็บไซต์เกมฝรั่งเศสเปิดเผยโดยไม่ตั้งใจว่าแฟน ๆ อาจจะดำดิ่งลงไปในช่วงยุคกลางที่มีธีมนี้ในวันที่ 15 พฤษภาคมแม้ว่า

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0

18

2025-05

คู่มือการล็อคสำหรับราชอาณาจักรมาช่วย 2

https://images.97xz.com/uploads/44/173870289967a2803307e0b.jpg

การแอบไปรอบ ๆ ใน * Kingdom Come: Deliverance 2 * อาจเป็นความท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมาถึงการเรียนรู้ศิลปะการล็อค หากคุณคิดว่าการล็อคเกมแรกของเกมนั้นยากรั้งตัวเองเพราะภาคต่อนำมินิเกมที่ยุ่งยากนี้กลับมาด้วยการแก้แค้น มาดำน้ำใน

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0

18

2025-05

"Transformers: Eternal War ปิดเบต้าเปิดตัวในภูมิภาคที่เลือก"

https://images.97xz.com/uploads/99/681cc72dc35c4.webp

Hoolai Games มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ RPG กลยุทธ์ด้วยการเปิดตัวการทดสอบเบต้าปิด (CBT) สำหรับ Transformers: Eternal War ตั้งแต่วันที่ 8 พฤษภาคมถึง 20 พฤษภาคมผู้เล่นในประเทศนอร์ดิกรวมถึงเดนมาร์กฟินแลนด์ไอซ์แลนด์นอร์เวย์และสวีเดนรวมถึงในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (สิงคโปร์และฟิลิปปินส์

ผู้เขียน: Noraการอ่าน:0