Trang chủTin tứcHideo Kojima tiết lộ 'Trò chơi quên mất' Khái niệm: Nhân vật chính mất trí nhớ, kỹ năng với các kỳ nghỉ mở rộng
Hideo Kojima tiết lộ 'Trò chơi quên mất' Khái niệm: Nhân vật chính mất trí nhớ, kỹ năng với các kỳ nghỉ mở rộng
May 18,2025Tác giả: Nora
Podcast đài phát thanh Nhật Bản của Hideo Kojima, Koji10, tiếp tục đưa ra những cái nhìn hấp dẫn vào tâm trí sáng tạo đằng sau các tác phẩm kinh điển như Metal Gear Solid và Death Stranding. Trong tập mới nhất, Tập 17, Kojima đi sâu vào cách truyền tải thời gian trong thế giới thực có thể nâng cao trải nghiệm trò chơi video. Anh ta không chỉ phản ánh về các cơ chế dựa trên thời gian mà trước đây mà anh ta đã kết hợp vào các trò chơi của mình mà còn chia sẻ các khái niệm sáng tạo mà anh ta vẫn chưa thực hiện, bao gồm một ý tưởng bị loại bỏ từ cái chết được chờ đợi một cách háo hức 2: trên bãi biển.
Kojima rất thành thạo trong việc sử dụng đồng hồ bên trong của máy chơi game và PC để thêm một lớp hiện thực vào các trò chơi của mình. Anh kể lại hai ví dụ đáng chú ý từ Metal Gear Solid 3: Snake Eater năm 2004 trên PS2. Trong trò chơi này, chủ nghĩa hiện thực của sự sống sót trong rừng đã được nâng cao bằng cách có sự hư hỏng thực phẩm tươi sau một vài ngày thực tế. Tiêu thụ thực phẩm hư hỏng có thể khiến rắn bị bệnh dữ dội, hoặc người chơi có thể khéo léo sử dụng nó như một vũ khí bằng cách ném nó vào những người lính địch không nghi ngờ.
Death Stranding 2 diễn viên
Xem 14 hình ảnh
Một cách sử dụng khéo léo của đồng hồ hệ thống đã được nhìn thấy trong trận chiến mèo và chuột của MGS3 với tay bắn tỉa cao tuổi, cuối cùng. Kojima nhớ lại, "Mặc dù anh ta là một ông chủ thực sự khó khăn, nếu người chơi chờ một tuần, kết thúc sẽ chết vì tuổi già." Những người chơi tải tiết kiệm trong trận chiến của họ sau một tuần được chào đón với một đoạn phim cắt cảnh cho thấy Snake khám phá sự sụp đổ của cuối.
Kojima cũng chia sẻ một khái niệm mà anh ta đã xem xét cho Death Stranding 2, nơi râu của Sam sẽ phát triển theo thời gian, yêu cầu người chơi phải cạo nó để giữ cho anh ta trông có thể trình bày. "Ban đầu trong Death Stranding 2, tôi sẽ có bộ râu của Sam dần phát triển theo thời gian và người chơi sẽ phải cạo nó. Nếu họ không làm thế, cuối cùng Sam sẽ trông không được chăm sóc", anh giải thích. Tuy nhiên, do tình trạng ngôi sao của Norman Reedus, Kojima đã quyết định chống lại nó để tránh khiến anh ta trông "không tốt". Tuy nhiên, anh vẫn mở để khám phá ý tưởng này trong các dự án trong tương lai.
Kojima cũng đề xuất ba khái niệm trò chơi hấp dẫn tập trung vào cơ chế thời gian thực tế. Đầu tiên là một trò chơi mô phỏng cuộc sống nơi người chơi bắt đầu khi còn nhỏ và già đi thành một người lớn tuổi. Nó bắt đầu với người chơi được sinh ra, bạn là một đứa trẻ và sau đó dần dần theo thời gian bạn trở thành người lớn. Trong trò chơi, bạn chiến đấu với nhiều kẻ thù khác nhau. Giống như ví dụ trước (MGS3 của cuối cùng) Kojima giải thích. Quá trình lão hóa này sẽ ảnh hưởng đến chiến lược chơi trò chơi, với các nhân vật trẻ tuổi có khả năng thể chất tốt hơn và những người lớn tuổi sở hữu nhiều kiến thức và kinh nghiệm hơn. Bất chấp sự hoài nghi của ông về khả năng tiếp thị của nó, những người tham gia khác của podcast đã bày tỏ sự nhiệt tình với một "trò chơi giống như Kojima".
Một khái niệm khác liên quan đến một trò chơi nơi người chơi trau dồi các vật dụng như rượu vang hoặc phô mai, đòi hỏi sự tham gia và kiên nhẫn lâu dài, phù hợp cho một định dạng trò chơi nền hoặc nhàn rỗi.
Mặt khác, Kojima đã đề xuất một "trò chơi quên mất" trong đó nhân vật chính dần mất đi thông tin và khả năng quan trọng nếu người chơi nghỉ ngơi kéo dài. "Trong khái niệm này, nhân vật chính dần quên đi những thông tin và khả năng quan trọng nếu bạn nghỉ quá lâu. Ví dụ, nếu bạn không chơi mỗi ngày, nhân vật chính sẽ dần quên những thứ như 'Làm thế nào để bắn súng hoặc công việc của họ là gì. Sự lãng quên này xây dựng cho đến khi người chơi không thể di chuyển.
Khi người hâm mộ háo hức chờ đợi việc phát hành Death Stranding 2 vào ngày 26 tháng 6, nhiều người có khả năng sẽ dành thời gian để đắm mình trong sáng tạo mới nhất của Kojima. Để biết thêm thông tin chi tiết về trò chơi sắp tới, hãy chắc chắn kiểm tra cuộc phỏng vấn của chúng tôi với Kojima và ấn tượng của chúng tôi sau khi chơi trong 30 giờ đầu tiên .
Những phát triển thú vị đang nổi lên cho chuyến đi *Lion King *sắp tới tại Disneyland Paris, hiện được xác nhận sẽ đột phá vào mùa thu năm 2025. Điểm thu hút đột phá này sẽ là một trung tâm của sự biến đổi của công viên thành thế giới phiêu lưu của Disney, đánh dấu vùng đất đầu tiên và đi xe
Fire Spirit Cookie là một đơn vị DPS loại lửa đáng gờm trong Cookie Run: Kingdom, được tổ chức vì thiệt hại khu vực tàn khốc (AOE) và sức mạnh tổng hợp mạnh mẽ với các cookie nguyên tố lửa khác. Để mở khóa toàn bộ tiềm năng chiến đấu của anh ấy, điều quan trọng là phải xây dựng các đội khuếch đại điểm mạnh của anh ấy trong khi mitigatin
Andy Serkis đã chia sẻ một vài hiểu biết hấp dẫn về *The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum *, trêu chọc rằng bộ phim sắp tới sẽ cung cấp một thứ gì đó đáng ngạc nhiên và quen thuộc với người hâm mộ. Hứa hẹn một giai điệu và bầu không khí phù hợp chặt chẽ với bộ ba biểu tượng của Peter Jackson, Serkis nhằm mục đích B
Nếu bạn là một người hâm mộ Lego với một điểm yếu cho tất cả mọi thứ Chiến tranh giữa các vì sao, thì đây là ngày may mắn của bạn. Amazon hiện đang cung cấp LEGO UCS Star Wars the Dao cạo 75331 với mức giá thấp nhất từ trước đến nay trong năm 2025, ngay bây giờ chỉ 439,99 đô la, giảm so với 600 đô la thông thường. Đó là một khoản giảm giá lớn 160 đô la với vận chuyển miễn phí bao gồm th