EvHaberlerHideo Kojima 'Forgting Game' konseptini ortaya çıkarır: Kahramanı hafızayı, uzun molalarla becerileri kaybeder
Hideo Kojima 'Forgting Game' konseptini ortaya çıkarır: Kahramanı hafızayı, uzun molalarla becerileri kaybeder
May 18,2025Yazar: Nora
Hideo Kojima'nın Japon radyo podcast'i Koji10, Metal Gear Solid ve Death Stranding gibi klasiklerin arkasındaki yaratıcı zihne büyüleyici bakışlar sunmaya devam ediyor. Son bölümde, Kojima, gerçek dünyadaki zaman geçişinin video oyunu deneyimlerini nasıl geliştirebileceğini anlatıyor. Sadece daha önce oyunlarına dahil ettiği zamana dayalı mekaniği yansıtmakla kalmıyor, aynı zamanda henüz uygulamadığı yenilikçi kavramları paylaşıyor, bu da beklenen Ölüm Stranding 2: The Plajda Hızlı Bir Fikir Fikri de dahil.
Kojima, oyunlarına bir gerçekçilik katmanı eklemek için konsolların ve PC'lerin iç saatlerini kullanma konusunda bilgilidir. PS2'de 2004'ün Metal Gear Solid 3: Yılan Eater'den iki önemli örneği anlatıyor. Bu oyunda, birkaç gerçek hayat gününden sonra taze yiyeceklerin bozulmasıyla orman hayatta kalmasının gerçekçiliği arttı. Şımarık yiyecek tüketmek, yılanın şiddetli bir şekilde hastalanmasına neden olabilir veya oyuncular onu şüphesiz düşman askerlerine atarak bir silah olarak kullanabilirler.
Death Stranding 2 oyuncu
14 Görüntüleri Görüntüle
Sistem saatinin bir başka ustaca kullanımı, MGS3'ün yaşlı keskin nişancı olan The End ile kedi ve fare savaşında görüldü. Kojima, "Gerçekten zor bir patron olmasına rağmen, oyuncu bir hafta beklerse, son yaşından ölecek." Bir hafta sonra savaş içi tasarruflarını yükleyen oyuncular, yılanın sonun ölümünü keşfettiğini gösteren bir cutscene ile karşılanıyorlar.
Kojima ayrıca, Sam'in sakalının zamanla büyüyeceği ölüm Stranding 2 için düşündüğü bir kavramı paylaştı ve oyuncuların onu prezentabl gibi tutmasını sağladı. "Aslen Ölüm Stranding 2'de Sam'in sakalının zamanla yavaş yavaş büyümesini sağlayacaktım ve oyuncunun tıraş olması gerekecekti. Eğer yapmazlarsa Sam dağınık görünecekti." Ancak, Norman Reedus'un yıldız statüsü nedeniyle, Kojima ona "soğuk" görünmesini önlemeye karar verdi. Yine de, gelecekteki projelerde bu fikri keşfetmeye açıktır.
Kojima ayrıca gerçek yaşam süresi mekaniği etrafında toplanan üç ilgi çekici oyun kavramı önerdi. Birincisi, oyuncuların çocuk olarak başladığı ve yaşlılar yaşadığı bir hayat simülasyon oyunudur. "Oyuncunun doğduğu, bir çocuk ve sonra zamanla yavaş yavaş bir yetişkin olduğunuzla başlar. Oyunda, çeşitli düşmanlarla savaşıyorsunuz. Ancak oyunu oynamaya devam ederseniz, bu yaşta, bu yaşta zayıf olacaksınız, gözünüzün zayıf bir şekilde çalışacağınız kadar, bir genç olduğunuzda, o zamana ulaşacaksınız." Kojima açıkladı. Bu yaşlanma süreci oyun stratejisini etkileyecektir, daha genç karakterler daha iyi fiziksel yeteneklere sahiptir ve yaşlılara daha fazla bilgi ve deneyime sahiptir. Pazarlanabilirliği konusundaki şüpheciliğine rağmen, podcast'in diğer katılımcıları böyle bir "Kojima benzeri bir oyun" için coşku dile getirdiler.
Başka bir konsept, oyuncuların şarap veya peynir gibi eşyaları geliştirdikleri, uzun vadeli katılım ve sabır gerektiren, arka plan veya boş oyun formatı için uygun bir oyunu içerir.
Öte yandan, Kojima, oyuncunun uzun molalar alırsa, kahramanın yavaş yavaş önemli bilgileri ve yetenekleri kaybettiği bir "unutma oyunu" önerdi. "Bu kavramda, ana karakter oyundan çok uzun bir mola verirseniz, önemli bilgileri ve yetenekleri yavaş yavaş unutur. Örneğin, her gün oynamıyorsanız, ana karakter yavaş yavaş 'silahlarını nasıl ateşleyeceğiniz veya işlerinin ne olduğunu' unutacaktır. Bu unutkanlık nihayetinde oyuncu hareket edemez.
Hayranlar, 26 Haziran'da ölüm Stranding 2'nin serbest bırakılmasını hevesle bekledikçe, birçoğunun kendilerini Kojima'nın son yaratımına daldırmak için zaman ayırması muhtemeldir. Yaklaşan oyuna ilişkin daha fazla bilgi için, ilk 30 saat boyunca oynadıktan sonra Kojima ile röportajımıza ve izlenimlerimize göz atın.
Hava 2025'te ısındıkça, bazı eğlenceli çim oyunları ile açık havada tadını çıkarmak için daha iyi bir zaman yok. İster bir arka bahçe toplantısına ev sahipliği yapıyor olun, ister sadece biraz temiz havanın tadını çıkarmak isteyin, bu bahçe oyunları insanları bir araya getirmek için mükemmeldir. İşte en iyi bahçe oyunlarından bazılarının bir yıkımı
Görünüşe göre, yaklaşan geliştirici_direct etkinliğinin etrafındaki heyecan, Doom: The Dark Ages için çıkış tarihinin erken sızıntısıyla bir takılmaya başladı. Fransız oyun sitesi Gamekult, taraftarların 15 Mayıs'ta bu ortaçağ temalı prequel'e dalabileceğini açıkladı.
* Krallık'ta gizlice girme: Kurtuluş 2 *, özellikle kilitleme sanatında ustalaşma söz konusu olduğunda oldukça zor olabilir. İlk oyunun kilitlenmesinin zor olduğunu düşünüyorsanız, kendinizi destekleyin çünkü devam filmi bu zor mini oyunu bir intikamla geri getirir. Dalalım
Hoolai Games, Transformers: Ebedi Savaş için Kapalı Beta Testinin (CBT) lansmanı ile strateji RPG hayranları için heyecan verici haberlere sahip. 8 Mayıs - 20 Mayıs tarihleri arasında Danimarka, Finlandiya, İzlanda, Norveç ve İsveç gibi İskandinav ülkelerinde ve Güneydoğu Asya'da (Singapur ve Filipinler