Ev Haberler Hideo Kojima 'Forgting Game' konseptini ortaya çıkarır: Kahramanı hafızayı, uzun molalarla becerileri kaybeder

Hideo Kojima 'Forgting Game' konseptini ortaya çıkarır: Kahramanı hafızayı, uzun molalarla becerileri kaybeder

May 18,2025 Yazar: Nora

Hideo Kojima'nın Japon radyo podcast'i Koji10, Metal Gear Solid ve Death Stranding gibi klasiklerin arkasındaki yaratıcı zihne büyüleyici bakışlar sunmaya devam ediyor. Son bölümde, Kojima, gerçek dünyadaki zaman geçişinin video oyunu deneyimlerini nasıl geliştirebileceğini anlatıyor. Sadece daha önce oyunlarına dahil ettiği zamana dayalı mekaniği yansıtmakla kalmıyor, aynı zamanda henüz uygulamadığı yenilikçi kavramları paylaşıyor, bu da beklenen Ölüm Stranding 2: The Plajda Hızlı Bir Fikir Fikri de dahil.

Kojima, oyunlarına bir gerçekçilik katmanı eklemek için konsolların ve PC'lerin iç saatlerini kullanma konusunda bilgilidir. PS2'de 2004'ün Metal Gear Solid 3: Yılan Eater'den iki önemli örneği anlatıyor. Bu oyunda, birkaç gerçek hayat gününden sonra taze yiyeceklerin bozulmasıyla orman hayatta kalmasının gerçekçiliği arttı. Şımarık yiyecek tüketmek, yılanın şiddetli bir şekilde hastalanmasına neden olabilir veya oyuncular onu şüphesiz düşman askerlerine atarak bir silah olarak kullanabilirler.

Death Stranding 2 oyuncu

14 Görüntüleri Görüntüle

Sistem saatinin bir başka ustaca kullanımı, MGS3'ün yaşlı keskin nişancı olan The End ile kedi ve fare savaşında görüldü. Kojima, "Gerçekten zor bir patron olmasına rağmen, oyuncu bir hafta beklerse, son yaşından ölecek." Bir hafta sonra savaş içi tasarruflarını yükleyen oyuncular, yılanın sonun ölümünü keşfettiğini gösteren bir cutscene ile karşılanıyorlar.

Kojima ayrıca, Sam'in sakalının zamanla büyüyeceği ölüm Stranding 2 için düşündüğü bir kavramı paylaştı ve oyuncuların onu prezentabl gibi tutmasını sağladı. "Aslen Ölüm Stranding 2'de Sam'in sakalının zamanla yavaş yavaş büyümesini sağlayacaktım ve oyuncunun tıraş olması gerekecekti. Eğer yapmazlarsa Sam dağınık görünecekti." Ancak, Norman Reedus'un yıldız statüsü nedeniyle, Kojima ona "soğuk" görünmesini önlemeye karar verdi. Yine de, gelecekteki projelerde bu fikri keşfetmeye açıktır.

Kojima ayrıca gerçek yaşam süresi mekaniği etrafında toplanan üç ilgi çekici oyun kavramı önerdi. Birincisi, oyuncuların çocuk olarak başladığı ve yaşlılar yaşadığı bir hayat simülasyon oyunudur. "Oyuncunun doğduğu, bir çocuk ve sonra zamanla yavaş yavaş bir yetişkin olduğunuzla başlar. Oyunda, çeşitli düşmanlarla savaşıyorsunuz. Ancak oyunu oynamaya devam ederseniz, bu yaşta, bu yaşta zayıf olacaksınız, gözünüzün zayıf bir şekilde çalışacağınız kadar, bir genç olduğunuzda, o zamana ulaşacaksınız." Kojima açıkladı. Bu yaşlanma süreci oyun stratejisini etkileyecektir, daha genç karakterler daha iyi fiziksel yeteneklere sahiptir ve yaşlılara daha fazla bilgi ve deneyime sahiptir. Pazarlanabilirliği konusundaki şüpheciliğine rağmen, podcast'in diğer katılımcıları böyle bir "Kojima benzeri bir oyun" için coşku dile getirdiler.

Oynamak

Başka bir konsept, oyuncuların şarap veya peynir gibi eşyaları geliştirdikleri, uzun vadeli katılım ve sabır gerektiren, arka plan veya boş oyun formatı için uygun bir oyunu içerir.

Öte yandan, Kojima, oyuncunun uzun molalar alırsa, kahramanın yavaş yavaş önemli bilgileri ve yetenekleri kaybettiği bir "unutma oyunu" önerdi. "Bu kavramda, ana karakter oyundan çok uzun bir mola verirseniz, önemli bilgileri ve yetenekleri yavaş yavaş unutur. Örneğin, her gün oynamıyorsanız, ana karakter yavaş yavaş 'silahlarını nasıl ateşleyeceğiniz veya işlerinin ne olduğunu' unutacaktır. Bu unutkanlık nihayetinde oyuncu hareket edemez.

Hayranlar, 26 Haziran'da ölüm Stranding 2'nin serbest bırakılmasını hevesle bekledikçe, birçoğunun kendilerini Kojima'nın son yaratımına daldırmak için zaman ayırması muhtemeldir. Yaklaşan oyuna ilişkin daha fazla bilgi için, ilk 30 saat boyunca oynadıktan sonra Kojima ile röportajımıza ve izlenimlerimize göz atın.

En son makaleler

09

2025-07

Disneyland Paris'te Lion King Ride için yayınlanan yeni görüntüler ve detaylar, inşaat yakında başlıyor

https://images.97xz.com/uploads/59/67fab8622f2eb.webp

Disneyland Paris'te yaklaşmakta olan *Lion King *-temalı yolculuk için heyecan verici gelişmeler ortaya çıkıyor, şimdi 2025 sonbaharında çığır açtığı doğrulandı. Bu çığır açan cazibe, Park'ın Disney Macera Dünyasına dönüşümünün bir merkezi olacak, ilk toprak ve sürüş Dedice'i işaretleyecek

Yazar: NoraOkuma:1

09

2025-07

"Cookierun Kingdom'da Ateş Ruhu Çerezini Kullanmak İçin En İyi Stratejiler"

https://images.97xz.com/uploads/86/680a0bbb70454.webp

Ateş Ruhu Çerezi, Cookie Run: Kingdom'da müthiş bir yangın tipi DPS ünitesidir, yıkıcı etki alanı (AOE) hasarı ve diğer yangın elemanı kurabiyeleriyle güçlü sinerjisi için kutlanır. Tam savaş potansiyelinin kilidini açmak için, mitigatin iken güçlü yönlerini artıran ekipler inşa etmek çok önemlidir.

Yazar: NoraOkuma:2

09

2025-07

"Gollum Hunt filmi şaşırtmak ama Jackson'ın üçlemesine sadık kalmak, diyor Serkis"

https://images.97xz.com/uploads/65/68497dfae4528.webp

Andy Serkis, Yüzüklerin Efendisi: Gollum'un Avı *hakkında birkaç ilginç fikir paylaştı, yaklaşan filmin hem “şaşırtıcı” hem de hayranlara tanıdık bir şey sunacağını söyledi. Peter Jackson'ın ikonik üçlemesiyle yakından uyumlu bir ton ve atmosfer vaat eden Serkis

Yazar: NoraOkuma:1

08

2025-07

LEGO Star Wars Razor Crest UCS setinde 160 $ ​​tasarruf

https://images.97xz.com/uploads/90/67fd5b6e41391.webp

Star Wars her şey için yumuşak bir noktaya sahip bir Lego hayranıysanız, bu sizin şanslı gününüz. Amazon şu anda LEGO UCS Star Wars The Razor Crest 75331'i 2025'te şimdiye kadarki en düşük fiyata sunuyor - şimdi her zamanki 600 $ 'dan sadece 439.99 $. Ücretsiz kargo ile büyük bir 160 $ ​​indirim

Yazar: NoraOkuma:1