Dom Aktualności Nintendo odrzuca spin-off Edgy Mario & Luigi

Nintendo odrzuca spin-off Edgy Mario & Luigi

Feb 20,2025 Autor: Simon

Umiłowani bracia hydraulika, Mario i Luigi, prawie otrzymali szorstszą metamorfozę w swojej najnowszej grze, ale Nintendo interweniowało. W tym artykule bada proces kierunku sztuki Mario i Luigi: Brothership .

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

ewolucja stylu

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Według wywiadu z deweloperem Nintendo z 4 grudnia, Acquire, deweloperzy gry początkowo wyobrażali sobie bardziej nierówny, Edgier Mario i Luigi. Jednak Nintendo poczuł, że to odbiegało to zbyt daleko od tożsamości ustalonych postaci. Akira Otani i Tomoki Fukushima (Nintendo) oraz Haruyuki Ohashi i Hitomi Furuta (nabywaj) rozmawiali o kreatywnej podróży. Zdobądź skierowane do „3D wizualizacji, które wydobyłyby unikalny urok” serii, co prowadzi do eksperymentalnych projektów, w tym iteracji.

Furuta opowiedziała początkowy projekt, stwierdzając: „… Skończyło się na tym, że próbowaliśmy zaprezentować ostrzejszy, bardziej wytrzymały Mario”. Informacje zwrotne Nintendo podkreśliło utrzymanie rozpoznawalnej estetyki Mario i Luigi. Kolejne dyskusje i dokument przewodowy z Nintendo pomogły ponownie skupić się na kierunku art. Furuta przyznała początkowe obawy dotyczące tego, czy bardziej nieczysty projekt rezonował z graczami.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Ostateczny styl połączył „urok ilustracji zawierających… solidne kontury i odważne, czarne oczy i urok animacji pikseli”. Otani podkreślił równowagę, umożliwiając nabycie wolności twórczej, zachowując jednocześnie podstawową esencję Mario.

Wyzwania rozwojowe

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Zdobądź, znane z tytułów takich jak Octopath Traveller i Way of the Samurai , zwykle produkuje mniej żywe, poważniejsze gry. Furuta uznał swoją tendencję do ciemniejszych stylów RPG. Opracowanie gry opartej na globalnie popularnym IP również stanowiło unikalne wyzwania dla studia.

Ostatecznie proces współpracy przyniósł pozytywne wyniki. Zespół skupił się na zabawnej, chaotycznej naturze serii, obejmując zasady projektowania Nintendo dotyczące jasności i dostępności. Produkt końcowy jest opisywany jako jaśniejszy i bardziej przyjazny dla użytkownika.

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Lara Croft Wzbogaca Zen Pinball World o Nowy Dodatek Tomb Raider

https://images.97xz.com/uploads/52/681d9a09cf709.webp

Odkrywaj tajemnice Croft Manor Doświadcz nowej funkcji strzelania w trzeciej osobie Dostępne od 19 czerwca Zen Studios prezentuje ekscytujący crossover z Tomb Raider, wprowadzając Lar

Autor: SimonCzytanie:1

10

2025-08

Najlepszy mod poprawia wydajność komputera dla The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

https://images.97xz.com/uploads/88/680f7c36ab917.webp

Jeśli jesteś jednym z niezliczonych fanów grających w The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na PC, prawdopodobnie napotkałeś frustrujące problemy z wydajnością.Analitycy techniczni z Digital Found

Autor: SimonCzytanie:1

09

2025-08

Członkostwo w Sam's Club i oferty Pokémon TCG ujawnione dzisiaj

https://images.97xz.com/uploads/76/681a082738781.webp

Dzisiejsze oferty łączą praktyczną technologię, kolekcjonerskie skarby i korzyści płynące z członkostwa, które obiecują znaczne oszczędności na przyszłych zakupach.Te oferty skupiają się na użytecznoś

Autor: SimonCzytanie:1

09

2025-08

Arcadium: Odyseja Kosmiczna na nowo definiuje gatunek strzelanek kosmicznych z widokiem z góry

https://images.97xz.com/uploads/62/6807af20828d9.webp

Arcadium: Odyseja Kosmiczna już dostępne na iOS i Android Przeżyj dynamiczną przygodę w strzelance kosmicznej z widokiem z góry Walcz z wrogami i poruszaj się niebezpiecznie blisko gwiazd

Autor: SimonCzytanie:1