Bahay Balita Tinanggihan ng Nintendo ang Edgy Mario & Luigi Spin-Off

Tinanggihan ng Nintendo ang Edgy Mario & Luigi Spin-Off

Feb 20,2025 May-akda: Simon

Ang minamahal na mga kapatid na tubero, sina Mario at Luigi, ay halos nakatanggap ng isang grittier makeover sa kanilang pinakabagong laro, ngunit namagitan ang Nintendo. Ang artikulong ito ay galugarin ang proseso ng direksyon ng sining sa likod ng Mario & Luigi: Brothership .

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Isang Ebolusyon ng Estilo

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Ayon sa isang panayam sa ika -4 na Nintendo developer ng Nintendo, ang pagkuha, ang mga nag -develop ng laro, sa una ay naisip ang isang mas masungit, sina Edgier Mario at Luigi. Gayunpaman, nadama ng Nintendo na ito ay lumihis na masyadong malayo sa mga itinatag na pagkakakilanlan ng mga character. Sina Akira Otani at Tomoki Fukushima (Nintendo) at Haruyuki ohashi at Hitomi Furuta (Acquire) ay tinalakay ang malikhaing paglalakbay. Kumuha ng naglalayong para sa "3D visual na ilalabas ang natatanging apela" ng serye, na humahantong sa mga eksperimentong disenyo, kabilang ang pag -iiba ng Edgier.

Isinalaysay ni Furuta ang paunang disenyo, na nagsasabi, "... natapos namin na sinusubukan na ipakita ang isang edgier, mas masungit na Mario." Binigyang diin ng feedback ni Nintendo ang pagpapanatili ng nakikilalang Mario & Luigi aesthetic. Ang mga kasunod na talakayan at isang gabay na dokumento mula sa Nintendo ay nakatulong na mag -focus sa direksyon ng sining. Inamin ni Furuta ang paunang mga alalahanin tungkol sa kung ang disenyo ng Edgier ay sumasalamin sa mga manlalaro.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Ang pangwakas na istilo ay pinaghalo "ang apela ng mga guhit na nagtatampok ... solidong balangkas at matapang, itim na mata, at ang kagandahan ng mga animation ng pixel." Itinampok ni Otani ang pagkilos ng pagbabalanse na payagan ang kalayaan ng malikhaing habang pinapanatili ang pangunahing kakanyahan ng Mario.

Mga Hamon sa Pag -unlad

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Kunin, na kilala para sa mga pamagat tulad ng Octopath Traveler at paraan ng samurai , karaniwang gumagawa ng hindi gaanong buhay, mas malubhang mga laro. Kinilala ni Furuta ang kanilang pagkahilig patungo sa mas madidilim na mga estilo ng RPG. Ang pagbuo ng isang laro batay sa isang pandaigdigang tanyag na IP ay nagpakita rin ng mga natatanging hamon para sa studio.

Sa huli, ang proseso ng pakikipagtulungan ay nagbunga ng mga positibong resulta. Nakatuon ang koponan sa kasiya -siyang serye, magulong kalikasan, na isinasama ang mga prinsipyo ng disenyo ng Nintendo para sa kalinawan at pag -access. Ang pangwakas na produkto ay inilarawan bilang mas maliwanag at mas madaling gamitin.

Mga pinakabagong artikulo

17

2025-05

"Reyna ng Dreamland Play ng Night Turns Nightmarish!"

https://images.97xz.com/uploads/02/68113e1c7a22f.webp

Ang Dreamland, isang beses na isang matahimik na kanlungan na naglalaro nang magkasama, ay napuspos ng isang pagsalakay sa bangungot na pinamumunuan ng Queen of the Night. Ang kaguluhan ay kumalat sa Kaia Island, na ginagawang ang parehong mga rehiyon sa mga nakapangingilabot na landscape na nakikipag -usap sa mga kakaibang monsters.

May-akda: SimonNagbabasa:0

17

2025-05

Ang Helldivers 2 CEO ay nanunukso ng mga kapana -panabik na pag -update

Ang kaguluhan ay paggawa ng serbesa sa mundo ng *Helldivers 2 *, habang ang mga studio ng Developer Arrowhead ay nanunukso sa paparating na mga pag -update na nangangako na iwanan ang mga tagahanga. Sa isang kandidato na palitan sa pagtatalo ng laro, ang CEO ng Arrowhead na si Shams Jorjani ay nagsabi sa epekto ng paparating na nilalaman na may isang kapansin -pansin na puna: "

May-akda: SimonNagbabasa:0

17

2025-05

Ultimate Guide: Alisan ng All Easter Egg in Kingdom dumating 2

https://images.97xz.com/uploads/76/174077642567c223e9e5ddc.jpg

Ang kaharian ay dumating 2 lumampas sa karaniwang karanasan sa paglalaro, na nag -aalok ng isang malawak na sandbox na mayaman sa kasaysayan, lore, at kasiya -siyang sorpresa. Ang isa sa mga pinaka -kapanapanabik na elemento ng laro ay ang mga nakatagong itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, na masalimuot na nakakalat sa buong malawak na bukas na mundo. Ang mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay ay mula sa mga nods hanggang p

May-akda: SimonNagbabasa:0

17

2025-05

Ang Ragnarok Idle Adventure Plus ay naglulunsad sa iOS at Android

https://images.97xz.com/uploads/27/173999885367b64685370b3.jpg

Kung ikaw ay isang tagahanga ng Ragnarok Online Universe at naghahanap ng isang sariwang paraan upang sumisid sa prangkisa sa iyong mobile device, nasa loob ka para sa isang paggamot! Ang Ragnarok Idle Adventure Plus ay magagamit na ngayon sa parehong iOS at Android, na nagdadala ng iconic na mundo ng Ragnarok mismo sa palad ng iyong kamay.

May-akda: SimonNagbabasa:0