บ้าน ข่าว Astro Bot: การตัดเนื้อหาที่เปิดเผย - ระดับการบินนกและ Astro ที่ไม่มีหัว

Astro Bot: การตัดเนื้อหาที่เปิดเผย - ระดับการบินนกและ Astro ที่ไม่มีหัว

May 21,2025 ผู้เขียน: Henry

แฟน ๆ Astro Bot อาจคุ้นเคยกับเรื่องราวที่อยู่เบื้องหลังการสร้างพลังฟองน้ำ แต่คุณรู้หรือไม่ว่าทีม Asobi นักพัฒนาได้ทดลองใช้พลังที่แปลกประหลาดมากขึ้นเช่นเครื่องบดกาแฟและล้อรูเล็ต? อาหารอันโอชะที่น่าสนใจนี้เกิดขึ้นในระหว่างการรายงานข่าวของ GDC 2025 ซึ่งเป็นที่ซึ่ง Nicolas Doucet ผู้อำนวยการสตูดิโอของ Asobi ของทีม Asobi ส่งคำพูดคุยเรื่อง "การสร้าง 'Astro Bot'" ในการนำเสนอของเขา Doucet เจาะลึกลงไปในกระบวนการพัฒนาของ PlayStation มาสคอต Platformer ซึ่งจัดแสดงภาพต้นแบบต้นแบบและเนื้อหาที่หลากหลายที่ไม่ได้ทำให้เป็นเกมสุดท้าย

Doucet เริ่มต้นการพูดคุยของเขาโดยการพูดคุยกับสนามเริ่มต้นสำหรับ Astro Bot ซึ่งถูกสร้างขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2564 หลังจากทีม Asobi เริ่มต้นแบบ เขาเปิดเผยว่าสนามได้รับการแก้ไข 23 ครั้งก่อนที่จะนำเสนอต่อผู้บริหารระดับสูง สนามถูกส่งมอบเป็นการ์ตูนที่น่ารักโดยเฉพาะเน้นแนวคิดหลักและกิจกรรมของเกม วิธีการนี้เห็นได้ชัดว่าคอร์ด

สไลด์จาก GDC Talk ของ Nicholas Doucet การสร้าง 'Astro Bot' แสดงคำอธิบายหนังสือการ์ตูนเกี่ยวกับสนามของเกม

ถัดไป Doucet อธิบายวิธีการของทีมในการสร้างแนวคิด มันเกี่ยวข้องกับการประชุมระดมสมองอย่างกว้างขวางดำเนินการในกลุ่มขนาดเล็กสหวิทยาการของ 5-6 คน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีส่วนร่วมในความคิดผ่านโน้ตเหนียวส่งผลให้เกิดการระดมสมองที่น่าทึ่ง

อีกสไลด์จากการพูดคุยแสดงให้เห็นว่ามีการระดมสมองที่เหนียวแน่นจากทีม Asobi

อย่างไรก็ตามไม่ใช่ความคิดทั้งหมดที่ก้าวหน้าไปสู่ขั้นตอนการสร้างต้นแบบโดยมีเพียงประมาณ 10% ของแนวคิดการระดมสมองที่ได้รับการพัฒนา Doucet เน้นถึงความสำคัญของการสร้างต้นแบบกระตุ้นให้สมาชิกทุกคนในทีมรวมถึงผู้ที่อยู่นอกการออกแบบเกมเพื่อนำความคิดของพวกเขามาสู่ชีวิต ตัวอย่างเช่นนักออกแบบเสียงได้สร้างโรงละครภายใน Astro Bot เพื่อทดลองกับการสั่นสะเทือนคอนโทรลเลอร์แบบสัมผัสที่เชื่อมโยงกับเอฟเฟกต์เสียงต่าง ๆ

อีกสไลด์จากการพูดคุยแสดงต้นแบบฟองน้ำควบคู่ไปกับแนวคิดศิลปะของ Astro Bot กลายเป็นฟองน้ำ

การสร้างต้นแบบมีความสำคัญต่อการพัฒนาของ Astro Bot Doucet กล่าวโดยมีโปรแกรมเมอร์เฉพาะที่มุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน วิธีการนี้นำไปสู่การสร้างช่างฟองน้ำของ Astro Bot ซึ่งใช้ทริกเกอร์แบบปรับตัวสำหรับการบีบและกลายเป็นคุณลักษณะที่รักของเกม

อีกสไลด์จากการพูดคุยแสดงกิจกรรมต้นแบบต่างๆที่ทำขึ้นสำหรับ Astro Bot

Doucet แบ่งปันภาพต้นแบบต่าง ๆ รวมถึงภาพที่ทำให้มันเข้ามาในเกมเช่นบอลลูนและฟองน้ำพร้อมกับคนอื่น ๆ ที่ไม่ได้ทำเช่นเกมเทนนิสของเล่นลมพัดล้อรูเล็ตเครื่องบดกาแฟและอื่น ๆ

ต่อมา Doucet กล่าวถึงวิธีการเลือกและออกแบบระดับเกี่ยวกับกลไกเฉพาะ เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละระดับนำเสนอการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและไม่รู้สึกซ้ำซาก ในขณะที่สิ่งนี้ไม่ได้ขัดขวางการใช้พลังงานเท่ากันในหลาย ๆ ระดับ Doucet เน้นว่าการดำเนินการจะต้องแตกต่างกันอย่างเพียงพอเพื่อรักษาความแตกต่างของระดับ เขาอ้างถึงตัวอย่างของระดับการตัดที่มีธีมรอบ ๆ เที่ยวบินนกซึ่งถูกลบออกเนื่องจากความคล้ายคลึงกับหมู่เกาะ Go-Go และอีกระดับหนึ่งในห้องเด็กเล่นของ Astro ที่ใช้พลังที่คล้ายกัน

“ ในท้ายที่สุดก็มีการตัดสินใจว่าการทับซ้อนนั้นไม่แข็งแรงพอที่จะสร้างความหลากหลายและเราเพิ่งตัดระดับนี้ทั้งหมด” เขากล่าว “ เราจะไม่มีทางรู้ว่าระดับนั้นจะเป็นที่นิยม แต่ในการเข้าใจถึงปัญหาหลังเหตุการณ์ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ดีที่เราต้องใช้เวลานั้นในที่อื่น”

สไลด์อื่นแสดงระดับการตัดจาก Astro Bot พร้อมกับอีกสองระดับที่ใช้งาน

ในที่สุด Doucet ได้สรุปการพูดคุยของเขาโดยการพูดคุยเกี่ยวกับฉากสุดท้ายของเกมซึ่งมี สปอยเลอร์สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้จบ Astro Bot ในตอนจบดั้งเดิมผู้เล่นจะได้รับการจัดเตรียมบอท Astro ที่แยกชิ้นส่วนซึ่งประกอบด้วยลำตัวโดยไม่มีแขนขาหรือหัว แนวคิดนี้มีการเปลี่ยนแปลงหลังจากข้อเสนอแนะระบุว่ามันทำให้ผู้เล่นบางคนอารมณ์เสียเกินไปซึ่งนำไปสู่เวอร์ชันที่ไม่บุบสลายมากขึ้นในเกมสุดท้าย

คลิปจากการนำเสนอของ Doucet แสดงการสิ้นสุดดั้งเดิมของ Astro Bot

การนำเสนอของ Doucet ที่ GDC 2025 นำเสนอข้อมูลเชิงลึกมากมายเกี่ยวกับการพัฒนาของ Astro Bot เกมที่ได้รับ 9/10 ในการตรวจสอบของเราได้รับการยกย่องว่าเป็น

บทความล่าสุด

11

2025-08

Lara Croft เสริมความสนุกให้ Zen Pinball World ด้วย DLC Tomb Raider ใหม่

https://images.97xz.com/uploads/52/681d9a09cf709.webp

สำรวจความลึกลับของ Croft Manor สัมผัสฟีเจอร์ยิงมุมมองบุคคลที่สามใหม่ พร้อมให้เล่นตั้งแต่วันที่ 19 มิถุนายน Zen Studios เผยโฉมการครอสโอเวอร์สุดตื่นเต้นกับ Tomb Raider โดยนำ Lara Croft

ผู้เขียน: Henryการอ่าน:1

10

2025-08

ม็อดยอดนิยมช่วยเพิ่มประสิทธิภาพพีซีสำหรับ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

https://images.97xz.com/uploads/88/680f7c36ab917.webp

หากคุณเป็นหนึ่งในแฟน ๆ นับไม่ถ้วนที่เล่น The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered บนพีซี คุณอาจเคยพบกับปัญหาด้านประสิทธิภาพที่น่าหงุดหงิดนักวิเคราะห์เทคโนโลยีจาก Digital Foundry ได้เน้นย้ำถึงความท้าท

ผู้เขียน: Henryการอ่าน:1

09

2025-08

ข้อเสนอสมาชิก Sam's Club และ Pokémon TCG เปิดตัววันนี้

https://images.97xz.com/uploads/76/681a082738781.webp

ข้อเสนอวันนี้ผสมผสานเทคโนโลยีที่ใช้งานได้จริง สมบัติสะสม และสิทธิประโยชน์จากสมาชิกที่มอบส่วนลดมากมายสำหรับการซื้อในอนาคตข้อเสนอเหล่านี้เน้นที่ประโยชน์ใช้สอย โดยมีเครื่องชาร์จที่มีประสิทธิภาพ อุปกรณ์เส

ผู้เขียน: Henryการอ่าน:1

09

2025-08

Arcadium: การผจญภัยในอวกาศกำหนดนิยามใหม่ของประเภทเกมยิงจากมุมมองด้านบน

https://images.97xz.com/uploads/62/6807af20828d9.webp

Arcadium: การผจญภัยในอวกาศ พร้อมให้เล่นแล้วบน iOS และ Android สัมผัสประสบการณ์การผจญภัยในเกมยิงจากมุมมองด้านบนที่เต็มไปด้วยพลัง ต่อสู้กับศัตรูและหลบหลีกอย่างหวาดเสียวใกล้กับดวงดาว ประ

ผู้เขียน: Henryการอ่าน:1