Ev Haberler Astro Bot: Kesme İçeriği Açıklandı - Kuş Uçuş Seviyesi ve Başsız Astro

Astro Bot: Kesme İçeriği Açıklandı - Kuş Uçuş Seviyesi ve Başsız Astro

May 21,2025 Yazar: Henry

Astro Bot hayranları, sünger güçlendirmesinin yaratılmasının arkasındaki hikayeye aşina olabilirler, ancak geliştiricilerin Assobi ekibinin de kahve değirmeni ve rulet çarkı gibi daha tuhaf güçleri denediğini biliyor muydunuz? Bu büyüleyici Tidbit, IGN'nin Asobi'nin stüdyo direktörü Nicolas Doucet'in "Astro Bot 'Yapımı" başlıklı bir konuşma gerçekleştirdiği GDC 2025 kapsamı sırasında ortaya çıktı. Sunumunda Doucet, PlayStation maskot platformunun geliştirme sürecini derinleştirdi ve son oyuna girmeyen çeşitli erken prototip görüntüler ve içerik sergiledi.

Doucet, Mayıs 2021'de hazırlanan Astro Bot için ilk sahayı tartışarak konuşmasını başlattı. Saha, üst yönetime sunulmadan önce 23 revizyon geçirdiğini açıkladı. Saha, oyunun temel konseptlerini ve aktivitelerini vurgulayan sevimli bir çizgi roman olarak benzersiz bir şekilde teslim edildi. Bu yaklaşım açıkça bir akor vurdu.

Nicholas Doucet'in GDC konuşmasından bir slayt olan 'Astro Bot'un yapımı, oyunun sahasının çizgi roman açıklamasını gösteriyor.

Daha sonra Doucet, ekibin fikir üretme yaklaşımını açıkladı. 5-6 kişilik küçük, disiplinlerarası gruplarda yapılan kapsamlı beyin fırtınası seansları içeriyordu. Her katılımcı, görsel olarak çarpıcı bir beyin fırtınası tahtası ile sonuçlanan yapışkan notlar aracılığıyla fikirlere katkıda bulundu.

Asobi takımından yapışkan nota fırtınaları gösteren konuşmadan bir başka slayt.

Bununla birlikte, tüm fikirler prototipleme aşamasına ilerlemedi, beyin fırtınası kavramlarının sadece% 10'u geliştirildi. Doucet, oyun tasarımı dışında olanlar da dahil olmak üzere tüm ekip üyelerini fikirlerini hayata geçirmeye teşvik ederek prototiplemenin önemini vurguladı. Örneğin, ses tasarımcıları, çeşitli ses efektleriyle bağlantılı dokunsal kontrolör titreşimlerini denemek için Astro Bot içinde bir tiyatro oluşturdu.

Astro botunun bir sünger haline gelmesi konsept sanatının yanı sıra bir sünger prototipini gösteren konuşmadan başka bir slayt.

Prototipleme, Astro Bot'un gelişimi için çok önemliydi, Doucet, özel programcıların platform olmayan unsurlara odaklandığını belirtti. Bu yaklaşım, sıkma için uyarlanabilir tetikleyiciyi kullanan ve oyunun sevilen bir özelliği haline gelen Astro Bot'un sünger tamircisinin oluşturulmasına yol açtı.

Astro bot için yapılan çeşitli prototip aktiviteleri gösteren konuşmadan başka bir slayt.

Doucet, bir tenis oyunu, bir rüzgar oyuncak, bir rulet çarkı, bir kahve öğütücü ve daha fazlası gibi olmayan diğerlerinin yanında, balon ve sünger gibi oyuna girenler de dahil olmak üzere çeşitli prototiplerin bir görüntüsünü paylaştı.

Daha sonra Doucet, seviyelerin belirli mekanikler etrafında nasıl seçildiğini ve tasarlandığını tartıştı. Amaç, her seviyenin benzersiz bir oyun sunmasını ve tekrarlayıcı hissetmemesini sağlamaktı. Bu, birden fazla seviyede aynı güçlenmeyi kullanmayı engellemese de, Doucet, seviyenin ayırt edici özelliğini korumak için infazın yeterince farklı olması gerektiğini vurguladı. Kuş uçuşları etrafında, seviye go-go takımadalarına benzerliği ve Astro'nun oyun odasında benzer bir güç kullanan başka bir seviye nedeniyle kaldırılan bir kesim seviyesi örneğini gösterdi.

"Sonunda, örtüşmenin çeşitlilik yaratacak kadar sağlıklı olmadığına karar verildi ve bu seviyeyi tamamen kestik" dedi. "Bu seviyenin popüler olup olmayacağını asla bilemeyeceğiz. Ama görüşte, o zamanı başka bir yerde geçirmemiz iyi bir şey."

Diğer iki seviyenin yanında Astro botundan bir kesme seviyesi gösteren başka bir slayt.

Sonunda Doucet, Astro Bot'u tamamlamayanlar için spoiler içeren oyunun son sahnesini tartışarak konuşmasını tamamladı. Orijinal uçta, oyunculara sadece uzuvları veya kafası olmayan bir gövdeden oluşan parçalanmış bir Astro botu ile sunuldu. Bu kavram, bazı oyuncular için çok üzücü olduğunu gösterdikten sonra, son oyunda görülen daha sağlam bir versiyona yol açtıktan sonra değiştirildi.

Doucet'in sunumundan Astro Bot'un orijinal sonunu gösteren bir klip.

Doucet'in GDC 2025'teki sunumu, incelememizde 9/10 alan Astro Bot'un geliştirilmesine ilişkin çok sayıda fikir sundu, "kendi başına fantastik yaratıcı bir platformcu olan Astro Bot, Playstation için kalbinde bir yeri olan herkes için özeldir."

En son makaleler

22

2025-05

Sony, PS3 Classics Direnç Oyunlarını PS5 ve PS4'ten büyük PS Plus Revizyon

https://images.97xz.com/uploads/76/680b5d3b0f7bc.webp

Gelecek ay, Grand Theft Auto 5, Payday 2: Crumawave Edition ve Birinci Taraf Başlıklarının Son Oynanabilir Sürümleri: İnsan Düşüşü ve Direnç 2. Oyun Servisi Plus gibi önemli başlıklar dahil olmak üzere 22 oyun PlayStation Plus Kütüphanesi'nden çıkarılacak.

Yazar: HenryOkuma:0

22

2025-05

Harrison Ford, Indiana Jones 5 Flop tarafından Defnothered, Fun For Fun'a katılıyor

Harrison Ford, "Indiana Jones ve Destiny Dial" ın kritik ve ticari başarısızlığından etkilenmez, aksaklığı bir omuz silkme ve "bok olur" ifadesiyle rasgele reddedilir. Filmin gişede tahmini 100 milyon dolarlık kaybına rağmen Ford

Yazar: HenryOkuma:0

22

2025-05

"Rüzgarların buluştuğu WHERE seçilen bölgelerde 2. kapalı beta kayıtlarını duyurdu"

https://images.97xz.com/uploads/01/67f8da2cbacf8.webp

Everstone Studio, Winds'in buluştuğu yaklaşan oyunları için açık dünya ARPGS: 2. Kapalı Beta Testi (CBT) hayranları için heyecan verici haberlere sahip. Bu yılın ilerleyen saatlerinde piyasaya sürülecek olan bu hevesle beklenen macera, PC ve PS5 oyuncularını bir Breathtak'a daldırmaya söz veriyor

Yazar: HenryOkuma:0

22

2025-05

"Medeniyet VII zamanında serbest bırakılmaya hazır"

https://images.97xz.com/uploads/79/1737417659678ee3bb31822.jpg

Firaxis Games and Publisher 2K, strateji oyunu meraklıları için heyecan verici haberlere sahip: merakla beklenen sıraya dayalı 4x strateji oyunu olan Sid Meier'in uygarlığı VII. Bu kilometre taşı, temel gelişimin tamamlandığı anlamına gelir ve hevesle beklenende daha fazla gecikme belirtmez

Yazar: HenryOkuma:0