Dom Aktualności Gra Walking Dead Developer w Fortnite: Nowy kierunek dla studiów

Gra Walking Dead Developer w Fortnite: Nowy kierunek dla studiów

May 20,2025 Autor: Anthony

Przemysł gier stał ostatnio znaczących wyzwań, a zwolnienia, zamknięcia studyjne i problemy z finansowaniem stają się zbyt powszechne. Enrique Fuentes, dyrektor generalny i współzałożyciel Teravision Games, poczuł, że to turbulencje intensywnie, gdy jego zespół wypuścił *Killer Klowns z Ourem Space *, asymetryczna gra horroru inspirowana kultowym klasykiem z lat 80. Pomimo pozytywnego przyjęcia (IGN ocenił go 7, chwaląc swoją wartość rozrywkową) i wysoką oglądalność dla swoich przyczep, okres po uruchomieniu okazał się trudny dla teravision, odzwierciedlając szersze zmagania w branży.

„2024 było trudnym rokiem dla całej branży, co utrudniało nam zabezpieczenie naszego następnego projektu”, wyjaśnia Fuentes. Pomimo wcześniejszych współpracy z głównymi nazwami, takimi jak Disney, Nickelodeon i Xbox, znalezienie kontynuacji * Killer Klowns * okazało się trudne. Z czasem, w którym pracuje, studio, obsadzone przez weteranów z dwiema dekadami doświadczenia w branży, postanowiło przestawić innowacyjne podejście: rozwijanie gier w Fortnite przy użyciu Unreal Engine dla Fortnite (UEFN). W niecałym roku Teravision z powodzeniem wydał trzy gry UEFN, z czwartą grą, *Courtyard King *, wystrzeliwał dziś. Ta gra wykorzystuje oficjalny pakiet treści * The Walking Dead * dostępny w UEFN.

Dziedziniec King Game Screenshot

Współpracowanie z Skybound, współzałożycielem * The Walking Dead * Stwórca Roberta Kirkmana, * Courtyard King * jest królem gry PVPve w stylu Hill w kultowej lokalizacji więzienia z serii. Gracze walczą zarówno ze sobą, jak i zombie NPC, aby kontrolować terytorium. Gra wykorzystuje oficjalne * The Walking Dead * Assets, w tym modele postaci Ricka Grimesa, Negana i Daryla Dixona, a nawet integruje historię i dialog z pisarzami Skybound.

„Zamiast wieloletniego projektu, takiego jak *Killer Klowns z kosmosu *, są to projekty, które możemy ukończyć w ciągu tygodni lub miesięcy”, mówi Fuentes. „Wcześniej współpracowaliśmy z dużymi markami, a UEFN był czymś, z czym eksperymentowaliśmy. Nigdy nie wyobrażaliśmy sobie, że doprowadzi to do współpracy z firmą taką jak Skybound. Ale treści generowane przez użytkowników (UGC) jest obecnie głównym trendem w grach”.

UGC jest siłą napędową gier, spopularyzowaną przez platformy takie jak Fortnite i Roblox. Podczas gdy UGC tradycyjnie odnosi się do treści tworzonych przez graczy, koncepcja profesjonalnych studiów rozwijających UGC jest nowsza. Narzędzia oparte na Unreal Engine 5 Fortnite były szczególnie korzystne dla doświadczonych programistów, takich jak teravision.

„Sensowne było dla nas eksperymentowanie na tej platformie, biorąc pod uwagę nasze pochodzenie inżynieryjne” - zauważa Fuentes. „Moglibyśmy założyć niektóre ryzyko, a projekty te są znacznie szybsze w rozwoju”.

Eksperymenty Teravision doprowadziły do ​​stworzenia *Havoc Hotel *, strzelanki roguelike, w której gracze walczą w poziomie hotelu, zdobywając walutę, aby kupić silniejszą broń. Sukces *Havoc Hotel *i jego kontynuacji, zwłaszcza *Havoc Hotel 3 *, uczynił go stałym najlepszym wykonawcą w Fortnite.

Havoc Hotel Game zrzut ekranu

Martin Rodriguez, projektant gier w Teravision, podkreśla łatwość przejścia z Unreal Engine do UEFN. „Było to dla nas wygodne i dało naszym doświadczonym deweloperom przewagę. Usprawnione systemy i procesy przeciągania i upuszczania pozwoliły nam skupić się na tworzeniu lepszych gier i odkrywaniu nowych pomysłów”.

Podczas gdy zespół inżynierski dobrze dostosował się do narzędzi UEFN, zespół projektowania gry stał przed wyjątkowymi wyzwaniami. LD Zambrano, dyrektor kreatywny Teravision, zauważa, że ​​gry UEFN różnią się od tradycyjnych. „W tradycyjnych grach gracze wchodzą w interakcje poprzez jasne cele, które wspierają współpracę i konkurencję. W UEFN stwierdziliśmy, że popularne doświadczenia często obracają się wokół wyjątkowej sytuacji i interakcji, które mogą nie prowadzić do jasnej konkurencji, ale wciąż angażują graczy”.

Zambrano porównuje gry UEFN do gier na placu zabaw, w których gracze tworzą spontaniczne, czasem nonsensowne gry, które wspierają zaangażowanie i przyjaźń. Ta koncepcja znajduje odzwierciedlenie w *Courtyard King *, nieskończonej grze, w której mecze trwają w nieskończoność, a gracze dołączają i wychodzą, a nawet zmieniają drużyny. Zawsze jest zwycięska drużyna, ale brak ostatecznego zwycięzcy, pozwalający na dynamiczną rozgrywkę i strategiczne zmiany, w tym zdrady przypominające *The Walking Dead *.

Zrzut ekranu rozgrywki z dziedzińca

Patrząc w przyszłość, Fuentes uważa UEFN jako realny model dla twórców gier. „Pozwala to niezależnym programistom, takim jak my, przyjmować ryzyko, które wcześniej były nie do pomyślenia. Możemy teraz wspierać 80-osobowe studio i opracowywać projekty w ciągu tygodni lub miesięcy, a nie lat. Przy odpowiednich pomysłach i kreatywności wykonanie staje się znacznie szybsze. Jest to spełnienie marzeń dla deweloperów”.

Najnowsze artykuły

23

2025-07

Nowe interaktywne wydanie Harry'ego Pottera ujawnione z rabatami na przedsprzedaż

https://images.97xz.com/uploads/56/174007805267b77be4046c4.jpg

Po wielokrotnym przeczytaniu serii o Harrym Potterze, magia nigdy nie blaknie. Chociaż filmy oferują jeden sposób na powrót do historii, ilustrowane wydania przynoszą świeżą perspektywę, której trudno

Autor: AnthonyCzytanie:0

23

2025-07

Pokémon Champions: Preregister i w przedsprzedaży teraz

https://images.97xz.com/uploads/29/174066843167c07e0f512ce.png

Pokémon Champions został oficjalnie zaprezentowany podczas ekscytujących obchodów Pokémon Day w lutym 2025 r.! Zanurz się, aby odkryć, gdzie możesz zarejestrować się w grze i które platformy będą obsługiwać to bardzo oczekiwane wydanie. Pokémon Champions Pre-rejestr

Autor: AnthonyCzytanie:1

22

2025-07

Persona5: The Phantom X Global Launch - Turn RPG Spinoff

https://images.97xz.com/uploads/38/685db5435e71f.webp

Persona 5: Phantom X oficjalnie uruchamia się dzisiaj, przynosząc kultową mieszankę buntu, stylu i strategii na urządzenia mobilne i nie tylko. Jeśli jesteś nowy w serii, jest to twój idealny punkt wejścia - świeża historia zakorzeniona w ukochanej dziedzictwie osobowej, z obsadą odważnych, stylowych postaci gotowych

Autor: AnthonyCzytanie:1

22

2025-07

Powstają lokalizacje montowania crossover: przewodnik beta

https://images.97xz.com/uploads/86/174177003267d14d30b1bd1.jpg

*Powstaj crossover*oferuje niesamowity wybór ** wierzchowców **, które mogą przekształcić Twoje wrażenia z rozgrywki - od szybkich przejażdżek na majestatyczne latające bestie i niezbędne naczynia wodne. Wiedza dokładnie, gdzie i jak znaleźć każdy z nich, daje poważną przewagę. Ten kompleksowy przewodnik obejmuje kiedykolwiek

Autor: AnthonyCzytanie:1