Дом Новости Игра в Fortnite Game Developer's Developer: новое направление для студий

Игра в Fortnite Game Developer's Developer: новое направление для студий

May 20,2025 Автор: Anthony

В последнее время игровая индустрия столкнулась с значительными проблемами, когда увольнения, закрытие студии и проблемы с финансированием стали слишком распространенными. Энрике Фуэнтес, генеральный директор и соучредитель Teravision Games, почувствовал эту турбулентность интенсивно, когда его команда запустила *Killer Klowns из космоса *, асимметричная игра ужасов, вдохновленная культовой классикой 80-х. Несмотря на положительный прием (IGN оценил его 7, хвалив ее развлекательную ценность) и высокого зрителя для своих трейлеров, период после запуска оказался сложным для Teravision, отражая более широкую борьбу в отрасли.

«2024 был трудным годом для всей отрасли, что затрудняло нам обеспечить наш следующий проект», - объясняет Фуэнтес. Несмотря на предыдущее сотрудничество с такими крупными именами, как Disney, Nickelodeon и Xbox, поиск продолжения * Killer Klowns * оказалось трудным. Со временем, работая, студия, укомплектованная ветеранами с двумя десятилетиями опыта в отрасли, решила обратиться к инновационному подходу: развитие игр в Fortnite с использованием Unreal Engine для Fortnite (UEFN). За год TeRavision успешно выпустил три игры UEFN с их четвертой игрой, *Courtyard King *, запущенной сегодня. Эта игра использует официальный * пакет контента Walking Dead *, доступный в UEFN.

Скриншот игры Courtyard King

Сотрудничая с Skybound, соучредителем * The Walking Dead * Создатель Роберт Киркман, * Courtyard King *-король многопользовательской игры в стиле холма, установленного в культовом месте тюрьмы из серии. Игроки сражаются друг с другом и зомби NPC, чтобы контролировать территорию. В игре используются официальные * активы «Ходячие мертвецы», в том числе модели персонажей Рика Граймса, Негана и Дэрила Диксона, и даже интегрируют истории и диалог, созданные с писателями Skybound.

«Вместо многолетнего проекта, такого как *Killer Klowns из космоса *, это проекты, которые мы можем выполнить за недели или месяцы»,-говорит Фуэнтес. «Мы работали с крупными брендами раньше, и UEFN был чем-то, с чем мы экспериментировали. Мы никогда не думали, что это приведет к сотрудничеству с такой компанией, как Skybound. Но контент, созданный пользователем (UGC), является основной тенденцией в играх прямо сейчас».

UGC была движущей силой в играх, популяризированной такими платформами, как Fortnite и Roblox. В то время как UGC традиционно относится к контенту, созданному игроками, концепция профессиональных студий, развивающихся UGC, является новой. Инструменты Fortnite Unreal Engine 5 были особенно полезны для опытных разработчиков, таких как Teravision.

«Для нас имело смысл экспериментировать на этой платформе, учитывая наш инженерный опыт», - отмечает Фуэнтес. «Мы могли бы принять некоторые из рисков, и эти проекты гораздо быстрее в разработке».

Эксперименты Teravision привело к созданию *Havoc Hotel *, стрелка Roguelike, где игроки борются с уровнями отеля, зарабатывая валюту, чтобы купить более мощное оружие. Успех *Havoc Hotel *и его продолжения, особенно *Havoc Hotel 3 *, сделали его последовательным лучшим исполнителем в Фортните.

Havoc Hotel Game Screenshot

Мартин Родригес, дизайнер игры в Teravision, подчеркивает простоту перехода от Unreal Engine на UEFN. «Это было удобно для нас, и это дало нашим опытным разработчикам преимущество. Упрощенные системы и процессы перетаскивания позволили нам сосредоточиться на создании лучших игр и изучении новых идей».

В то время как инженерная команда хорошо адаптировалась к инструментам UEFN, команда разработчиков игры столкнулась с уникальными проблемами. LD Zambrano, креативный директор Teravision, отмечает, что игры UEFN отличаются от традиционных. «В традиционных играх игроки взаимодействуют с помощью четких целей, которые способствуют сотрудничеству и конкуренции. В UEFN мы обнаружили, что популярные впечатления часто вращаются вокруг уникальных ситуаций и взаимодействий, которые могут не привести к четкой конкуренции, но все же привлекут игроков».

Zambrano сравнивает игры UEFN с играми в детские площадки, где игроки создают спонтанные, иногда бессмысленные игры, которые способствуют вовлечению и дружбе. Эта концепция отражена в *Courtyard King *, бесконечной игре, где матчи продолжаются на неопределенный срок, когда игроки присоединяются и уходят, и даже переключают команды. Всегда есть победившая команда, но нет финального победителя, позволяя динамическим игровым процессам и стратегическим сдвигам, включая предательства, напоминающие *«Ходячие мертвецы».

Скриншот Courtyard King Gameplay

С нетерпением жду, Фуэнтес видит UEFN как жизнеспособную модель для разработчиков игр. «Это позволяет инди-разработчикам, таким как мы, принимать риски, которые были ранее немыслимыми. Теперь мы можем поддерживать студию из 80 человек и разрабатывать проекты в течение недель или месяцев, а не годы. С правильными идеями и творчеством исполнение становится возможным гораздо быстрее. Это мечта для инди-разработчиков».

Последние статьи

21

2025-05

Наказание серого ворона и дьявола May Cry Collab запускается в Китае

https://images.97xz.com/uploads/76/6810bf7e4a31e.webp

Захватывающие новости о наказании поклонников Grey Raven: долгожданное сотрудничество с Devil May Cry 5 должно быть запущено на китайском сервере. Погрузитесь в детали этого эксклюзивного события и обнаружите, что ждет игроков на специальных баннерах во время этого захватывающего кроссовера. Пешетка Grey RA

Автор: AnthonyЧтение:0

21

2025-05

Штраус Зелник взволнован цивилизацией 7, несмотря на высокие показатели игры Civ 6 и 5 в Steam

Запуск цивилизации 7 в Steam был скалистым, если не сказать больше. С момента его выхода в феврале стратегическая игра изо всех сил пыталась привлечь игроков на платформе Valve. Отзывы пользователей Steam были смешанными, и, несмотря на многочисленные патчи от разработчика Firaxis, направленные на улучшение игры, Civiza

Автор: AnthonyЧтение:0

20

2025-05

"Netflix обеспечивает новые эпизоды Sesame Street Post-Hbo Max"

Поклонники культовой детской улицы Sesame Street могут вздохнуть с облегчением, так как любимая серия, которая с 1969 года восхищает аудиторию, будет продолжать быть доступной через новые потоковые платформы. После того, как HBO и Макс решили не продлевать свою сделку в конце 2024 года, Sesame Street

Автор: AnthonyЧтение:0

20

2025-05

Проголосуйте за кожу вашего любимого героя на тему змеи

https://images.97xz.com/uploads/62/173910243167a898dfcae66.jpg

Игра в Лунгхер охватывает дух любви с серией событий Дня святого Валентина в Ultimate Myth, который работает с 10 по 16 февраля. Погрузитесь в полные события Love Limited Time, где вы можете наслаждаться бонусами в системе и участвовать в обменах токена, делая свой игровой опыт ровным

Автор: AnthonyЧтение:0